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Releases: HayatoG/gr2_pc

v2026.10.24-a2e69a1 (2026-10-24 · a2e69a1)

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@github-actions github-actions released this 24 Oct 03:01
a2e69a1

Build automático do commit a2e69a1. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit a2e69a1. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.

  • Linux x86-64 (glibc 2.39+): gr2-linux-x86_64.tar.gz
  • Windows 10/11 64-bit: gr2-windows-x86_64.zip (ainda não testado em jogo / not yet tested in game)

Novidades

  • Windows: corrige o congelamento em cutscenes (ex.: depois de pegar a roupa preta) causado por um impasse entre a captura de shaders e a thread da GPU (#48, #49, #50)
  • Dumps com dlcldr.prx (carregador de DLC) não param mais na primeira importação dele (#43)
  • Núcleo atualizado com o do inFAMOUS: relatório de travamento mais completo, GR2_WAIT_STATS, GR2_VERBOSE_LOG, GR2_TSC=process, GR2_THREAD_PRIO e espera de condição com EPERM como no PS4
  • Windows: fixes the cutscene freeze (e.g. after getting the black outfit) caused by a deadlock between shader capture and the GPU thread (#48, #49, #50)
  • Dumps with dlcldr.prx (DLC loader) no longer stop at its first import (#43)
  • Core updated from inFAMOUS: fuller freeze report, GR2_WAIT_STATS, GR2_VERBOSE_LOG, GR2_TSC=process, GR2_THREAD_PRIO and PS4-like EPERM on condition waits (PR #51)

Issues relatadas por: #43 (@spc3000), #48 (@Rickxyyy), #49 (@vicimaxx-byte), #50 (@mavyscrin-a11y). Obrigado!

What's new

  • Windows: fixes the cutscene freeze (e.g. after getting the black outfit) caused by a deadlock between shader capture and the GPU thread (#48, #49, #50)
  • Dumps with dlcldr.prx (DLC loader) no longer stop at its first import (#43)
  • Core updated from inFAMOUS: fuller freeze report, GR2_WAIT_STATS, GR2_VERBOSE_LOG, GR2_TSC=process, GR2_THREAD_PRIO and PS4-like EPERM on condition waits (PR #51)

Reported by: #43 (@spc3000), #48 (@Rickxyyy), #49 (@vicimaxx-byte), #50 (@mavyscrin-a11y). Thank you!

Arquivos do jogo necessários

Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (EUA) com o update 01.11, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~28 GB.

Arquivo Vem de Tamanho Para quê
eboot.bin update 01.11 28 MB o código do jogo (tem que ser o do 1.11)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx jogo base 1,7 MB bibliotecas do próprio jogo
sysdata/libSceSecure.prx jogo base pequeno criptografia do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadados, instalação e a arte do launcher
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc jogo base 10 + 15,8 GB conteúdo principal
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0,5 + 1,6 GB correções do update
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 pequenos mapa de arquivos

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx, de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03694) e do update (CUSA03694-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos. Também dá para usar scripts/make_game_view.py <base> <update> <saída>, que monta a pasta com links, sem ocupar espaço.
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Required game files

Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (US) with update 01.11, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 28 GB.

File From Size Purpose
eboot.bin update 01.11 28 MB the game code (must be the 1.11 one)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx base game 1.7 MB the game's own libraries
sysdata/libSceSecure.prx base game small the game's own cryptography
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadata, install info and the launcher art
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc base game 10 + 15.8 GB main content
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0.5 + 1.6 GB update fixes
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 small file map

From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx, from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.

How to build the folder:

  1. In Itemzflow, dump the game (CUSA03694) and the update (CUSA03694-patch) to an exFAT USB drive.
  2. On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files. Or use scripts/make_game_view.py <base> <update> <out>, which builds the folder with links and uses no extra space.
  3. Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.

v2026.10.21-7d90fed (2026-10-21 · 7d90fed)

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@github-actions github-actions released this 21 Oct 22:36
7d90fed

Build automático do commit 7d90fed. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit 7d90fed. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.

