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Esse projeto tem como objetivo observar como o grau de entropia de uma cidade muda com o passar do tempo

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Modelos para Medição da Entropia em Cidades Simuladas

Esse projeto tem como objetivo observar como o grau de entropia de uma cidade muda com o passar do tempo, para isso utilizamos diferentes modelos de simulação e analisamos os resultados.

Primeiros passos:

Para criar uma simulação a primeira coisa que você precisa decidir é qual modelo você irá usar, atualmente o projeto tem 3 modelos de simulação:

Simulação 1D:

O modelo 1D tem como objetivo a simulação de uma cidade em um ambiente 1D (uma linha). O programa roda inteiramente pelo terminal.

Simulação 2D Fast:

O modelo 2D fast tem como objetivo a simulação de uma cidade em um ambiente 2D. O programa roda inteiramente pelo terminal.

Simulação 2D com Visualização:

O modelo 2D com Visualização também tem como objetivo a simulação de uma cidade em um ambiente 2D, porém esse modelo permite a visualização dos passos do sistema atráves de uma interface gráfica.

Rodando o programa:

Para conseguir utilizar o programa no seu computador será necessário fazer alguns passos:

  1. Fazer o Download do Repositório

  2. Criar um Ambiente Virtual

    É necessário que o você crie um ambiente virtual (é aconselhavel que você o adicione dentro da pasta do programa).

  3. Configurar seu ambiente virtual

    É necessário que você garanta que seu ambiente virtual tem instalado as seguintes linguagens/bibliotecas:

    • python 3.9 ou superior
    • biblioteca matplotlib
    • biblioteca numpy
    • biblioteca pandas
    • biblioteca pygame
  4. ...

Documentação

Para ver a documentação do projeto basta clicar nesse link.

Utilizando o programa

Aqui estão alguns exemplos de uso que podem ser úteis.

  • Preparar um arquivo para simulação

Esse script roda automaticamente quando o arquivo que recebeu sua importação é executado, logo, basta apenas que as pastas sejam configuradas e as importações sejam feitas como demonstrado abaixo para que seja feita a utilização no código.

  • Importações necessárias:

    import Testes.main.recebe_arquivo_original
  • Configuração das pastas:

    ├── Entropy
    │   ├── Arquivos
    │   │   ├── Arquivos_base
    │   │   ├── Arquivos_caminhos
    │   │   ├── Arquivos_lugares
    │   │   ├── Arquivos_originais
    │   │   ├── Arquivos_resultados
    │   │   └── Arquivos_resultados_ts
    │   ...
    ...
    
  • Exemplos de Inputs:

    1. Arquivo do tipo 1 com matriz de 25x25:
    Digite o nome, nº de linhas, nº de colunas e tipo do arquivo:
    cidadeTal.txt 25 25 1
    
    1. Arquivo do tipo 2 com matriz de 100x100:
    Digite o nome, nº de linhas, nº de colunas e tipo do arquivo:
    outraCidade.txt 100 100 2
    
  • Fazer uma simulação (fast) com arquivos de Layout utilizando o arquivo de inputs

  • Como organizar seu arquivo de inputs:

    1                                                       -> tipo da simulação
    0.1 0.1                                                 -> alfa e beta
    0.5 0.5                                                 -> C e D agentes
    0.5 0.5                                                 -> C e D lugares
    2000 2.5                                                -> quantidade de timesteps e FQA
    caminho\\onde\\voce\\quer\\guardar\\os\\resultados      -> caminho para a pasta-mãe
    nome-da-pasta-que-sera-criada                           -> nome da pasta
    arquivo-de-layout(12x12)[tipo_1].txt                    -> a partir daqui arquivos utilizados
    arquivo-de-layout-2(12x12)[tipo_2].txt
    
    • Tipo da Simulação

    Caso a simulação escolhida seja a simulação fast o valor escolhido deve ser "1". Caso a simulação escolhida seja a simulação com saída gráfica o valor escolhido deve ser "2" (ainda a ser implementado).

    • Alfa e Beta

    Alfa e Beta definem, respectivamente, o peso que a diferença de orientação e a distancia entre agente e lugar terão na escolha do próximo lugar que o agente visitará.

    • C e D Agentes

    C e D definem, respectivamente, o peso que a orientação atual do agente e a orientação do lugar onde ela se encontra terão no cálculo da próxima orientação do agente.

    • C e D Lugares

    C e D definem, respectivamente, o peso que a orientação atual do lugar e as orientações dos agentes que se encontram nele terão no cálculo da próxima orientação do lugar.

    • Quantidade de TimeSteps e Fator Quantitativo dos Agentes

    A quantidade de timesteps indica quantos ciclos a simulação deve ter. O Fator Quantitativo dos Agentes indica o número pelo qual a quantidade de lugares deve ser multiplicada para a descoberta do número total de agentes.

    • Caminho para a Pasta-mãe

    Caminho relativo até a pasta de destino.

    • Nome da Pasta

    Nome da pasta que será criada pela simulação (não pode ser uma pasta existente, o programa não sobrescreve uma pasta criada).

    • Arquivos de Layout

    As últimas linhas devem conter cada uma apenas 1 arquivo que será utilizado para a simulação. Tendo como mínimo 1 arquivo e sem máximo estipulado.

  • Fazendo a Simulação:

Depois de preenchido o arquivo de input é só rodar o arquivo "Simulacoes.py" e as simulações serão feitas automaticamente.

Organização dos Arquivos

  1. Nomeando Elementos Definições comuns a todos os nomes:

    • Utilizar nomes que indiquem facilmente a finalidade da variável, função, classe ou arquivo.
    • O uso de números (como enumeração) deve ser feito ao final do nome.
    • Não utilizar caracteres especiais ou acentos ortográficos.
    • Nenhum nome deve conter espaços entre as palavras.

    Nomenclatura das variáveis (Em andamento):

    • Separação das palavras por "_".
    • Utilização apenas de letras minúsculas.
    • Caso a variável seja uma tupla, lista, matriz, dicionário ou set a primeira palavra do nome deve ser respectivamente, tupl, list, mtrx, dict ou set.
    • Exemplo:
      • nome_da_variavel
      • variavel_2
      • tupl_outra_variavel

    Nomenclatura das funções (Em andamento):

    • Separação das palavras por "_".
    • Capitalização das palavras, exceto pela primeira palavra. (A primeira letra de cada palavra deve ser maiúscula e todas as outras minúsculas).
    • Exemplo:
      • nome_Da_Funcao
      • funcao_1

    Nomenclatura das Classes (Em andamento):

    • Separação das palavras por Camelcase.
    • Primeira palavra inicia com letra maiúscula.
    • Exemplo:
      • ClasseExemplo
      • ExemploDeClasse3
      • Classe4

    Nomenclatura dos Arquivos (Em andamento):

    • A primeira palavra deve indicar que tipo de arquivo é:
      • Arquivo de Classes: "Classe".
      • Arquivo de Funções: "funcoes".
      • Arquivo de configuração de Gráficos: "graficos".
      • Arquivo de configuração de Simulações: "simulacao".
      • Arquivo de Testes: "teste"/"testes".

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