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v0.1.0 · OpenHarmony ARM64(未签名)

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@kdada kdada released this 17 Oct 18:25
· 3 commits to main since this release

Godot C# 独立实现的 Super Mario Bros. 研究版本,包含 1-1 至 8-4 共 32 个主关、57 个房间。

  • OpenHarmony ARM64,Release / NativeAOT,包名 org.kdada.mariocsharp。
  • 安装包为 未签名 HAP,安装前需要自行完成 HAP 签名。
  • 构建使用 Godot 4.7.2-ohos.7、Godot.NET.Sdk 4.7.2-ohos.3、.NET SDK 10.0.401-ohos.2 和官方 Command Line Tools 26.0.0.201;兼容 API 26。
  • 操作:A/D 或方向键移动,J 跳跃,K 冲刺/火球,S/↓ 蹲下及进管道,Enter 暂停/确认,Esc 返回。
  • 本版包含最新金币弹跳高度、进出管道食人花隐藏、旗杆底座遮挡修复;保留变身停顿和每秒 1.5 TIME 的计时。

Editor 环境此前的 headless 回归为 709/709,原生 Vulkan 回归为 772/772。按要求,本次不对 HAP 进行安装、包审计或运行测试。

游戏逻辑由独立 C# 代码实现;第三方图像、关卡布局、音频及商标的来源和权利归属见仓库 SOURCES.md。尚未完成从 New Game 到 8-4 结局的连续输入通关,也未宣称与 NES 逐帧等价。