Lag et program som beregner og skriver ut summen av alle tall mellom to grenser som brukeren skriver inn. Programmet skal starte med å lese inn nedre og øvre grense for summen. Dersom innlest øvre grense er mindre enn eller lik nedre grense, skal programmet skrive ut en melding til brukeren om dette og foreta ny innlesing. Når godkjente grenser er lest inn, skal programmet beregne nevnte sum og summen skal så skrive den ut som en sum. Hvis f. eks. nedre grense er 2 og øvre grense er 8 skal det skrives ut følgende tekst: "2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 = 35". Test ut programmet med nedre grense lik 1 og øvre grense lik 100. Legg inn et linjeskift for hvert 10. tall i summen.
Oppgaven er å lage et program for et tallspill. Programmet skal generere et tilfeldig helt tall (slumptall) mellom 0 og 200 (begge grensene inkludert). Spilleren skal prøve å gjette på dette tallet. For hver gjetning, som foretas ved at det vises en innlesningsboks, skal brukeren få beskjed om gjetningen er større enn eller mindre enn det ukjente tallet. Input tallet bør feilhåndteres ved konverteringen til tall (bruk try/catch). Så skal ny innlesing foretas. Slik skal det fortsette inntil spilleren har gjettet riktig. Da skal det gis beskjed om dette sammen med antall gjetninger som ble foretatt.