Repository navigation
v1.2 — Copia corregida de Job y comando parches
Añadido
- Comando
parches: crea copias corregidas de mods ajenos sin tocar el original (Steam lo sobrescribe). Primer parche: Job (corregido) (mods/job_corregido).
Corregido
- Error de Job 2.5 al iniciar («module job_src.mod_compat.others not found», panel rojo de REPENTOGON): su
main.luahacíarequirede un archivo de compatibilidad dentro de un callback, y allí el juego busca en la carpeta del último mod cargado. Ese archivo solo sirve con Tainted Treasure (no instalado). La copia lo carga conpcall: sin error y sin más cambios. El Job original queda desactivado (los dos a la vez duplicarían objetos) y el progreso guardado se copia adata/job_corregido. aplicarya no enciende mods marcadosapagado(Eevee, Missing Costumes, Job original).
Archivos y pruebas
scripts/isaac_pack.py,datos/mods.json. Comprobado: diferencias de la copia con el original solo enmain.luaymetadata.xml,disable.iten el original, progreso copiado. Sin probar en el juego: requiere reiniciar Isaac.
📦 Código de esta versión: https://github.com/iShun05/Isaac-Modpack-ES/tree/v1.2
📜 Historial completo: https://github.com/iShun05/Isaac-Modpack-ES/blob/main/CHANGELOG.md