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Projet scolaire d'une representation du jeu du moulin créé en C/SDL2, possédant trois modes : 1v1, 1vIA, 1v1 en LAN.

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ghr00/jeu_de_moulin

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Jeu de moulin par Amine Yahemdi

Ce jeu a été développé dans le cadre d'un projet scolaire, il comporte trois modes :

  1. Un mode Joueur contre Joueur
  2. Un mode Joueur contre IA avec deux niveaux : facile ou moyen.
  3. Un mode Joueur contre Joueur en LAN.

Le jeu est téléchargeable dans la partie release.

Le jeu est aussi compilable/jouable depuis Ubuntu.

Fiche technique

Nom du jeu : Jeu de moulin

Type : Stratégie/réflexion

Plateforme : Windows / Ubuntu

Version actuel : 0.2.1

Langage : C

Librairies utilisées : SDL2, ini

Imgur

Configuration du mode LAN

Le mode LAN est configurable dans le fichier config.ini qui se trouve dans le repertoire de l'executable moulin.exe , plus précisement dans la partie Network du fichier :

[Network]
;Les informations reseau de l'adversaire
Active=1 		; Si le mode en ligne est active
IP=192.168.43.85
Port=49152		; par défaut 49152
ID=1

Pour jouer contre un joueur connecté depuis un autre PC, il faut :

  1. Etre connecté sur un même réseau LAN
  2. Posseder son IP local, cette derniére est acessible depuis la commande ipconfig
  3. Le champs "ID=" doit comporter la valeur 0 ou 1 et doit être opposé à celui enregistré dans le fichier config.ini de l'adversaire. Ainsi, si l'adversaire choisit d'être le premier joueur (ID=0), il faut configurer (ID=1) dans le fichier config.ini.

Utiliser Hamachi

Si vous n'êtes pas connecté à un réseau local, vous pouvez en créer un virtuellement en utilisant le logiciel Hamachi.

Compiler sous Code::Blocks

Pour compiler le projet sous Code:Blocks il ne faut pas oublier de modifier les parametres du projet dans Project > Build Options > moulin > Search Directories et modifier les chemins indiqués dans Compiler et Linker pour indiquer l'emplacement de la SDL2 et ses extensions SDL_ttf, SDL_image et SDL_mixer.

Il est préférable que les extensions soient installées dans le même dossier que la SDL2.

Vous pouvez aussi télécharger le fichier jeu_de_moulin-Stable-Project disponible dans la partie release qui contient le code source et la SDL2+ses exentions pré-installés.

Makefile

Le projet sera bientôt compilable avec Makefile.

Bugs connus

  • ALL: Le boutton 'Quitter' durant la partie peut parfois faire crash le jeu.
  • LAN: Le message 'vous pouvez supprimer un moulin' peut apparaitre n'importe quand, toutes fois il n'a aucune influence sur la partie.

Ce qui est prévu dans la v2.0

  • Une meilleure IA, notamment basé sur l'algorithme minimax
  • Un mode en LAN dynamique (plus besoin de spécifier l'ID) et directement configurable dans le jeu.
  • Les paramètres configurable actuellement dans le fichier config.ini le seront directement dans le jeu.
  • Ajout d'un mode de jeu par internet.