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Promesas en secuencias

Promesas en secuencias 2

Promesas en secuencias 3

Tutorial para hacer código secuencial asíncrono con Promesas

Este tutorial te guiará a través de un ejemplo práctico de cómo trabajar con Promesas en JavaScript para manejar operaciones asíncronas de manera secuencial. Aprenderás a crear Promesas, encadenarlas y manejar errores de forma efectiva.

Introducción

El código proporcionado es un ejemplo de cómo utilizar Promesas para manejar operaciones asíncronas de manera secuencial. En este caso, tenemos tres Promesas (promesa1, promesa2, y promesa3) que se resuelven o rechazan después de un período de tiempo de 2 segundos simulando operaciones asíncronas.

Código de ejemplo

const promesa1 = new Promise((resolver, rechazar) => {
    setTimeout(() => {
        resolver('Promesa 1 resuelta con éxito');
    }, 2000);
});

const promesa2 = new Promise((resolver, rechazar) => {
    setTimeout(() => {
        rechazar('Error en la promesa 2');
    }, 2000);
});

const promesa3 = new Promise((resolver, rechazar) => {
    setTimeout(() => {
        resolver('Promesa 3 resuelta con éxito');
    }, 2000);
});

Promise.all([promesa1, promesa2, promesa3])
    .then(resultado => console.log('Éxito', resultado))
    .catch(error => console.error('Falló', error));

En este código, creamos tres Promesas que se resuelven o rechazan después de 2 segundos utilizando setTimeout. Luego, utilizamos Promise.all para ejecutar estas Promesas en secuencia y manejar el resultado o el error resultante.

Explicación del código

  1. Creamos tres Promesas (promesa1, promesa2, y promesa3) que simulamos con setTimeout para resolver o rechazar después de 2 segundos. promesa1 y promesa3 se resuelven con éxito, mientras que promesa2 se rechaza con un error.

  2. Utilizamos Promise.all para ejecutar todas las Promesas en paralelo y esperar a que todas se resuelvan o se rechacen.

  3. El método then se ejecuta si todas las Promesas se resuelven con éxito. En este caso, imprimimos "Éxito" y mostramos el resultado en la consola.

  4. El método catch se ejecuta si al menos una de las Promesas se rechaza. Aquí, imprimimos "Falló" y mostramos el error en la consola.

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