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DeviceReceiver.cs

gpsnmeajp edited this page May 5, 2020 · 5 revisions

基本

デイジーチェーン機構の仕組み上、EVMC4U基本コンポーネントは1GameObjectに1つである必要があります。
1つのGameObjectに複数のEVMC4U基本コンポーネントがセットされている場合、動作は不確定になります。

InputDictionaryという辞書が公開されており、ここの値はLastInputの表示とほぼ同じものが出力されている。

DeviceReceiver v1.0

StatusMessage

現在の動作状態が表示されます。

Device Config

取得する位置追跡デバイスの設定です。

Serials

シリアル番号を指定します。
同じインデックス番号に、姿勢が反映されるようになります。
もし網羅されていないデバイスがある場合、ランタイムで受信した順にデバイスが追加されます。

Transforms

デバイスから操作したいTransformを指定します。

Device Monitor

Types

姿勢デバイスの種類が表示されます。
スクリプトから利用することもできます。

Vector3s

姿勢デバイスの位置が表示されます。
どの姿勢デバイスがどれかをかんたんに把握するのに利用できます。
スクリプトから利用することもできます。

Daisy Chain

デイジーチェーンです。

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