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Proyecto Realizado en Unity usando la Herramienta ARToolKit para Realidad Aumentada.

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Elementos

Elementos es un pequeño juego interactivo de Realidad Aumentada programado en Unity 5.5.0 haciendo uso de
la Herramienta ARToolKit para Realidad Aumentada. Este juego fue presentado como el primer proyecto de la asignatura Tópicos Especiales en Realidad Aumentada de la Universidad Simón Bolívar durante el trimestre Enero - Marzo 2017.

Características y Funcionalidades

La funcionalidad principal consiste en el reconocimiento de marcas que representan los cuatro elementos básicos (Agua, Tierra, Fuego y Aire) y dos marcas que representan Unión.

Inicialmente, el usuario puede elegir dos de estos cuatro elementos básicos y unirlos en una de las marcas de Unión para formar un nuevo elemento. El elemento creado nuevamente debe debe ser pasado a la segunda carta Unión con la finalidad de ser fusionado con un tercer elemento y así, hasta poder obtener nuevos elementos.

Este juego, trabaja con un sistema de interacción directa, puesto que el usuario representa un agente y el juego una colección pasiva de objetos que esperan a ser manipulados por dicho usuario. Así mismo, está basada en la interacción educativa, ya que el usuario podrá crear elementos a partir de los básicos y conocer de una manera divertida como se crean materiales reales como la Cerámica o el Vidrio.

Elementos

Al 15/02 del 2017 Existe un total de 19 elementos, de los cuales 4 son los básicos y los 15 restantes se pueden crear mendiante combinaciones.

Básicos: Agua, Tierra, Fuego, Aire.

Combinaciones: Lava, Humo, Vapor, Hielo, Polvo, Lodo, Nieve, Piedra, Arcilla, Nubes, Arena, Ceniza, Vidrio, Lluvia y Cerámica.

Marcas

Aquí se pueden ver las 4 marcas principales del juego:

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Y las marcas de Unión:

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El set de imágenes para el reconocimiento está incluido en este repositorio en el directorio de Marcas.

Instalación y Prueba

Este repositorio contiene el código fuente necesario. Se recomienda el uso de Unity 5.5.0, no se ha probado la compatibilidad del código en versiones anteriores, aunque la libreria ARToolKit puede usarse apartir de Unity 5.3.2 según el sitio oficial.

Basta clonar o descargar el código fuente e importar el proyecto desde Unity. Una vez abierto el proyecto, debe abrirse la escena principal: Scenes/CombineElements.

El equipo debe disponer de cámara frontal y las marcas deben estar correctamente impresas sobre papel blanco. Para las pruebas es necesario tomar en cuenta factores como la luz o el brillo que puedan evitar el correcto reconocimiento de las marcas.

El paquete de ARToolKit ya se encuentra incluido en este repositorio y no hace falta descargarlo o importarlo nuevamente.

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Última Modificación:

15 de Febrero, 2017.

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Proyecto Realizado en Unity usando la Herramienta ARToolKit para Realidad Aumentada.

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