  • Linux x86-64 (glibc 2.39+): gr2-linux-x86_64.tar.gz
  • Windows 10/11 64-bit: gr2-windows-x86_64.zip (ainda não testado em jogo / not yet tested in game)

Novidades

  • README: destaca o vídeo tutorial no topo (PR #46)

What's new

  • README: destaca o vídeo tutorial no topo (PR #46)

Arquivos do jogo necessários

Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (EUA) com o update 01.11, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~28 GB.

Arquivo Vem de Tamanho Para quê
eboot.bin update 01.11 28 MB o código do jogo (tem que ser o do 1.11)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx jogo base 1,7 MB bibliotecas do próprio jogo
sysdata/libSceSecure.prx jogo base pequeno criptografia do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadados, instalação e a arte do launcher
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc jogo base 10 + 15,8 GB conteúdo principal
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0,5 + 1,6 GB correções do update
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 pequenos mapa de arquivos

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx, de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03694) e do update (CUSA03694-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos. Também dá para usar scripts/make_game_view.py <base> <update> <saída>, que monta a pasta com links, sem ocupar espaço.
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Required game files

Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (US) with update 01.11, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 28 GB.

File From Size Purpose
eboot.bin update 01.11 28 MB the game code (must be the 1.11 one)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx base game 1.7 MB the game's own libraries
sysdata/libSceSecure.prx base game small the game's own cryptography
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadata, install info and the launcher art
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc base game 10 + 15.8 GB main content
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0.5 + 1.6 GB update fixes
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 small file map

From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx, from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.

How to build the folder:

  1. In Itemzflow, dump the game (CUSA03694) and the update (CUSA03694-patch) to an exFAT USB drive.
  2. On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files. Or use scripts/make_game_view.py <base> <update> <out>, which builds the folder with links and uses no extra space.
  3. Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.

v2026.10.21-29a370b (2026-10-21 · 29a370b)

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@github-actions github-actions released this 21 Oct 03:49
29a370b

Build automático do commit 29a370b. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
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  • Linux x86-64 (glibc 2.39+): gr2-linux-x86_64.tar.gz
  • Windows 10/11 64-bit: gr2-windows-x86_64.zip (ainda não testado em jogo / not yet tested in game)

Novidades

  • Novo launcher Qt como padrão (o Tk continua como "clássico"): só opções que o GR2 usa, atualização pelo launcher, exportar/importar configuração, fecha ao jogar e reabre quando o jogo fecha (PR #39)

What's new

  • New Qt launcher as the default (Tk kept as "classic"): only options GR2 uses, in-launcher updates, configuration export/import, closes on play and reopens when the game exits (PR #39)

Arquivos do jogo necessários

Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (EUA) com o update 01.11, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~28 GB.

Arquivo Vem de Tamanho Para quê
eboot.bin update 01.11 28 MB o código do jogo (tem que ser o do 1.11)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx jogo base 1,7 MB bibliotecas do próprio jogo
sysdata/libSceSecure.prx jogo base pequeno criptografia do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadados, instalação e a arte do launcher
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc jogo base 10 + 15,8 GB conteúdo principal
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0,5 + 1,6 GB correções do update
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 pequenos mapa de arquivos

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx, de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03694) e do update (CUSA03694-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos. Também dá para usar scripts/make_game_view.py <base> <update> <saída>, que monta a pasta com links, sem ocupar espaço.
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Required game files

Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (US) with update 01.11, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 28 GB.

File From Size Purpose
eboot.bin update 01.11 28 MB the game code (must be the 1.11 one)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx base game 1.7 MB the game's own libraries
sysdata/libSceSecure.prx base game small the game's own cryptography
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadata, install info and the launcher art
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc base game 10 + 15.8 GB main content
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0.5 + 1.6 GB update fixes
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 small file map

From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx, from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.

