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naty4393/LIM011-cipher

 
 

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README.md:

Debe contener lo siguiente:

  • Un título con el nombre de tu proyecto.
  • Un resumen de 1 o 2 líneas de qué se trata tu proyecto.
  • La imagen final de tu proyecto.
  • Investigación UX:
    1. Explicar quiénes son los usuarios y los objetivos en relación con el producto.
    2. Explicar cómo el producto soluciona los problemas/necesidades de dichos usuarios.
    3. Luego colocarás la foto de tu primer prototipo en papel.
    4. Agregar un resumen del feedback recibido indicando las mejoras a realizar.
    5. Imagen del prototipo final

Título: CONFIDENCIAL

Confidencial, se trata acerca del cifrado que se realiza para proteger a los testigos acerca de un crimen, y no sean dibulgados, que solo el personal policial haga las entrevistas lo cifren y lo decifren solo el area de investigación.

IMAGENES

inicio intro al usuario información a codificar

INVESTIGACIÓN UX:

  1. Los usuarios son las personas que presencian un crimen y no quieren ser reconocidas.

  2. Ya que las personas antes mencionadas, tienen que si o si registrarse para que el area de investigación lo analizar mejor, para descrubir al criminal, lo hace ante un policia del area de denuncias y muchas veces esta información del testigo es devilguda y el criminal se entera de ello por ello ocurren mas homicidios.

  3. Conficial, otorga la seguridad de la persona, ya que el policia que los registra los cifra y ya no lo vuelven a ver y los unicos que lo pueden decifrar son el área de investigación.

  4. Prototipo

  5. Imagen final

Objetivos de aprendizaje Cipher

​ A continuación te presentamos los objetivos de aprendizaje de este proyecto. Reflexiona y luego marca los objetivos que has llegado a entender y aplicar en tu proyecto. ​

UX

  • [] Diseñar la aplicación pensando y entendiendo al usuario.
  • Crear prototipos para obtener feedback e iterar.
  • Aplicar los principios de diseño visual (contraste, alineación, jerarquía). ​

HTML y CSS

  • [] Uso correcto de HTML semántico.
  • [] Uso de selectores de CSS.
  • Construir tu aplicación respetando el diseño realizado (maquetación). ​

DOM

  • [] Uso de selectores del DOM.
  • Manejo de eventos del DOM.
  • [] Manipulación dinámica del DOM. ​

Javascript

  • Manipulación de strings.
  • Uso de condicionales (if-else | switch).
  • Uso de bucles (for | do-while).
  • [] Uso de funciones (parámetros | argumentos | valor de retorno).
  • [] Declaración correcta de variables (const & let). ​

Testing

  • [] Testeo de tus funciones. ​

Git y GitHub

  • Comandos de git (add | commit | pull | status | push).
  • Manejo de repositorios de GitHub (clone | fork | gh-pages). ​

Buenas prácticas de desarrollo

  • Uso de identificadores descriptivos (Nomenclatura | Semántica).
  • Uso de linter para seguir buenas prácticas (ESLINT).

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • JavaScript 58.2%
  • HTML 31.3%
  • CSS 10.5%