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Releases: javiermisol/VisualBoyAdvance-M
Release list
VisualBoyAdvance-M 2.2.3 x64
Finalmente hemos añadido la corrección de color de trabajo. El código inicial fue hecho por Squall-Leonhart (danialhorton@hotmail.com) y no está en la historia de Git, con la configuración agregada por Rafael Kitover (rkitover@gmail.com), entonces todo fue elaborado por Andy Vandijck (andyvand@gmail.com).
034447f - libretro: Se invirtió la opción Fix GB Show Border. [negativeExponent]
1fda4f4 - Actualizar el encabezado libretro [negativeExponent]
050507f - libretro: Se corrigió el defecto al cargar el juego no válido o no compatible [negativeExponent]
c7db3a4 - libretro: Corregir la declaración de rotura que falta en el controlador de estado MBC5 [negativeExponent]
20bf9bf - GB: Corregir el comportamiento indefinido en gbDrawLine [negativeExponent]
b96da41 - GBA: Fijar el tiempo de actualización del punto de referencia de Affine BG durante HBLANK/VBLANK [negativeExponent]
339f71f - Fijar joysticks con el vídeo SDL [rkitover]
c9d6175 - Barra de estado predeterminada=true [rkitover]
53bc1c1 - Por defecto bilineal=false, hide_menu_bar=false [rkitover]
4977338 - Arregla 3d6cad6 para el revertido de 56ea645 [rkitover]
f86ab61 - arreglar wiiu libretro build [eric]
f6046a5 - Arreglar manzana, Windows libretro construye [eric]
e0cbf10 - Corregir el acceso fuera de los límites [negativeExponent]
5d5a9f7 - Reemplace crc32 con la variante de tabla 256 correcta [negativeExponent]
14a00ca - Mejorar el diseño del panel básico en Video Config [rkitover]
7495501 - Añadir autorelease y liberar objetos temporales en Metal [danialhorton]
ce1ef97 - No cree una nueva ventana para SDL D3D9 [rkitover]
1fba577 - Fijar 24bpp Video simple con filtros [rkitover]
c2d1bf4 - Mostrar valores de información sobre herramientas en los controles deslizantes en el cursor [rkitover]
f955600 - Corregir el visor de azulejos para DMG en modo CGB [danialhorton]
4cf3ecf - Fijar la capa de OBP de DMG en los modos CGB y GBA [rkitover]
3eee048 - Corregir el cuadro de diálogo de trucos de la lista para el modo oscuro [rkitover]
9551313 - Añadir consejos de herramientas con valor numérico a todos los sliders [rkitover]
6e20fdc - build: comprobar CMake variable ENABLE_SHARED [rkitover]
4208f5a - Corregir problemas y dev predeterminado en el controlador Mac CoreAudio [rkitover]
b499c2d - Corregir la fuga de mem y el uso incorrecto de la API en el controlador de metal [rkitover]
e8aa446 - build: deshabilitar la agrupación predeterminada de dylibs en macOS [rkitover]
68e7d98 - Corregir pausa cuando está inactivo para los nuevos wxWidgets [rkitover]
e889e89 - no ejecute Color Correct en hardware SGB, ejecute GBA Color correcto en el juego GBC que se ejecuta en GBA Hardware [danialhorton]
ede668b - Correcciones para la construcción de BSD [brad]
3f00583 - Cambiar el nombre de las funciones swap16/swap32 que entran en conflicto con las macros OpenBSD [brad]
ab01be3 - Añadir opción para habilitar el filtro de textura de arte de píxeles SDL [rkitover]
Categoría - Aplicar la opción bilineal para la textura SDL [rkitover]
e3e1423 - Establecer gba_darken opt por defecto en 37 [rkitover]
7565cac - Actualización 2xSaI.cpp [danialhorton]
33c5aeb - Filtro LCD predeterminado para habilitar para GBA/GB [rkitover]
a17df26 - build: arreglar Debian installdeps para Ubuntu actual [rkitover]
b2dd03c - build: guard cmake_policy() w if(POLICY) [rkitover]
99f9713 - Añadir parámetros de filtro LCD y añadir el filtro GBC [andyvand]
c334e3f - Corregir los colores PS2 para libretro [andyvand]
35f8ba0 - Añadir soporte para libretro PlayStation2 [andyvand]
b92fcf7 - evitar que el programa zip se descargue de forma incompleta [danialhorton]
d750720 - Establecer parámetros cuando no hay ninguna imagen cargada [andyvand]
0e32b90 - Fijar el filtro de color LCD [andyvand]
Categoría: 1778d60 - Añadir configuración para la corrección de color [rkitover]
f83aa94 - Arreglar el restablecimiento de GB [andyvand]
b08ecd1 - Fijar libretro 24 bits de color [andyvand]
d154a6a - Añadir la categoría de aplicación de juegos para macOS (optimizaciones) [andyvand]
b134bac - Corregir el audio SDL en Windows [andyvand]
9ae1473 - Corregir la grabación de PNG de 8 bits [andyvand]
9cd0c5c - Fijar la grabación de video de 8 bits [andyvand]
9e41c54 - Fijar 8 bits de color [andyvand]
e911714 - Corregir la política en el nuevo CMake [andyvand]
Bad1034 - build: utilizar pkg-config en UNIX para SDL3 [rkitover]
82617ea - alineación de memoria correcta [danialhorton]
0561ef9 - Fijar el puesto de CoreAudio [andyvand]
031ae2e - build: arreglar CMake slowness [rkitover]
6242679 - inicializar stereo_buffer a 0 para evitar una condición de carrera [danialhorton]
Para el controlador XAudio2, instale el tiempo de ejecución de DirectX de junio de 2020.
