因为手上有一个项目需要用到微信的朋友圈分享,涉及到微信JSSDK,所以写了个生成示例,自动获取微信access_token、jsapi_ticket和signature签名算法,开箱即用。
首选进入main.go,配置相关参数:
var (
//微信公众号
wxAppID = ""
wxSecret = ""
port = ":8383"
)
因为access_token和jsapi_ticket的有效期都只有7200秒,需要在自己的服务全局缓存,所以用BoltDB做了持久化并自动更新。本项目也附带自适应web模板、ajax交互示例,可以当成web项目参考。
先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”。
备注:登录后可在“开发者中心”查看对应的接口权限。
在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js
备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载
所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。
wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
signature: '',// 必填,签名
jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表
});
签名算法见微信JSSDK说明附录1,所有JS接口列表见微信JSSDK说明附录2
wx.ready(function(){
// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
});
wx.error(function(res){
// config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。
});
详细请参考微信官方说明文档