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The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (3DS Port) - Beta v0.1
Primera versión beta pública y jugable de The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX para Nintendo 3DS. Un port nativo adaptado para aprovechar las capacidades de la consola y su doble pantalla.
Se distribuye en dos formatos:
- CIA: para instalar en el menú HOME.
- 3DSX: para ejecutar mediante Homebrew Launcher.
Características destacadas
- Interfaz táctil: pantalla inferior con pestañas funcionales para Ítems, Equipo y Mapa.
- Atajos X/Y con persistencia: asignación de objetos mediante arrastrar y soltar, con guardado independiente para cada una de las tres ranuras de partida.
- Mapa interactivo de mazmorras: seguimiento de la posición de Link y representación adaptativa de los iconos en salas con cofres.
- Renderizado optimizado: uso de aceleración gráfica por GPU y optimizaciones para mejorar el rendimiento en la consola original.
Compatibilidad y ROM requerida
Esta versión está configurada para funcionar con la versión en español de The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX, traducida por DJ Traducciones (v1.2).
Aviso: la ROM no está incluida. Debes proporcionar tu propia copia compatible del juego.
Instalación de la ROM
- Inserta la tarjeta SD de tu Nintendo 3DS en el ordenador.
- Abre la carpeta 3ds en la raíz de la tarjeta SD. Si no existe, créala.
- Dentro de ella, crea una carpeta llamada links_awakening.
- Coloca la ROM compatible en esa carpeta y nómbrala exactamente zelda.gbc.
La estructura debe quedar así:
SD:/
└── 3ds/
└── links_awakening/
└── zelda.gbc
El nombre y la ubicación del archivo deben coincidir exactamente para que el port pueda localizar la ROM.
Instalación del port
- CIA: copia el archivo .cia a la tarjeta SD, abre FBI, selecciona el archivo e instálalo. Después aparecerá como un título en el menú HOME.
- 3DSX: coloca el archivo .3dsx en la carpeta SD:/3ds/ y ejecútalo desde Homebrew Launcher.
Rendimiento
- Old Nintendo 3DS / Old Nintendo 2DS: aproximadamente 35–37 FPS en hardware original.
- Emulador: 60 FPS en las pruebas realizadas.
El rendimiento puede variar según el entorno de ejecución.
Estado del proyecto
Esta es la primera beta pública del port. Los reportes de errores, sugerencias y comentarios son bienvenidos y ayudarán a mejorar futuras versiones.