How to build the folder:

  1. In Itemzflow, dump the game (CUSA03694) and the update (CUSA03694-patch) to an exFAT USB drive.
  2. On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files. Or use scripts/make_game_view.py <base> <update> <out>, which builds the folder with links and uses no extra space.
  3. Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.

v2026.10.21-09991ad (2026-10-21 · 09991ad)

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@github-actions github-actions released this 21 Oct 03:36
09991ad

Build automático do commit 09991ad. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
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  • Linux x86-64 (glibc 2.39+): gr2-linux-x86_64.tar.gz
  • Windows 10/11 64-bit: gr2-windows-x86_64.zip (ainda não testado em jogo / not yet tested in game)

Novidades

  • GPUs integradas: o orçamento de VRAM forçado pelo launcher passa a respeitar o limite do driver
  • Correção de shader: ballot wave64 em GPUs de 32 lanes lia a máscara errada
  • Apresentação de quadros: espera da imagem fora da fila da GPU e sem limpeza de tela desnecessária
  • Thread de comandos da GPU dorme em vez de girar enquanto espera (menos CPU em processadores com poucos núcleos)
  • Coletor de texturas: menos trabalho por fence; opção de gravar texturas em lote (GC_BATCH_DOWNLOAD)
  • Launcher: links e pastas abrem no Linux empacotado; limite de arquivos abertos elevado antes de iniciar o jogo (PR #41)
  • Mouse: gira a câmera, botões esquerdo/direito/do meio = R1 (mudança de gravidade) / L1 / R2 (campo de estase), modo touchpad segurando Ctrl esquerdo ou X1; Esc solta o mouse. Ajustes na aba Controle do menu Insert.
  • Correções do tradutor de shaders vindas do inFAMOUS (atomics de float, S_WQM_B64, barreiras de LDS, wave64 no tamanho de subgrupo do pipeline) e o catálogo de correções BP01–BP12. (PR #42)

What's new

  • Integrated GPUs: the launcher's forced VRAM budget now respects the driver's limit
  • Shader fix: wave64 ballot on 32-lane GPUs read the wrong mask
  • Frame presentation: image wait off the GPU queue and no needless full-screen clear
  • GPU command thread sleeps instead of spinning while it waits (less CPU on low-core processors)
  • Texture collector: less work per fence; optional batched write-backs (GC_BATCH_DOWNLOAD)
  • Launcher: links and folders open in the packaged Linux build; open-file limit raised before starting the game (PR #41)
  • Mouse: turns the camera, left/right/middle buttons = R1 (gravity shift) / L1 / R2 (stasis field), touchpad mode while holding Left Ctrl or X1; Esc releases the mouse. Settings in the Insert menu's Controls tab.
  • Shader recompiler fixes from inFAMOUS (float atomics, S_WQM_B64, LDS barriers, wave64 at the pipeline's subgroup size) and the BP01–BP12 fix catalog. (PR #42)

Arquivos do jogo necessários

Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (EUA) com o update 01.11, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~28 GB.

Arquivo Vem de Tamanho Para quê
eboot.bin update 01.11 28 MB o código do jogo (tem que ser o do 1.11)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx jogo base 1,7 MB bibliotecas do próprio jogo
sysdata/libSceSecure.prx jogo base pequeno criptografia do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadados, instalação e a arte do launcher
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc jogo base 10 + 15,8 GB conteúdo principal
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0,5 + 1,6 GB correções do update
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 pequenos mapa de arquivos

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx, de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03694) e do update (CUSA03694-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos. Também dá para usar scripts/make_game_view.py <base> <update> <saída>, que monta a pasta com links, sem ocupar espaço.
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Required game files

Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (US) with update 01.11, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 28 GB.

File From Size Purpose
eboot.bin update 01.11 28 MB the game code (must be the 1.11 one)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx base game 1.7 MB the game's own libraries
sysdata/libSceSecure.prx base game small the game's own cryptography
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadata, install info and the launcher art
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc base game 10 + 15.8 GB main content
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0.5 + 1.6 GB update fixes
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 small file map

From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx, from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.