VisualBoyAdvance-M 2.1.11.0
Visual Boy Advance M o VBA-M para abreviar, es una bicho mejorada del emulador original de Game Boy Advance y la última versión oficial (2.1.9). Simplemente descargue Visualboyadvance-m en su PC con Windows y haga doble clic en la aplicación para iniciar. Una guía de instalación detallada se puede encontrar aquí.
Características
Es compatible con GameBoy, GameBoy Color y GameBoy Advance ROMs.
Apoyo de Joystick.
Aceleró la llave.
Apoyo de autofuego.
Soporta de captura de pantalla.
Tiene funcionalidad de importación o exportación de juegos nativos salvados de los otros emuladores.
Tiene todo el apoyo estatal.
Tiene super GameBoy y Super GameBoy 2 borde y soporte de paleta de colores.
Tiene soporte en modo pantalla completa.
Filtros gráficos para mejorar la pantalla como 2xSal, Super 2xSal, Super Eagle AdvanceMAME, Motion blur y Pixelate.
Soporte de despelleje GUI.
Añadió recientemente filtros de píxeles HQ3x/4x y GameBoy enlazando a través de LAN e internet.
Emulador de la impresora GameBoy.
Parche IPS en tiempo real.
También permite grabar el audio y el vídeo, que solo es compatible con VisualBoyAdvance y sus versiones.
Incluye hackeo y depurar herramientas como maderistas, espesores y editores.
Es compatible con los códigos GameShark, GameBoy Advance y Code Breaker Advance.
- la construcción: configurado BUILD-TESTING=OFF cuando no gatee Checkout [rkitover]
- la construcción: arreglar ENABLE-LIRC=ON [rkitover]
- Arreglar la ayuda - URL de traducciones [rkitover]
- Escribe atajos en la sección apropiada [Steelskin]
- la construcción: arreglar la instalación de GoogleTest [rkitover]
- Actualizar WinSparkle a 0.8.1 y añadir ARM64 [rkitover]
VisualBoyAdvance-M 2.1.9
Visual Boy Advance M o VBA-M para abreviar, es una bicho mejorada del emulador original de Game Boy Advance y la última versión oficial (2.1.9). Simplemente descargue Visualboyadvance-m en su PC con Windows y haga doble clic en la aplicación para iniciar. Una guía de instalación detallada se puede encontrar aquí.
Características
Es compatible con GameBoy, GameBoy Color y GameBoy Advance ROMs.
Apoyo de Joystick.
Aceleró la llave.
Apoyo de autofuego.
Soporta de captura de pantalla.
Tiene funcionalidad de importación o exportación de juegos nativos salvados de los otros emuladores.
Tiene todo el apoyo estatal.
Tiene super GameBoy y Super GameBoy 2 borde y soporte de paleta de colores.
Tiene soporte en modo pantalla completa.
Filtros gráficos para mejorar la pantalla como 2xSal, Super 2xSal, Super Eagle AdvanceMAME, Motion blur y Pixelate.
Soporte de despelleje GUI.
Añadió recientemente filtros de píxeles HQ3x/4x y GameBoy enlazando a través de LAN e internet.
Emulador de la impresora GameBoy.
Parche IPS en tiempo real.
También permite grabar el audio y el vídeo, que solo es compatible con VisualBoyAdvance y sus versiones.
Incluye hackeo y depurar herramientas como maderistas, espesores y editores.
Es compatible con los códigos GameShark, GameBoy Advance y Code Breaker Advance.
VisualBoyAdvance-M 2.1.7
Se trata de una versión de mantenimiento principalmente para arreglar OpenGL para los usuarios de Wayland en distribuciones donde se construyó wxGTK sin EGL.
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- Lanzamiento en xwayland bajo Wayland si no EGL [rkitover]
- Desactivar el espejo para ROMs de 32MB [rkitover]
- Arrebata la construcción de NO-LINK [talelskin]
- [GB] Guardar los datos MBC7 EEPROM a gbRam[talelskin]
- Implementar la instrucción de Thumb faltas [talelskin]
- [dialocos] Mueve a JoypadConfig a su propia clase. [Deselkin]
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