Jednoduché konzolové programování v Pythonu
Objektové programování - u kvadratické rovnice poučita třída
Výpočet kvadratické rovnice
Pouze v oboru reálných čísel
Objektové programování - použita třída KvadRovnice
Počítání formou hry
Program náhodně vygeneruje čísla od 1 do 10 a vyzve uživatele, aby vyplnit správný výsledek.
Hra, náhodně se generují karty. Uživatel vyhraje v případě, že získá 21 bodů