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Releases: plead-ops/ddoktti-here

v0.1.25

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@github-actions github-actions released this 12 Oct 07:04

똑띠왔어요 0.1.25

첫 설정을 마친 뒤 캐릭터가 보이지 않던 문제를 고치고, 잠자기 동작을 다듬었습니다.

  • 첫 설정 화면을 마치면 캐릭터가 바로 화면에 나타납니다. 전에는 "항상 함께하기"가 꺼진 채 저장되는 경우가 있어 알림이 올 때만 보였습니다. 이미 "필요할 때 만나기"를 고른 분의 설정은 그대로 유지됩니다.
  • Windows에서 작업표시줄을 자동 숨김으로 쓰면 최대화한 창을 전체 화면으로 잘못 보고 캐릭터를 숨기던 문제를 고쳤습니다.
  • 설정 화면에서 전체 화면이나 발표 중으로 감지되어 캐릭터가 숨겨진 상태를 알려 줍니다. 진단 리포트에도 표시 상태가 들어갑니다.
  • 첫 설정의 연결 단계에서 Slack과 Google Calendar를 모두 연결하면 좋다는 안내를 보여 줍니다. 연결하지 않아도 시작할 수 있고, 첫 설정을 마치지 않으면 다음에 켤 때 다시 보여 줍니다.
  • 자리를 비우면 5분 뒤에 잠들고, 잠든 동안에는 자리에서 일어나지 않습니다. 돌아왔을 때 인사를 놓치면 그때 일어납니다.

Windows는 x64-setup.exe, Mac은 Apple Silicon·Intel 공용 universal.dmg를 다운로드하세요. .app.tar.gz와 .sig, latest.json은 자동 업데이트용입니다. 기존 계정 연결과 설정은 유지됩니다.

v0.1.24

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@github-actions github-actions released this 08 Oct 05:18

똑띠왔어요 0.1.24

Slack 알림에 사진·동영상 미리보기를 더하고, 캐릭터 움직임을 더 부드럽게 다듬었습니다.

사진 미리보기를 보려면 업데이트 후 설정 → Slack에서 "다시 연결"을 한 번 눌러 주세요. 미리보기에 새 Slack 권한(파일 읽기)이 필요합니다. 다시 연결하기 전에도 알림은 그대로 오고, 미리보기만 빠집니다.

  • 사진이나 동영상이 온 Slack 메시지는 말풍선에 작은 미리보기 이미지를 함께 보여 줍니다. 동영상은 대표 이미지를 보여 주며, 설정에서 "알림 내용 숨기기"를 켜면 미리보기도 숨깁니다.
  • 글 없이 사진·동영상·파일만 온 메시지가 빈 말풍선으로 오던 문제를 고쳤습니다. 이제 "📷 사진", "🎬 동영상", "📎 파일: 견적서.pdf"처럼 보여 줍니다.
  • 알림 말풍선의 간편 반응에 🙌를 더했습니다.
  • 캐릭터가 걷거나 움직일 때 가끔 멈칫하거나 떨리던 문제를 고쳤습니다. 화면 주사율에 맞춰 그리고, 그리는 비용을 크게 줄였습니다(특히 Mac).
  • 트랙패드를 탭만 해도 캐릭터 메뉴(두 손가락 탭)와 간지럼 반응(한 손가락 탭)이 동작합니다. 전에는 꾹 눌러야만 반응했습니다.

Windows는 x64-setup.exe, Mac은 Apple Silicon·Intel 공용 universal.dmg를 다운로드하세요. .app.tar.gz와 .sig, latest.json은 자동 업데이트용입니다. 기존 계정 연결과 설정은 유지됩니다.

v0.1.23

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@github-actions github-actions released this 07 Oct 23:02

똑띠왔어요 0.1.23

Slack 알림을 놓치지 않게 다듬고, 비공개 채널·그룹 DM·키워드 알림을 더했습니다.

업데이트 후 설정 → Slack에서 "다시 연결"을 한 번 눌러 주세요. 비공개 채널·그룹 DM 알림과 "확인 시 Slack에서도 읽음"에 새 Slack 권한이 필요합니다. 다시 연결하기 전에도 기존 알림은 그대로 옵니다.

