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v0.9 — Corrige el lag de Isaac y añade diagnostico
Añadido
- Comando
diagnostico: lee ellog.txtdel juego y señala mods que fallan en bucle, avisos que se repiten miles de veces y la memoria de Lua.
Corregido
- Lag extremo en Isaac. Medido en el log de una partida (137.441 líneas, 9,4 MB): Eevee: Reunited (demo) fallaba 15.013 veces (una por fotograma, error
nil value (field 'MomsHeart')enpetVee.lua), cada una con volcado de pila. Desactivado (disable.it) y marcadoapagadoen el manifiesto para que nisincronizarni el instalador de Windows lo reactiven.
Pendiente / sin resolver
- 41.362 avisos «Sound 837/846 has no samples» desde la sala inicial: no he identificado qué los origina. Hipótesis sin comprobar: el lanzador ejecuta una copia v1.9.7.12 del juego con recursos de la v1.9.7.17.
- InvEdit escupe 1.020 avisos
AnmCache(herramienta de trucos activa). - Memoria Lua normal (57 MB): descartada como causa.
Archivos y pruebas
scripts/isaac_pack.py,datos/mods.json. Falta que el usuario juegue un rato y se vuelva a ejecutardiagnosticopara confirmar la mejora. Sin medir FPS reales.
📦 Código de esta versión: https://github.com/iShun05/Isaac-Modpack-ES/tree/v0.9
📜 Historial completo: https://github.com/iShun05/Isaac-Modpack-ES/blob/main/CHANGELOG.md