Editor extension to generate VAT from Alembic in Unity
- Placing Alembic in the Scene
- Select the following in Toolbar to open the editor extension Window
AlembicToVAT -> AlembicToVAT
- Set ALEMBIC and other items and press the Process button
The X -axis is a vertex ID, and the Y -axis is the lower left (0, 0) of the frame (0, 0)
If the vertex is exceeded the width of the texture, line breaks
sRGBHalf
Compatible with things that change the topology
https://github.com/metaaaa/AlembicToVAT.git?path=Assets/AlembicToVAT
Unity-AlembicToVAT
https://github.com/Gaxil/Unity-AlembicToVAT
Animation-Texture-Baker
https://github.com/sugi-cho/Animation-Texture-Baker
何でも出せる万能エクスポーター VAT で Houdini の可能性が100億倍広がる - Unity道場2020 2月
https://www.youtube.com/watch?v=qXcxBw3KUtw
[Blender] 初心者のためのGeometry Nodes入門 / Intro to Geometry Nodes for Beginners
https://www.youtube.com/watch?v=yQgfsVy62Sw
UnityでAlembicからVATを生成するエディタ拡張です
- AlembicをSceneに配置する
- ToolBarで以下を選択してエディタ拡張Windowを開く
AlembicToVAT -> AlembicToVAT
- Alembicやその他項目を設定しProcessボタンを押す
X軸は頂点ID、Y軸はフレーム 左下(0, 0)がスタート
頂点数がテクスチャの幅を超える場合改行
sRGBHalf
トポロジーが変化するものも対応
https://github.com/metaaaa/AlembicToVAT.git?path=Assets/AlembicToVAT
Unity-AlembicToVAT
https://github.com/Gaxil/Unity-AlembicToVAT
Animation-Texture-Baker
https://github.com/sugi-cho/Animation-Texture-Baker
何でも出せる万能エクスポーター VAT で Houdini の可能性が100億倍広がる - Unity道場2020 2月
https://www.youtube.com/watch?v=qXcxBw3KUtw
[Blender] 初心者のためのGeometry Nodes入門 / Intro to Geometry Nodes for Beginners
https://www.youtube.com/watch?v=yQgfsVy62Sw