  • 내가 참여한 비공개 채널과 그룹 DM도 알려 줍니다. 비공개 채널은 공개 채널과 같은 기준(멘션, @here·@channel, 참여한 스레드)으로, 그룹 DM은 DM처럼 모든 메시지를 알립니다.
  • 키워드 알림: 설정의 Slack 필터에 단어를 넣으면 멘션이 없어도 그 단어가 나온 메시지를 알려 줍니다(최대 20개).
  • Slack 알림은 이제 직접 닫을 때까지 떠 있습니다. "확인"을 누르면 Slack에서도 읽음으로 표시되고(설정에서 끌 수 있음, 스레드 답글 제외), Slack에서 먼저 읽으면 말풍선이 자동으로 닫힙니다.
  • 같은 대화의 메시지는 "민수 · 3건"처럼 말풍선 하나로 묶고, 같은 시각에 시작하는 일정은 "일정 2개"로 합칩니다.
  • Slack 알림을 "30분 뒤"로 미룰 수 있습니다.
  • 알림 일시 중지 중에 온 Slack 알림은 버리지 않고 모아 뒀다가 중지가 끝나면 보여 줍니다. 설정에서 켜면 Google Calendar 회의 중에도 같은 방식으로 모아 둡니다.
  • 캐릭터 메뉴에 최근 알림 목록, 오늘의 다음 일정(회의 참여 버튼), 타이머 바로 시작(5·15·25·50분)을 더했습니다. 타이머는 마지막에 쓴 시간을 기억합니다.
  • 단축키 Control+Option+D(Windows: Ctrl+Alt+D)로 떠 있는 말풍선을 확인할 수 있습니다. 설정에서 끌 수 있습니다.
  • 연결 끊김 안내는 1분 넘게 이어질 때만 보여 주고, 다시 연결되면 알려 줍니다. 잠깐의 Slack 오류로는 연결이 끊긴 것으로 표시하지 않습니다.
  • "Slack에 다시 연결해 주세요" 안내에서 바로 다시 연결할 수 있습니다.
  • 같은 일정의 다음 알림(예: 30분 전 → 5분 전)이 오면 앞선 알림을 대신합니다.
  • 캐릭터가 화면 위쪽에 있을 때 말풍선이 캐릭터를 가리지 않게 했고, 모든 알림 말풍선에 "확인" 버튼을 넣었습니다.
  • 캐릭터가 최근에 덜 머문 화면 쪽으로 산책을 가고, 걸음과 이동 거리를 그림에 맞춰 발이 덜 미끄러집니다.

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v0.1.22

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@github-actions github-actions released this 02 Oct 06:16

똑띠왔어요 0.1.22

Windows 표시 문제와 Slack 알림 세부 동작을 다듬었습니다.

  • Windows에서 화면 위에서 줄을 타고 내려올 때 줄만 보이고 캐릭터가 착지 뒤에야 보이던 문제에 대응했습니다. 같은 증상이 계속되면 설정의 진단 전송을 보내 주세요. 창 크기 이상이 기록되어 원인을 찾는 데 쓰입니다.
  • 스레드 답글 안에서 내가 속한 그룹이 멘션되면 멘션 알림으로 옵니다.
  • Slack에서 읽은 알림 자동 해제가 스레드 밖 메시지에만 적용되도록 바로잡았습니다. 스레드 답글은 Slack이 따로 읽음을 관리해 잘못 닫히는 경우가 있었습니다.
  • DM 알림에서 간편 답글을 보내면 대화에 바로 올라갑니다(채널 메시지는 스레드 답글로 올라갑니다).

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v0.1.21

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@github-actions github-actions released this 02 Oct 04:03

똑띠왔어요 0.1.21

Slack 알림에서 바로 답할 수 있습니다.

  • 알림 말풍선에서 이모지(👍 ✅ 👀 🙏)로 반응하거나 짧은 답글을 보낼 수 있습니다. 답글은 해당 메시지의 스레드에 내 계정으로 올라갑니다.
  • 이 기능은 Slack 권한(메시지 쓰기, 리액션 쓰기)이 추가로 필요합니다. 기존에 연결한 계정은 설정에서 Slack을 한 번 다시 연결해 주세요. 다시 연결하기 전에는 안내 문구만 표시됩니다.
  • 내가 참여한 스레드의 답글 알림은 내가 그 스레드에서 멘션된 경우에도 옵니다.

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v0.1.20

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@github-actions github-actions released this 02 Oct 03:39

똑띠왔어요 0.1.20

Slack 스레드 답글 알림을 더했습니다.

