- 安装方法: 下载并解压到addons文件夹
- 如使用tickrate解锁功能,请删除tickrate_enabler
- 遇到任何问题请先在服务器控制台输入
plugin_print
确认扩展已经正确加载
- 建议不要将最大值设置超过31,
The Last Stand
更新后会有崩溃问题 - 引擎默认值18,如需默认31客户端请在启动项加入
+sv_setmax 31
- 服务器最多能进多少个玩家(设置为-1则不做修改)
- 开启功能会将
sv_allow_lobby_connect_only
的值置0 - 开启本功能后服务器不会处理大厅匹配请求(也不会有大厅cookie)
- 通常不需要手动使用本指令,建议使用动态大厅插件自动管理
cookie
为0即移除大厅,sv_allow_lobby_connect_only
值自动置0cookie
不为0时sv_allow_lobby_connect_only
值自动置1- 注意: 不移除大厅会限制最大玩家数为战役4人/对抗8人
- 在启动项中添加
-tickrate <tick>
,不设置则不做修改 - 注意: 如通过plugin_load指令手动加载本扩展,可能出现tickrate异常问题
- 需要修改(写到server.cfg,部分cvar需要sm_cvar前缀):
sv_minupdaterate
,sv_maxupdaterate
,sv_mincmdrate
,sv_maxcmdrate
,nb_update_frequency
,sv_client_min_interp_ratio
,fps_max
,sv_client_max_interp_ratio
,net_splitrate
,net_splitpacket_maxrate
- 本功能可以缓解
No Steam logon
(code 6)问题(仅限开启状态下进入的玩家) - 开启本功能会削弱服务器安全性,且禁止家庭共享功能将失效
- 该cvar为采用延迟加载,不能加入到启动项中
- 注意: 开启此功能会导致A2S_INFO结果异常,可以通过插件修复
- 开启本功能可以完全禁止家庭共享帐号(小号)进入服务器
- 相比于原版l4dtoolz和tickrate_enabler完全不依赖签名
- 采用偏移方式寻址,游戏更新此扩展失效的几率低
- 重写大部分功能实现方式,大幅提高可靠性
- 原版最大客户端数为固定值32(建议在服务器闲置状态下修改,否则可能崩溃)
- 功能: 自动移除大厅、允许投票设置最大玩家数
- 功能: 修复高于30tick情况下对抗模式出现Boomer喷吐距离变短问题
- 该功能自2.2.4版本开始拆分为插件方式实现