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iconstudio/gms2-homings

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유도 객체 예제

GameMaker에서 유도하는 객체를 구현할 때 사용할 수 있는 8가지 방법을 모은 예제입니다.

  1. move_toward_point

  2. speed와 direction

  3. gravity

  4. 수동으로 각도 구하기

  5. angle_difference

  6. 정적인 시간 단위 근사

  7. 동적인 시간 단위 근사

  8. delta_time

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