Skip to content

marianwitkowski/golang-for-python-developers

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

3 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Język GoLang dla programistów Python

Od Autora:

Może język Golang nie dorównuje jeszcze popularnością Pythonowi czy Javascript, ale moim zdaniem jest to technologia, która najlepszy czas ma jeszcze przed sobą. Wg indeksu TIOBE Golang przesunął się w ciągu ostatniego roku z pozycji 13 na 7. Na pewno przyczynkiem do takiej pozycji jest zainteresowanie tym językiem tuzów Internetu oraz nadal rosnąca popularność usług chmurowych, a co za tym idzie technologii około DevOps'owych.

Używanie niniejszego materiału w celach szkoleniowych jest dozwolone pod warunkiem podania źródła niniejszego repozytorium oraz imienia i nazwiska autora.

Zapraszam do kontaktu w zakresie szkoleń Python lub Golang: hello@it-mobile.net

Miłej lektury !

Golang TIOBE

Wprowadzenie

1. Dlaczego GoLang?

  • Zalety GoLang w porównaniu do Pythona
  • Przykłady zastosowań GoLang

2. Podstawy GoLang

  • Historia i filozofia języka
  • Instalacja i konfiguracja środowiska

Rozdział 1: Podstawy języka Go

1. Pierwszy program w Go

  • Struktura programu
  • package main i func main()

2. Podstawowe typy danych

  • Typy proste: int, float, string, bool
  • Typy złożone: arrays, slices, maps

3. Operatory i wyrażenia

  • Operatory arytmetyczne, logiczne i relacyjne
  • Tworzenie wyrażeń

4. Standardowe wejście i wyjście

  • Odczyt wartości z klawiatury i ich walidacja
  • Wyświetlanie danych oraz ich formatowanie

5. Logowanie

  • Praktyki logowania w Go
  • Przegląd bibliotek

Rozdział 2: Struktury kontrolne

1. Instrukcje warunkowe

  • if, else, switch

2. Pętle

  • for
  • Pętle z warunkami i pętle nieskończone

3. Funkcje

  • Definiowanie i wywoływanie funkcji
  • Funkcje z wieloma wynikami
  • Funkcje anonimowe i zamknięcia

Rozdział 3: Zaawansowane typy danych

1. Struktury

  • Definiowanie struktur
  • Metody i odbiorniki

2. Interfejsy

  • Definiowanie i implementacja interfejsów
  • Polimorfizm w Go

3. Kanały i gorutyny

  • Wprowadzenie do gorutyn
  • Synchronizacja z kanałami

Rozdział 4: Programowanie współbieżne

1. Wprowadzenie do współbieżności w Go

  • Gorutyny i ich zarządzanie
  • Komunikacja za pomocą kanałów

2. Zaawansowane techniki współbieżności

  • Buforowane vs. niebuforowane kanały
  • Select i timeouts

Rozdział 5: Praca z plikami i sieciami

1. Praca z systemem plików

  • Otwieranie, czytanie i zapisywanie plików

2. Programowanie sieciowe

  • Tworzenie serwerów HTTP
  • Klient HTTP
  • Praca z gRPC

Rozdział 6: Narzędzia i praktyki

1. Testowanie

  • Pisanie testów jednostkowych
  • Używanie pakietu testing

2. Debugowanie

  • Używanie delve
  • Diagnostyka i profilowanie

3. Moduły i pakiety

  • Organizacja kodu w Go
  • Tworzenie i zarządzanie modułami

4. Wyjątki

  • Typ error
  • Panic i Recover

Rozdział 7: Migracja z Pythona na Go

1. Porównanie składni

  • Typowe wzorce i różnice

2. Przekształcanie skryptów Python do Go

  • Przykłady migracji kodu

3. Zarządzanie zależnościami

  • Używanie pip vs. go modules

Rozdział 8: Przykładowe projekty

1. Aplikacja CLI

  • Tworzenie narzędzia wiersza poleceń

2. Aplikacja Webowa

  • Prosty serwer webowy

3. Aplikacja bazodanowa

  • Integracja z bazą danych

4. System rozproszony

  • Implementacja mikroserwisów w Go

Załączniki

1. Zasoby dodatkowe

  • Dokumentacja, blogi i książki

2. Narzędzia i biblioteki

  • Przegląd przydatnych narzędzi i bibliotek w ekosystemie Go

3. Ćwiczenia i quizy

  • Zadania praktyczne do samodzielnego rozwiązania

© 2024 Marian Witkowski marian.witkowski[at]gmail.com

About

Wprowadzenie do języka Golang dla programistów Python

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published