UpyLaB est une plateforme d'apprentissage en ligne de l'Université Libre De Bruxelles (ULB) permettant l'apprentissage par la pratique du langage de programmation Python
France Université Numérique (FUN) est un un projet du Ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche visant à promouvoir l'utilisation des cours en ligne ouverts et massifs à destination des entrepreneurs, TPE, PME, artisans et commerçant afin de les aider à monter en compétence pour numériser leurs activités
Vous avez un ordinateur, désirez apprendre à coder et êtes totalement ou partiellement débutant dans le domaine; vous êtes étudiant, professeur ou simplement une personne qui sente l’envie ou le besoin d’apprendre la programmation de base; ce cours utilise Python 3 comme clé pour vous ouvrir la porte de cette connaissance informatique.
Ce cours est orienté vers la pratique, et propose un matériel abondant pour couvrir l’apprentissage de la programmation de base, d’une part en montrant et expliquant les concepts grâce à de nombreuses capsules vidéo courtes et des explications simples, et d’autre part en vous demandant de mettre ces concepts en pratique d’abord de façon guidée et ensuite autonome. Plusieurs quiz, un projet individuel, et de nombreux exercices à réaliser et validés automatiquement avec notre outil UpyLaB intégré au cours, vous permettent de polir et ensuite de valider votre apprentissage.
Le cours s'étale sur toute l'année scolaire. Il peut également se réaliser en 15 semaines (sur les périodes septembre-décembre ou janvier-mai) avec une ouverture progressive de nouveaux modules en septembre et octobre (ouvertures des modules 1 à 4 à l'ouverture du cours, du module 5 en semaine 4 et du module 6 et du projet en semaine 7). L'attestation de réussite peut s'obtenir soit fin décembre soit fin mai. Le cours propose 3 parcours d’apprentissage ; cela correspond à un travail hebdomadaire de 3 à 6 (ou 5 à 12 heures sur 15 semaines) avec un projet évalué par les pairs. Si vous ne pouvez y consacrer 3h par semaine, vous pouvez également réaliser un parcours à votre allure, les modules restants accessibles même après la fin du cours, mais vous ne pourrez bénéficier de l'évaluation du projet par les pairs ni de l'attestation finale délivrée par FUN.
Peu de prérequis sont demandés, sachant que la programmation est plus facile pour un esprit logique et que quelques exemples sont pris de matières mathématiques enseignées dans le secondaire.
L'apprenant doit avoir un ordinateur à sa disposition capable d'accueillir l'environnement de développement gratuit Python : Python3 et PyCharm Community.
L’évaluation sur 300 points comporte trois classes d'exercices notés :
- des quiz pour valider que la matière a bien été assimilée (102 points)
- des exercices à réaliser de façon autonome validés par notre exerciseur UpyLaB (150 points)
- un projet sous forme de programme individuel évalué par les pairs et auto-évalué (48 points).
- Introduction à UpyLaB
- Arithmétique et manipulation des textes
- Instructions
- Fonctions
- Structures de données
- Ensembles et dictionnaires
- Exercices de synthèse
- Installation de Python 3 et PyCharm sur votre ordinateur
- Présentation des outils UpyLaB et Python Tutor
- Quelques définitions de base
- Valeurs et expressions arithmétiques et textuelles
- Les variables
- La console et les scripts
- Quelques fonctions prédéfinies
- Les modules math et turtle
- Mon premier programme complet
- L'instruction conditionnelle if
- Les instructions répétitives while et for
- L'instruction pass
- Module 4 : Les fonctions: créez les outils que vous voulez
- Les fonctions prédéfinies et définies
- Quelques règles de bonnes pratiques
- Manipulations de base des séquences
- Slicing et opérations de manipulation des séquences
- Méthodes de manipulation des séquences
- Compréhension et copies de listes
- Les fichiers textes et les matrices
- Manipulations de base des séquences ensembles et dictionnaires
- Méthodes de manipulation des dictionnaires
- Dictionnaires persistants
- Le projet individuel, qui est évalualé par les pairs et ensuite, après corrections éventuelles, auto-évalué
- Bilan du cours
- Imprime "Bonjour UpyLaB !"
- Assignations simples
- Moyenne arithmétique
- La règle de trois
- Sommets d'un hexagone
- Impression d'expressions diverses
- Impressions de textes
- Volume d'une sphère
- Teste égalité parmi 3 nombres
- Simple test sur un entier lu sur input
- Teste a,b,c
- Parité
- a diviseur ou divisé par b
- Moyenne géométrique
- Roulette
- Polyèdres réguliers
- Petit jeu simple
- Moyenne d'une suite de nombres
- Carré de 'X'
- Triangle supérieur de 'X'
- Somme de valeurs lues
- Petit jeu
- Petit jeu : trouver la cible
- table de multiplication n x n
- Programme qui évalue sin(x)
- Pyramide
- Egalité parmi 3 nombres
- soleil_leve
- Aurore boréale
- premier(n)
- 421
- rendreMonnaie
- somme
- rac_eq_2nd_deg
- Nombre de Catalan
- bat(u, v)
- Pierre-Feuille-Ciseaux
- signature
- adn
- duree
- distance_points(p1, p2)
- Longueur(*points)
- transcription brun ARN
- Plus grand bord
- Premiers nombres premiers
- Anagrammes
- dupliques
- Intersection
- Insertion dans une liste triée
- Insertion dans une liste triée (bis)
- distance_mots(mot_1, mot_2)
- correcteur(mot, liste_mots)
- my_pow
- decompresse
- Filtrage
- acrostiche
- nouveaux_heros
- liste_de_mots
- wc
- Initialisation Matrice
- Impression d'une Matrice
- Trace d'une matrice
- antisymétrique
- Symétrie horizontale d'une matrice
- inventaire
- calcul_prix
- top_3_candidats
- substitue
- construction_dict_amis
- symmetrise_amis
- prime_odd_numbers
- Store_email
- Compteur_lettres
- valeurs
- bonne_planete
- belongs_to_file
- encodage de Conway
- Puissance 4 - placer_pion
- Puissance 4 - gagnant
- Statistiques sur les mots d'un fichier
- Sudoku : check rows
- Sudoku : check cols
- Sudoku : check_regions
- check_sudoku
- Sudoku
- play_game
- Sélection des meilleurs exercices UpyLaB
Maitre de Conférence en Informatique à l’Université de la Réunion et membre de l'IREM.
Thierry Massart est professeur à l'Université Libre de Bruxelles (ULB) où, depuis plus de 25 ans, il enseigne la programmation principalement aux étudiants de Sciences Informatique et de l'école Polytechnique de l'ULB.
Isabelle est professeur agrégé de mathématiques
Informaticien à l'ULB co-créateur et responsable de l'exerciseur UpyLaB utilisé de façon intégrée dans le cours.
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