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Este projeto consiste em uma biblioteca de interface de usuário (UI) desenvolvida em Python utilizando a biblioteca Pygame. A biblioteca oferece uma variedade de controles de interface com o usuário, como botões, caixas de texto e formulários, que podem ser integrados em aplicativos e jogos que utilizam Pygame.

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eudivanmelo/mygameui

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MyGameUI

MyGameUI é uma biblioteca Python desenvolvida para criar interfaces de usuário (UI) simples em jogos 2D usando Pygame. Esta biblioteca oferece uma variedade de controles básicos, como janelas e botões, para facilitar a criação de interfaces de usuário interativas e responsivas em seus projetos.

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Classes

Control

  • Descrição: Classe base para todos os controles da interface do usuário.
  • Funcionalidades:
    • Gerenciamento de posição e tamanho do controle.
    • Capacidade de definir se o controle está visível ou não.
    • Suporte para eventos de mouse, como clicar e mover o mouse sobre o controle.
    • Possibilidade de adicionar controles filhos e definir um controle pai.
    • Personalização da aparência do controle com base em um tema.

Form

  • Descrição: Representa uma janela de formulário na interface do usuário.
  • Funcionalidades:
    • Define a aparência do formulário com base em um tema.
    • Define a imagem do formulário manualmente.
    • Desenha o formulário na tela especificada.
    • Atualiza o formulário com base nos eventos recebidos.

Button

  • Descrição: Representa um botão clicável em uma interface de usuário.
  • Funcionalidades:
    • Define a aparência do botão com base em um tema Surface.
    • Desenha o botão na tela especificada.

Textbox

  • Descrição: Representa um controle de caixa de texto que pode ser usado para entrada de texto.
  • Funcionalidades:
    • Define o tema visual do textbox.
    • Define uma função a ser chamada sempre que o texto dentro do textbox for alterado.
    • Desenha o textbox na tela especificada.
    • Atualiza o textbox com base nos eventos recebidos.

Instalação

Para instalar a biblioteca MyGameUI, você pode clonar este repositório Git ou instalá-lo usando o pip.

pip install git+https://github.com/eudivanmelo/mygameui.git

Exemplo de Uso

Aqui está um exemplo simples de como usar as classes Window e Button em um projeto de jogo:

import pygame
from mygameui import Form, Button

# Inicialize o Pygame
pygame.init()

# Defina as dimensões da janela
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Exemplo de UI")

# Crie uma janela principal
test_window = Form(100, 100, 600, 400)

# Crie um botão e adicione à janela principal
b = Button(50, 50, 100, 50, text="Clique Aqui")
test_window.add_control(b)

# Loop principal
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            quit()

    # Atualize a janela principal
    test_window.update(pygame.event.get())

    # Limpe a tela
    screen.fill((255, 255, 255))

    # Desenhe a janela principal e seus controles
    test_window.draw(screen)

    # Atualize a tela
    pygame.display.flip()

Isso criará uma janela com um botão clicável. Você pode expandir essa estrutura adicionando mais controles e funcionalidades conforme necessário.

Licença

Este projeto é licenciado sob a Licença MIT. Consulte o arquivo LICENSE para obter mais informações.

About

Este projeto consiste em uma biblioteca de interface de usuário (UI) desenvolvida em Python utilizando a biblioteca Pygame. A biblioteca oferece uma variedade de controles de interface com o usuário, como botões, caixas de texto e formulários, que podem ser integrados em aplicativos e jogos que utilizam Pygame.

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