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- Se usa snake_case para los nombres de las carpetas y archivos
- Se usa PascalCase para los nombre de los nodos
- Y en general, para recursos de terceros, agregarlos a la carpeta addons/
- Actualizar las referencias de cada archivo utilizado dentro del godot con su nueva ubicación
- Eliminar las carpetas y documentos que no sean necesarias una vez ya descartadas, como los recursos de prueba como "FreeCuteTileset", "legacy fantasy high forest" "monstardt tree"
- Organizar todos los archivos .tscn en su respectiva carpeta
- Organizar todos los scripts en carpetas con su respectiva carpeta
Si es primera vez, tienes que configurar tu usuario en la terminal.
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Configurar el git de terminal:
- Agregas tu nombre de usuario con el siguiente comando:
> git config --global user.name "TU_USERNAME"
- Agregas el email con el siguiente:
> git config --global user.email "TU_EMAIL"
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Descargas repositorio.
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Modificas lo que vayas a modificar.
Te ubicas en la carpeta del proyecto desde la terminal.
- Agregas los archivos modificados con el siguiente comando:
Si vas agregar la actualización de todos los archivos del repositorio, colocas este comando:
> git add .
Si solo vas agregar la modificación de un archivo, colocas este comando:
> git add ./ARCHIVO
- Con el siguiente comando agregas una muy breve descripción de la modificación que le hiciste al archivo:
> git commit -m "MENSAJE"
- Y para subir las modificaciones a la branch principal, colocas el siguiente comando:
> git push origin main
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