How to build the folder:

  1. In Itemzflow, dump the game (CUSA03694) and the update (CUSA03694-patch) to an exFAT USB drive.
  2. On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files. Or use scripts/make_game_view.py <base> <update> <out>, which builds the folder with links and uses no extra space.
  3. Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.

v2026.10.17-fd637d0 (2026-10-17 · fd637d0)

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@github-actions github-actions released this 17 Oct 15:10
fd637d0

Build automático do commit fd637d0. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit fd637d0. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.

  • Linux x86-64 (glibc 2.39+): gr2-linux-x86_64.tar.gz
  • Windows 10/11 64-bit: gr2-windows-x86_64.zip (ainda não testado em jogo / not yet tested in game)

Novidades

  • Nova aba "Mods / Cheats" no launcher: solte arquivos de cheat no formato shadPS4/GoldHEN (PR #38)

What's new

  • New "Mods / Cheats" tab in the launcher: drop shadPS4/GoldHEN cheat XML files in the mods (PR #38)

Arquivos do jogo necessários

Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (EUA) com o update 01.11, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~28 GB.

Arquivo Vem de Tamanho Para quê
eboot.bin update 01.11 28 MB o código do jogo (tem que ser o do 1.11)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx jogo base 1,7 MB bibliotecas do próprio jogo
sysdata/libSceSecure.prx jogo base pequeno criptografia do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadados, instalação e a arte do launcher
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc jogo base 10 + 15,8 GB conteúdo principal
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0,5 + 1,6 GB correções do update
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 pequenos mapa de arquivos

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx, de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03694) e do update (CUSA03694-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos. Também dá para usar scripts/make_game_view.py <base> <update> <saída>, que monta a pasta com links, sem ocupar espaço.
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Required game files

Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (US) with update 01.11, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 28 GB.

File From Size Purpose
eboot.bin update 01.11 28 MB the game code (must be the 1.11 one)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx base game 1.7 MB the game's own libraries
sysdata/libSceSecure.prx base game small the game's own cryptography
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadata, install info and the launcher art
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc base game 10 + 15.8 GB main content
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0.5 + 1.6 GB update fixes
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 small file map

From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx, from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.

How to build the folder:

  1. In Itemzflow, dump the game (CUSA03694) and the update (CUSA03694-patch) to an exFAT USB drive.
  2. On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files. Or use scripts/make_game_view.py <base> <update> <out>, which builds the folder with links and uses no extra space.
  3. Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.

v2026.10.15-3159679 (2026-10-15 · 3159679)

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@github-actions github-actions released this 15 Oct 03:59
3159679

Build automático do commit 3159679. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit 3159679. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.

  • Linux x86-64 (glibc 2.39+): gr2-linux-x86_64.tar.gz
  • Windows 10/11 64-bit: gr2-windows-x86_64.zip (ainda não testado em jogo / not yet tested in game)

Novidades

  • Windows: proteção da red zone, trazida do inFAMOUS (iss_pc #45/#46), onde acabou com o crash aleatório no Windows. O Windows escrevia o quadro de cada exceção nos 128 bytes abaixo do rsp do jogo, onde o código do PS4 guarda dados; agora as instruções que podem falhar ali rodam com o rsp 128 bytes mais baixo. Vem ligada no Windows; GR2_RED_ZONE_REWRITE=0 desliga.
  • Windows: leitura e gravação de arquivos como no inFAMOUS (iss_pc #24/#43/#48), onde acabou com o "disco corrompido": posição própria de cada arquivo, buffer do host para ler e gravar, mais erros do Windows tentados de novo, e as operações que falham vão para o log. (PR #35)

Issues relatadas por: #43 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #45 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #46 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #48 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}). Obrigado!

