Este proyecto está destinado para el ejercicio en clases de Programación Orientada a Objetos I.
Las tareas a realizar son las siguientes:
- Crear pantalla y botones por medio de la librería swing
- Crear funcionalidad de botones e impresión en pantalla
- Implementar el cálculo al presionar cada boton
- Implementar las operaciones básicas por medio de clases