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Wie wäre es mit 3D ? #3

Closed
ahoyuri opened this issue May 25, 2022 · 18 comments
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Wie wäre es mit 3D ? #3

ahoyuri opened this issue May 25, 2022 · 18 comments

Comments

@ahoyuri
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ahoyuri commented May 25, 2022

Godot wird, so habe ich das Gefühl, für seine 3D fähigkeiten eher belächelt.
Aber vielleicht könnte das ja ein Ziel sein. Anderen zu zeigen wie schön Godot auch in 3D sein kann.

@techel
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techel commented May 25, 2022

Spindle 3D

@AnderWoche
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Ich würde eher 2D bevorzugen weil wenn wir 3D machen, müssen wir sicherstellen das es auch ausreichend Leute in der Community gibt, die auch die Entsprechenden modele anfertigen. Bei einem 2D game ist es einfacher auch für nicht "Grafiker" schöne Texturen hinzubekommen.

@dzatoah
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Contributor

dzatoah commented May 25, 2022

Democratic Doom? :D

@AnderWoche
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Ich währe für mehr Family-friendly.

@ahoyuri
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Author

ahoyuri commented May 25, 2022

Wir könnten das spiel so rendern wie das erste Doom. Aber irgendwas freundlicheres reinsetzten in die Spiele welt.

@dzatoah
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dzatoah commented May 25, 2022

Family-Friendly Democratic Doom. Nein Spaß :D

Fände ich cool. Aber das rendering sollte nicht das "haupt-feature" werden...

@ckanitz
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ckanitz commented May 25, 2022

Für möglichst viel Inklusion in der Entwicklung würde ich eine Mischform vorschlagen. So können sich sowohl 3D als auch 2D-Artists einbringen. Man müsste sich im Vorfeld dann eben etwas mehr Gedanken zur Stilrichtung machen.

Zwei Beispiele, die 3D und 2D mixen:

  • Ragnarok Online (3D environment, 2D objects (player, npcs, monsters))
    image

  • Paper Mario
    image

@VatrasCell
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Wenn wir genug Leute habe, die 3D Modelle und Animationen erstellen können, hab ich nichts gegen 3D. Da ich aber fast die Befürchtung habe, dass hier am Ende fast nur Programmierer sind... :D

@Tetrakishexaeder
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Wenn wir genug Leute habe, die 3D Modelle und Animationen erstellen können, hab ich nichts gegen 3D. Da ich aber fast die Befürchtung habe, dass hier am Ende fast nur Programmierer sind... :D

Ich kann ganz gut mit Blender umgehen bin aber noch kein Profi.

@techel
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techel commented May 25, 2022

3D und 2D lassen sich auch zu sowas wie Octopath Traveler oder das was Tom mal präsentiert hat mischen

@dzatoah
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dzatoah commented May 25, 2022

Paper Mario Style <3

@RedstoneMedia
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Man könnte auch ein 2D Game machen, was Texturen verwendet die z. B. in Blender gerendert wurden. Dann kann man z. B. Animationen und Rotationen von Texturen deutlich einfach herstellen.

@ckanitz
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ckanitz commented May 25, 2022

Man könnte auch ein 2D Game machen, was Texturen verwendet die z. B. in Blender gerendert wurden. Dann kann man z. B. Animationen und Rotationen von Texturen deutlich einfach herstellen.

quasi wie beim SNES Donkey Kong Country?

@RedstoneMedia
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Kenn mich jetzt nicht mit dem Game aus, aber Factorio macht das z. B. auch.

@ASecondGuy
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Wäre es nicht sinnvoller zu bestimmen was es für ein game wird und dann zu kucken ob 2D oder 3D besser ist?
Erst einen Artstyle bestimmen und dann ein game drum rum bauen kann nach hinten los gehen.

@RedstoneMedia
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Ich gebe dir Prinzipiell recht, dass eine Spielidee erstmal das wichtigste ist, aber manche Games eignen sich halt besser in 2D oder 3D.
Versuch mal nen FPS-Shooter in 2D zu machen.

@ckanitz
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ckanitz commented May 30, 2022

kinda turned out as a duplicate. See #12 (comment) for the latest update.

@ahoyuri maybe consider to close this issue?

@Numenter
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@letsgamedev, I thing this can be closed.

RedstoneMedia referenced this issue in RedstoneMedia/Suffragium Jun 29, 2022
Using a Color Rect instead of TextureRect for the blur shader
Joshix-1 pushed a commit to Joshix-1/Suffragium that referenced this issue Jun 30, 2022
Fixed some problems with the themes
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