What's new

  • Windows: red-zone protection, from inFAMOUS (iss_pc #45/#46), where it ended the random Windows crash. Windows wrote each exception frame into the 128 bytes below the game's rsp, where PS4 code keeps data; the instructions that can fault there now run with rsp 128 bytes lower. On by default on Windows; GR2_RED_ZONE_REWRITE=0 turns it off.
  • Windows: file reads and writes as in inFAMOUS (iss_pc #24/#43/#48), where it ended "disc is corrupt": own file positions, a host buffer for reads and writes, more Windows errors retried, and failed operations go to the log. (PR #35)

Reported by: #43 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #45 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #46 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}), #48 (@{"message":"Not Found","documentation_url":"https://docs.github.com/rest/issues/issues#get-an-issue","status":"404"}). Thank you!

Arquivos do jogo necessários

Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (EUA) com o update 01.11, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~28 GB.

Arquivo Vem de Tamanho Para quê
eboot.bin update 01.11 28 MB o código do jogo (tem que ser o do 1.11)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx jogo base 1,7 MB bibliotecas do próprio jogo
sysdata/libSceSecure.prx jogo base pequeno criptografia do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadados, instalação e a arte do launcher
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc jogo base 10 + 15,8 GB conteúdo principal
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0,5 + 1,6 GB correções do update
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 pequenos mapa de arquivos

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx, de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03694) e do update (CUSA03694-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos. Também dá para usar scripts/make_game_view.py <base> <update> <saída>, que monta a pasta com links, sem ocupar espaço.
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Required game files

Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (US) with update 01.11, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 28 GB.

File From Size Purpose
eboot.bin update 01.11 28 MB the game code (must be the 1.11 one)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx base game 1.7 MB the game's own libraries
sysdata/libSceSecure.prx base game small the game's own cryptography
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadata, install info and the launcher art
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc base game 10 + 15.8 GB main content
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0.5 + 1.6 GB update fixes
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 small file map

From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx, from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.

How to build the folder:

  1. In Itemzflow, dump the game (CUSA03694) and the update (CUSA03694-patch) to an exFAT USB drive.
  2. On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files. Or use scripts/make_game_view.py <base> <update> <out>, which builds the folder with links and uses no extra space.
  3. Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.

v2026.10.14-fbc82bd (2026-10-14 · fbc82bd)

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@github-actions github-actions released this 14 Oct 22:46
fbc82bd

Build automático do commit fbc82bd. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit fbc82bd. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.

  • Linux x86-64 (glibc 2.39+): gr2-linux-x86_64.tar.gz
  • Windows 10/11 64-bit: gr2-windows-x86_64.zip (ainda não testado em jogo / not yet tested in game)

Novidades

  • ci: um card resumido no Discord por release (PR #32)

What's new

  • ci: um card resumido no Discord por release (PR #32)

Arquivos do jogo necessários

Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (EUA) com o update 01.11, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~28 GB.

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eboot.bin update 01.11 28 MB o código do jogo (tem que ser o do 1.11)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx jogo base 1,7 MB bibliotecas do próprio jogo
sysdata/libSceSecure.prx jogo base pequeno criptografia do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadados, instalação e a arte do launcher
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc jogo base 10 + 15,8 GB conteúdo principal
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0,5 + 1,6 GB correções do update
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 pequenos mapa de arquivos

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx, de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03694) e do update (CUSA03694-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos. Também dá para usar scripts/make_game_view.py <base> <update> <saída>, que monta a pasta com links, sem ocupar espaço.
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Required game files

Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (US) with update 01.11, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 28 GB.

File From Size Purpose
eboot.bin update 01.11 28 MB the game code (must be the 1.11 one)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx base game 1.7 MB the game's own libraries
sysdata/libSceSecure.prx base game small the game's own cryptography
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadata, install info and the launcher art
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc base game 10 + 15.8 GB main content
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0.5 + 1.6 GB update fixes
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 small file map

From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx, from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.

