Projeto desenvolvido com a Unity Engine 2019.4.28f1 para a disciplina de Introdução à Programação de Jogos na Universidade Federal do ABC
O jogo conta com quatro cenas sendo elas:
- MainMenuScene: Menu principal com configurações e seleção do nível
- MiddleAge (Nível 1 ao 39)
- Ww2 (Nível 40 até 69)
- Future (Nível 70 até 100)
- EndGame: Cena de créditos ao completar o jogo
Principais recursos implementados:
- Animação (DOTween)
- Colisão
- Efeitos sonoros
- Interface do Usuário
- PlayerPrefs (Save Game)
- RayCast
Erick Funier dos Santos
RA: 11031914