Libros de C#
Parte 1: IDE, variables, ciclos, si condicional, funciones
Parte 2: Cadenas (strings)
Parte 3: Arreglos estáticos
Parte 4: Programación Orientada a Objetos
Parte 5: Estructuras de datos dinámicas
Parte 6: LINQ y Lambda
Parte 7: Un evaluador de expresiones algebraicas
Parte 8: Estructuras de datos de bajo nivel
Parte 9: Simulaciones
Parte 10: Algoritmos evolutivos
Parte 11: Redes Neuronales
Parte 12: Gráficos 2D
Parte 13: Gráficos en 3D
Parte 14: Animación
Parte 15: Imágenes
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Libro de C#. Incluye algoritmos evolutivos y redes neuronales
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