How to build the folder:

  1. In Itemzflow, dump the game (CUSA03694) and the update (CUSA03694-patch) to an exFAT USB drive.
  2. On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files. Or use scripts/make_game_view.py <base> <update> <out>, which builds the folder with links and uses no extra space.
  3. Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.

v2026.10.14-bc49e22 (2026-10-14 · bc49e22)

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bc49e22

Build automático do commit bc49e22. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
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  • Linux x86-64 (glibc 2.39+): gr2-linux-x86_64.tar.gz
  • Windows 10/11 64-bit: gr2-windows-x86_64.zip (ainda não testado em jogo / not yet tested in game)

Novidades

  • "Device lost" da GPU em placas AMD (RX 6600 no Windows): limite de repetições nos loops dos shaders, para um shader preso não derrubar a GPU (PR #27)
  • Memória da GPU que se ajusta ao limite de buffer do driver (o mesmo crash do inFAMOUS em placas AMD; limite de 2 GB no Windows e 4 GB no Linux/RADV) (PR #28)
  • Tela cheia e janela sem borda escolhidas no launcher voltam a funcionar (PR #26)
  • A partir desta versão, cada build fica publicada como uma versão própria (histórico em Releases), com estas notas (PR #29)
  • O post de cada versão no Discord mostra o que mudou (PR #30)
  • As notas de cada versão listam o que mudou, em português e inglês, e quem relatou cada issue (PR #31)

Obrigado a quem testou e mandou logs pelo Discord!

What's new

  • GPU "Device lost" on AMD cards (RX 6600 on Windows): shader loops get an iteration limit, so a stuck shader can't take the GPU down (PR #27)
  • GPU memory that fits the driver's buffer limit (the same crash as in inFAMOUS on AMD cards; 2 GB limit on Windows, 4 GB on Linux/RADV) (PR #28)
  • Fullscreen and borderless chosen in the launcher work again (PR #26)
  • From this version on, every build stays published as its own version (history under Releases), with these notes (PR #29)
  • Each version's Discord post shows what changed (PR #30)
  • Each release's notes list what changed, in Portuguese and English, and who reported each issue (PR #31)

Thanks to everyone who tested and sent logs on Discord!

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eboot.bin update 01.11 28 MB o código do jogo (tem que ser o do 1.11)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx jogo base 1,7 MB bibliotecas do próprio jogo
sysdata/libSceSecure.prx jogo base pequeno criptografia do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadados, instalação e a arte do launcher
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc jogo base 10 + 15,8 GB conteúdo principal
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0,5 + 1,6 GB correções do update
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 pequenos mapa de arquivos

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx, de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03694) e do update (CUSA03694-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos. Também dá para usar scripts/make_game_view.py <base> <update> <saída>, que monta a pasta com links, sem ocupar espaço.
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Required game files

Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (US) with update 01.11, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 28 GB.

File From Size Purpose
eboot.bin update 01.11 28 MB the game code (must be the 1.11 one)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx base game 1.7 MB the game's own libraries
sysdata/libSceSecure.prx base game small the game's own cryptography
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadata, install info and the launcher art
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc base game 10 + 15.8 GB main content
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0.5 + 1.6 GB update fixes
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 small file map

From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx, from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.

How to build the folder:

  1. In Itemzflow, dump the game (CUSA03694) and the update (CUSA03694-patch) to an exFAT USB drive.
  2. On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files. Or use scripts/make_game_view.py <base> <update> <out>, which builds the folder with links and uses no extra space.
  3. Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.

v2026.10.14-36ae4ac (2026-10-14 · 36ae4ac)

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36ae4ac

Build automático do commit 36ae4ac. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit 36ae4ac. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.

  • Linux x86-64 (glibc 2.39+): gr2-linux-x86_64.tar.gz
  • Windows 10/11 64-bit: gr2-windows-x86_64.zip (ainda não testado em jogo / not yet tested in game)

Arquivos do jogo necessários

Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (EUA) com o update 01.11, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~28 GB.

