유도 객체 예제 GameMaker에서 유도하는 객체를 구현할 때 사용할 수 있는 8가지 방법을 모은 예제입니다. move_toward_point speed와 direction gravity 수동으로 각도 구하기 angle_difference 정적인 시간 단위 근사 동적인 시간 단위 근사 delta_time