自作のBlenderアドオンやスクリプトを公開しています
主にアバター制作向け
- AsymmetrizeShapekey
左右対称に作られたシェイプキーから左右に分けたシェイプキーを作成します。 - FaceEXShapekey
選択したメッシュをシェイプキーが100のときにその位置にくるようなメッシュとしてシェイプキーを作ります。 - SortShapekey
シェイプキーの順序をソートします。 - AdjustEdgesLength
選択した辺の長さを揃えます。
MIT License
https://github.com/Taremin/ApplyModifier こちらのアドオンなどで作った左右対称なシェイプキーに対して使います。 左右非対称化したいシェイプキーを選択した状態でシェイプキーのスペシャルメニュー▼をクリックしてAsymmetrizeShapekeyをクリックし作成することができます。
https://github.com/Taremin/ApplyModifier
run to symmetry shapekey created by this add-on.
you can find property > shapekey > specials
Click to create a new asymmetric shape keys
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キャラの顔の中に埋め込んだメッシュを出し入れするシェイプキーを簡単につくることができます。ex.ハート目、頬染め、漫符 編集モード時3DビューのツールシェルフのFaceEXShapekeyパネルから使います
duplicate : 選択したメッシュを複製します。ハート目や頬染めシェイプキーを作るときはONにします
innerOffset : シェイプキーの値が0のときのメッシュの相対位置です。ハート目などを顔に埋め込む場合は(0cm,5cm,0cm)くらいがよいです。
innerScale : シェイプキーの値が0のときのメッシュのScaleです。0.5くらいがよいです。
surfOffset : シェイプキーの値が1のときのメッシュの相対位置です。ハート目や頬染めシェイプキーは元のメッシュより手前で必要があるので(0,-1mm,0)くらいがよいです。
surfScale : シェイプキーの値が1のときのメッシュのScaleです。頬染めシェイプキーの場合は単純にOffsetで手前に出しただけではうまくいかないのでこの値を1.01などにします。
create : スクリプト実行ボタン
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20210831215228_x.mp4
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編集モードで辺を選択した状態でWキーもしくは右クリックからコンテキストメニュー>Adjust Edges Lengthをクリック