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erickfunier/CannonShooter

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CannonShooter

Projeto desenvolvido com a Unity Engine 2019.4.28f1 para a disciplina de Introdução à Programação de Jogos na Universidade Federal do ABC

O jogo conta com quatro cenas sendo elas:
    - MainMenuScene: Menu principal com configurações e seleção do nível
    - MiddleAge (Nível 1 ao 39)
    - Ww2 (Nível 40 até 69)
    - Future (Nível 70 até 100)
    - EndGame: Cena de créditos ao completar o jogo
Principais recursos implementados:
    - Animação (DOTween)
    - Colisão
    - Efeitos sonoros
    - Interface do Usuário
    - PlayerPrefs (Save Game)
    - RayCast

Erick Funier dos Santos
RA: 11031914

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