Este proyecto tiene como objetivo automatizar el proceso de solución de un problema de programación competitiva, por el momento solo disponible para la plataforma Codeforces.
El proyecto se encuentra desarrollado en Rust, puede consultar las bibliotecas de las que depende en el archivo Cargo.toml
, para instalar dichas dependencias puede usar el comando:
cargo build
Para ejecutar el proyecto debe contar en su sistema con el entorno de Rust instalado y ejecutar el siguiente comando:
cargo run <params>
Los parámetros se especificaran en el apartado de Funcionalidades.
- Clonar un Problema: prepara el entorno para resolver un problema, incluyendo los casos de prueba de ejemplo y la plantilla de código especificada por el usuario, ejemplo:
cargo run problem <id_contest> <id_problem> <path> <language>
Los dos primeros parámetros son obligatorios y representan el contest y el problem específico, los restantes son para configurar el path donde vamos a clonar el problema y el lenguaje que vamos a utilizar.
- Clonar un Concurso: clona cada uno de los problemas de un contest, ejemplo:
cargo run contest <id_contest> <path> <language>
Los parámetros son exactamente los mismos que para la funcionalidad anterior pero aquí no se específica el <id_problem>
.
- Tester: comprueba la solución del problema mediante los casos de prueba de ejemplo:
cargo run test <path>
El parámetro <path>
no es obligatorio.
Puede agregar a la configuración los lenguajes de su preferencia, así como una plantilla de código para cada uno, puede generar la configuración por defecto mediante el comando:
cargo run config
Por defecto este se guarda en el home y está en formato json, ejemplo:
{
"default": "cpp",
"languages": [
{
"name": "cpp",
"compiler": "g++",
"extension": ".cpp",
"source": [],
"executable": true
},
{
"name": "python",
"compiler": "python3",
"extension": ".py",
"source": [
"print(\"hello world\")"
],
"executable": false
}
]
}
Los campos compiler y extension, representan el compilador se su lenguaje en su sistema y la extensión de dicho lenguaje, source representa la plantilla de código, mientras que el valor de executable depende de si su lenguaje necesita generar un ejecutable y luego ejecutar dicho ejecutables, por ejemplo c y c++.