Ce projet de fin d'année fut réalisé lors de ma 3ème année de licence. Une intelligence artificielle parcours un labyrinthe à la recherche de la sortie.
Réalisé en Python avec l'algorithme de Dijkstra et la librairie 'Tinker'.
Le Jeu du labyrinthe contient 3 fichiers.
Pour lancer le projet utiliser un IDE tel PyCharm et lancé le fichier 'main.py' (un executable devrait arriver très rapidement).
Ou sinon à l'aide d'un cmd executez la commande 'python main.py'.
Ce jeu utilise également la librairie Tkinter.