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v0.9 — Corrige el lag de Isaac y añade diagnostico

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@iShun05 iShun05 released this 10 Oct 06:48
· 24 commits to main since this release

Añadido

  • Comando diagnostico: lee el log.txt del juego y señala mods que fallan en bucle, avisos que se repiten miles de veces y la memoria de Lua.

Corregido

  • Lag extremo en Isaac. Medido en el log de una partida (137.441 líneas, 9,4 MB): Eevee: Reunited (demo) fallaba 15.013 veces (una por fotograma, error nil value (field 'MomsHeart') en petVee.lua), cada una con volcado de pila. Desactivado (disable.it) y marcado apagado en el manifiesto para que ni sincronizar ni el instalador de Windows lo reactiven.

Pendiente / sin resolver

  • 41.362 avisos «Sound 837/846 has no samples» desde la sala inicial: no he identificado qué los origina. Hipótesis sin comprobar: el lanzador ejecuta una copia v1.9.7.12 del juego con recursos de la v1.9.7.17.
  • InvEdit escupe 1.020 avisos AnmCache (herramienta de trucos activa).
  • Memoria Lua normal (57 MB): descartada como causa.

Archivos y pruebas

  • scripts/isaac_pack.py, datos/mods.json. Falta que el usuario juegue un rato y se vuelva a ejecutar diagnostico para confirmar la mejora. Sin medir FPS reales.

📦 Código de esta versión: https://github.com/iShun05/Isaac-Modpack-ES/tree/v0.9
📜 Historial completo: https://github.com/iShun05/Isaac-Modpack-ES/blob/main/CHANGELOG.md