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任务列表

《Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表》

1. 在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View

本项目中的job1Pic

2. 在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件

本项目中的job2-AudioDemo-master,参考链接(出处):https://github.com/Jhuster/AudioDemo

3. 在 Android 平台使用 Camera API 进行视频的采集,分别使用 SurfaceView、TextureView 来预览 Camera 数据,取到 NV21 的数据回调

本项目中的Job3-CameraAPI,参考链接(出处):
SurfaceView ---- http://www.jianshu.com/p/7f766eb2f4e7
TextureView ---- http://blog.csdn.net/davidwillo/article/details/63688319

4. 学习 Android 平台的 MediaExtractor 和 MediaMuxer API,知道如何解析和封装 mp4 文件

本项目中的Job4MP4,参考链接(出处):
http://blog.csdn.net/zhi184816/article/details/52514138

5. 学习 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 开发的基本流程,使用 OpenGL 绘制一个三角形

本项目中的Job5,参考链接(出处LearnOpenGL CN):https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/

6. 学习 Android 平台 OpenGL ES API,学习纹理绘制,能够使用 OpenGL 显示一张图片

本项目中的Job5,参考链接:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/#_8

7. 学习 MediaCodec API,完成音频 AAC 硬编、硬解

8. 学习 MediaCodec API,完成视频 H.264 的硬编、硬解

9. 串联整个音视频录制流程,完成音视频的采集、编码、封包成 mp4 输出

10. 串联整个音视频播放流程,完成 mp4 的解析、音视频的解码、播放和渲染

11. 进一步学习 OpenGL,了解如何实现视频的剪裁、旋转、水印、滤镜,并学习 OpenGL 高级特性,如:VBO,VAO,FBO 等等

12. 学习 Android 图形图像架构,能够使用 GLSurfaceviw 绘制 Camera 预览画面

13. 深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4

14. 深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
最上面的链接上有ijkplayer的介绍

15. 将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器

16. 将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能

17. 将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能

18. 上面积累的经验,做一款短视频 APP,完成如:断点拍摄、添加水印、本地转码、视频剪辑、视频拼接、MV 特效等功能

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