Repositorio para las prácticas de Sistemas Inteligentes
La práctica 1 consiste en la realización de un algoritmo A* que sea capaz de encontrar el camino más optimo hacia la salida en un mapa (laberinto). Para después definir un controlador difuso capaz de mandarle las órdenes a un robot (simulador) y que éste sea capaz de seguir el camino hacia la salida. Explicación más a fondo
La práctica 2 consiste en programar un sistema (IA) capaz de distinguir entre dígitos manuscritos. Éste será un sistema de aprendizaje automático supervisado y se utilizará el algoritmo Adaboost. Explicación más a fondo
- Lawrence Rider García - Programador - Larry
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