  • 내가 시작했거나 답글을 단 스레드에 새 답글이 오면 멘션이 없어도 알려 줍니다. 설정의 Slack 필터에서 "내가 참여한 스레드의 답글"로 끌 수 있습니다. 판단에 쓰는 스레드 작성자 목록은 서버가 1분만 참조하고 저장하지 않습니다.
  • 0.1.19의 변경(가만히 있을 때 고개 갸웃, 일정 알림 남은 시간, 5분 수면, 창 위 갇힘 탈출, 천장 투어, Slack에서 읽은 알림 자동 해제)이 모두 포함됩니다.

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v0.1.19

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@github-actions github-actions released this 02 Oct 03:22

똑띠왔어요 0.1.19

가만히 있을 때와 알림 중에도 살아 있고, 창 위에 갇히지 않게 다듬었습니다.

  • 가만히 서 있을 때 고개를 좌우로 갸웃하고 가끔 눈을 깜빡입니다. 새 그림 4장은 기본 자세와 비율·선 굵기·재킷 밑단까지 맞췄습니다.
  • 알림 말풍선이 떠 있는 동안 캐릭터가 멈춰 있지 않고 두 가지 자세를 번갈아 보여 줍니다.
  • 일정 알림이 "곧"이 아니라 "1시간 뒤 일정이 시작돼요"처럼 남은 시간을 정확히 말하고, 말풍선이 떠 있는 동안 시간이 줄어듭니다. 시작 시각과 종료 시각도 함께 보입니다. 알림 내용 숨기기를 켠 경우 시각은 표시하지 않습니다.
  • 5분 넘게 입력이 없으면 바로 이불을 덮고 잡니다. 돌아오면 반기고, 30분 이상 비웠다면 더 반가워합니다.
  • 창 위에서 내려오지 않던 경우를 고쳤습니다. 내려오고 싶을 땐 다시 올라가지 않고, 줄도 짧은 점프도 없으면 발판 끝까지 걸어가 바로 아래 창이나 바닥으로 뛰어내립니다. 한쪽 끝에서 안 되면 반대쪽 끝을 시도합니다.
  • 창을 최대화했을 때의 천장 투어는 반대편 끝까지 가로지르며 중간중간 멈춰 구경하고, 옆면 빼꼼은 두 번 내밉니다.
  • 줄을 타고 올라가거나 내려온 뒤의 어색한 착지 표정을 없앴습니다. 발판 창이 닫혀 떨어졌을 때의 말풍선도 없앴습니다.
  • 캐릭터 동작에 겹쳐 있던 위아래 흔들림을 모두 뺐습니다. 그림 전환만으로 움직입니다.
  • Slack에서 이미 읽은 메시지의 알림은 자동으로 닫힙니다. 다른 기기에서 읽어도 적용되며, 알림 전달 후 2시간까지 10초 간격으로 확인합니다.

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v0.1.18

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@github-actions github-actions released this 01 Oct 23:20

똑띠왔어요 0.1.18

가만히 있을 때와 잘 때도 살아 있는 캐릭터, 자리를 비우고 돌아올 때의 반응, 창을 다룰 때의 반응을 더했습니다.

  • 가만히 서 있을 때 숨을 쉬며 고개를 좌우로 갸웃하고 가끔 눈을 깜빡입니다. 정지 이미지가 아닙니다.
  • 10분 동안 입력이 없으면 졸기 시작해 계속 꾸벅입니다. 30분이 넘으면 이불을 덮고 푹 잡니다. 돌아와서 키보드나 마우스를 건드리면 반갑게 깨어나고, 오래 비웠다면 "오랜만이에요!" 하고 신나합니다.
  • 올라탄 창을 끌면 놀라고, 다른 창이 옆을 스치면 쳐다봅니다. 발판이 된 창을 닫으면 떨어진 뒤 삐칩니다.
  • 줄을 타고 창 위에 오르거나 내려온 뒤 웅크리고 안도하던 표정을 없애고 뿌듯한 표정으로 바꿨습니다.
  • 창 꼭대기에서 내려올 길이 없어 한 창 위에만 머물던 문제를 고쳤습니다. 내려오고 싶을 땐 방금 내려온 창을 다시 오르지 않고, 길이 없으면 모서리에서 뛰어내립니다.
  • 오를 수 있는 창이 한쪽에 몰려 있으면 캐릭터도 그쪽에만 머물던 쏠림을 완화했습니다. 바닥에서 산책할 땐 최근에 덜 머문 쪽을 선호합니다.
  • 화면을 미러링하거나 프로젝터가 연결되면 발표 중으로 보고 캐릭터와 알림을 숨깁니다. 설정 "발표 중 숨기기"(기본 켜짐)로 끌 수 있고, 디스플레이 이름과 제조사 코드는 PC에서 비교만 하고 저장하지 않습니다.
  • Windows에서 캐릭터를 빠르게 드래그해 흔들 때 몸 일부가 잘려 보이던 문제를 고쳤습니다.
  • 모션 갤러리에 "이불 덮고 자기", "모서리에서 줄 타기", "줄 타고 내려오기"를 추가했습니다.