Arquivo Vem de Tamanho Para quê
eboot.bin update 01.11 28 MB o código do jogo (tem que ser o do 1.11)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx jogo base 1,7 MB bibliotecas do próprio jogo
sysdata/libSceSecure.prx jogo base pequeno criptografia do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadados, instalação e a arte do launcher
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc jogo base 10 + 15,8 GB conteúdo principal
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0,5 + 1,6 GB correções do update
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 pequenos mapa de arquivos

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx, de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03694) e do update (CUSA03694-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos. Também dá para usar scripts/make_game_view.py <base> <update> <saída>, que monta a pasta com links, sem ocupar espaço.
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Required game files

Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (US) with update 01.11, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 28 GB.

File From Size Purpose
eboot.bin update 01.11 28 MB the game code (must be the 1.11 one)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx base game 1.7 MB the game's own libraries
sysdata/libSceSecure.prx base game small the game's own cryptography
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadata, install info and the launcher art
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc base game 10 + 15.8 GB main content
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0.5 + 1.6 GB update fixes
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 small file map

From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx, from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.

How to build the folder:

  1. In Itemzflow, dump the game (CUSA03694) and the update (CUSA03694-patch) to an exFAT USB drive.
  2. On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files. Or use scripts/make_game_view.py <base> <update> <out>, which builds the folder with links and uses no extra space.
  3. Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.

v2026.10.14-2667a6f (2026-10-14 · 2667a6f)

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@github-actions github-actions released this 14 Oct 23:07
2667a6f

Build automático do commit 2667a6f. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit 2667a6f. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.

  • Linux x86-64 (glibc 2.39+): gr2-linux-x86_64.tar.gz
  • Windows 10/11 64-bit: gr2-windows-x86_64.zip (ainda não testado em jogo / not yet tested in game)

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  • ci: corrigir card do Discord que não era postado (broken pipe) (PR #33)

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Arquivos do jogo necessários

Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (EUA) com o update 01.11, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~28 GB.

Arquivo Vem de Tamanho Para quê
eboot.bin update 01.11 28 MB o código do jogo (tem que ser o do 1.11)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx jogo base 1,7 MB bibliotecas do próprio jogo
sysdata/libSceSecure.prx jogo base pequeno criptografia do próprio jogo
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadados, instalação e a arte do launcher
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc jogo base 10 + 15,8 GB conteúdo principal
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0,5 + 1,6 GB correções do update
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 pequenos mapa de arquivos

Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx, de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.

Como montar a pasta:

  1. No Itemzflow, faça o dump do jogo (CUSA03694) e do update (CUSA03694-patch) para um pendrive exFAT.
  2. No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos. Também dá para usar scripts/make_game_view.py <base> <update> <saída>, que monta a pasta com links, sem ocupar espaço.
  3. Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.

Required game files

Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use Gravity Rush 2 CUSA03694 (US) with update 01.11, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 28 GB.

File From Size Purpose
eboot.bin update 01.11 28 MB the game code (must be the 1.11 one)
sce_module/libc.prx, libSceFios2.prx, libSceJobManager.prx base game 1.7 MB the game's own libraries
sysdata/libSceSecure.prx base game small the game's own cryptography
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic1.png) base + update ~5 MB metadata, install info and the launcher art
Gravite2_Chunk0.psarc, Gravite2_Chunk1.psarc base game 10 + 15.8 GB main content
Gravite2_Patch_Chunk0.psarc, Gravite2_Patch_Chunk1.psarc update 01.11 0.5 + 1.6 GB update fixes
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt update 01.11 small file map

From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx, from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.

How to build the folder:

  1. In Itemzflow, dump the game (CUSA03694) and the update (CUSA03694-patch) to an exFAT USB drive.
  2. On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files. Or use scripts/make_game_view.py <base> <update> <out>, which builds the folder with links and uses no extra space.
  3. Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.