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v1.2 — Copia corregida de Job y comando parches

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@iShun05 iShun05 released this 10 Oct 09:14
· 21 commits to main since this release

Añadido

  • Comando parches: crea copias corregidas de mods ajenos sin tocar el original (Steam lo sobrescribe). Primer parche: Job (corregido) (mods/job_corregido).

Corregido

  • Error de Job 2.5 al iniciar («module job_src.mod_compat.others not found», panel rojo de REPENTOGON): su main.lua hacía require de un archivo de compatibilidad dentro de un callback, y allí el juego busca en la carpeta del último mod cargado. Ese archivo solo sirve con Tainted Treasure (no instalado). La copia lo carga con pcall: sin error y sin más cambios. El Job original queda desactivado (los dos a la vez duplicarían objetos) y el progreso guardado se copia a data/job_corregido.
  • aplicar ya no enciende mods marcados apagado (Eevee, Missing Costumes, Job original).

Archivos y pruebas

  • scripts/isaac_pack.py, datos/mods.json. Comprobado: diferencias de la copia con el original solo en main.lua y metadata.xml, disable.it en el original, progreso copiado. Sin probar en el juego: requiere reiniciar Isaac.

📦 Código de esta versión: https://github.com/iShun05/Isaac-Modpack-ES/tree/v1.2
📜 Historial completo: https://github.com/iShun05/Isaac-Modpack-ES/blob/main/CHANGELOG.md