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SSFramework v0.1.5 — 可选中文字体资源

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@heroliss heroliss released this 13 Sep 11:43

本版增加独立可选的简体中文字体包,让新项目可以直接接入 TMP / UGUI 和 UI Toolkit 中文显示;同步补充安装助手提示、字体接线说明与维护配方。

  • SSFramework-Setup.zip:安装工具、自检入口与 Git / AI / C# 10 模板。完整解压后运行;无需先添加 Framework。
  • SSFramework-Fonts-zh-CN.unitypackage:Noto Sans SC Regular 2.004 原始 OTF、TMP / TextCore 动态字体资产、OFL 许可及说明,约 6.83 MiB。字体是单独可选下载,不随 UPM 强制安装,不自动改写全局默认字体。

字体使用:TMP 项目先导入 TMP Essential Resources,再通过 Assets → Import Package → Custom Package 导入字体包;按 UI 后端选择对应字体资产。详见字体接入说明。本包优先采用简体中文地区字形,不承诺完整中日韩、所有生僻字或 Emoji;源字体及生成资产使用 OFL 1.1,附带版权与许可。

在真实 Unity 6000.3.23f1 消费工程完成导出后重新导入、GUID / 材质 / 源引用、空动态图集、字体链应用及释放还原检查。TMP 与 UI Toolkit 均通过 Editor 显示和非 Development Windows x64 IL2CPP Player 的可见画面验收;构建 0 错误 / 0 警告,RTX 3070 上运行无错误、退出码 0。早先隐藏窗口截图失败的报告保留为排查证据,最终使用独立的可见窗口报告。字体配方通过七项检查,归档检查拒绝五种损坏样例;Windows PowerShell 5.1 / PowerShell 7 各通过 20 组初始化、30 组安装、17 组包源回归。

src/ 与第三方依赖声明和 v0.1.2 保持一致;本次没有重新运行全套框架测试,既有资源加载验收范围见接入指南。已经接入的工程无需为使用字体包或外部工具而升级 UPM;新接入工具默认固定 v0.1.5,重复执行保留已有版本。

安装方式与验收 · 工具说明

附件 SHA-256:

9066c1801fc2b6272a717532935c0924b6d6fdb9171503218ca1a57b1d17f89b  SSFramework-Setup.zip
c4d82b944a83b22c15f413602e84ee95320af3e7d38617e98830ce9b76f64811  SSFramework-Fonts-zh-CN.unitypackage