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v0.1.17

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@github-actions github-actions released this 01 Oct 07:29

똑띠왔어요 0.1.17

창 위로 올라간 캐릭터가 스스로 내려오도록 했습니다.

  • 창 위에 오래 머물수록, 높이 올라가 있을수록 내려오고 싶어 합니다. 올라간 지 30초쯤부터 조금씩, 2분이 지나면 대부분 내려오는 쪽을 고릅니다. 바닥에 서면 다시 처음부터 올라갈 궁리를 합니다.
  • 바닥이나 아래 창이 가까우면 창 모서리에서 폴짝 뛰어내립니다. 일부러 뛰는 것이라 철푸덕 넘어지지 않습니다.
  • 높이 차가 크면 창 모서리까지 걸어가 줄을 타고 옆면을 쭉 내려옵니다. 내려오는 중에 창을 움직이면 따라오고, 창을 닫으면 떨어집니다.
  • 모션 갤러리와 창 위 산책 미리보기에 "모서리에서 줄 타기", "줄 타고 내려오기" 동작을 추가했습니다.

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v0.1.16

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@github-actions github-actions released this 01 Oct 05:09

똑띠왔어요 0.1.16

macOS 다중 모니터 환경의 표시 문제를 수정하고, 모니터 사이 이동이 실제로 시작되도록 고쳤습니다.

  • macOS에서 최대화 창을 줄타고 올라가 매달릴 때 줄과 캐릭터 윗부분이 잘리던 문제를 수정했습니다. 캐릭터 창을 메뉴 막대 위에도 그릴 수 있는 창 레벨로 바꾸고, 놀이 중 지우기 범위를 작업영역이 아닌 실제 화면 경계로 맞췄습니다.
  • macOS에서 배율이 다른 두 모니터에 캐릭터가 걸칠 때(빼꼼, 점프·줄타기 이동) 빠르게 깜빡이던 문제를 수정했습니다. 캐릭터 창은 항상 한 모니터 안에만 두고, 이웃 모니터로 넘어가는 부분은 보조 창이 그 모니터의 배율로 그립니다.
  • 활동 범위를 "모든 모니터"로 설정해도 다른 모니터로 거의 넘어가지 않던 문제를 수정했습니다. 바닥 끝에 닿아 돌아서기 전에 이동을 시작합니다.
  • 슬랙 멘션 알림에서 멘션 대상이 "@멤버"로만 표시되던 문제를 중계 서버에서 수정했습니다. 실제 이름이 표시됩니다.
  • 드래그할 때 포인터가 안테나 끝을 잡습니다. 몸은 진자처럼 흔들리고, 빠르게 휘두르면 안테나 끝을 축으로 한 바퀴 돕니다.
  • 잡힌 채 세게 흔들면 눈이 빙글빙글 도는 어지러움 표정이 나오고, 잠잠해지면 돌아옵니다.
  • 쓰다듬기 반응을 볼이 발그레해지며 눈을 감는 표정으로 바꿨습니다.
  • 포인터를 따라 달릴 때 신발 색이 바지와 같은 색으로 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 우클릭 메뉴를 정리했습니다. 우상단 X로 닫고, 타이머가 돌고 있으면 남은 시간과 일시정지·중지 버튼을 보여 주며, 알림 끄기 문구를 "30분 동안 알림 끄기 / 알림 다시 켜기"로 바꿨습니다.
  • 진단용으로 DDOKTTI_TRACE=1 환경변수를 켜면 프레임 좌표와 처리 시간을 로그로 남깁니다. 메시지 내용은 기록하지 않습니다.

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