Skip to content

Releases: nuko6925/bodyfit

v0.1.2

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 29 Oct 15:07
59b71b2
関節合わせ: 長さの比による拡縮を手だけにする

指まで縮めると太さも細くなり、アバターの指に内側から押し出されていた。
指の長さの違いは位置合わせで吸収できる。

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>

v0.1.1

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 28 Oct 18:19
247802c
体のメッシュの自動検出をウェイトの部位で判定する

VRChat 向けアバターは「Body」が頭部のことが多く、名前で選ぶと頭部を体として使っていた。
アバター自身の Humanoid ボーンのうち、胴・腕・脚・手・足の何か所にウェイトが乗っているかで選ぶ。
頭・首だけのメッシュや、まだ統合されていない衣装は選ばれない。

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>

v0.1.0

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 28 Oct 17:12
95b1284
Body Fit 0.1.0

- Body Fitter: 体型合わせ (関節合わせ / 太さの自動推定 / 靴の中の足を隠す) とソルバーによる貫通補正
- Body Fitter: 個別設定の密着 (tight) で浮いた服を体へ引き寄せる
- Body Scale: プリセットでボーンのスケールと MA Scale Adjuster を一括適用
- VPM 用の Release / リスティング自動生成ワークフロー

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>