多摩美術大学情報デザイン学科メディア芸術コース、Media lab 2015 プロジェクトページ。
デジタル・ファブリケーションやカメラトラッキングを始めとするさまざまなツールを体験しながらOpenFrameworksプログラミングや映像/音響のコントロール手法を学び、いくつかのプロトタイプ的作品を完成させる。描く事を意識した「ドローイング・(ロ)ボット」、見ることを意識した「ヴィジョン・マシン」、飛ぶことを意識する「フライング・オブジェクト」のいずれかを中心に、3Dプリンターを使ったフートデザインやプロダクトデザイン、ソフトウェアアートなど、自分で課題を設定し、2つの作品を完成させて、オープンキャンパスなどで発表する。
- このリポジトリを、Forkする
- ForkしたリポジトリをCloneしてopenFrameworksをインストールしたフォルダ直下に配置する
※ 以下の場所(appsフォルダと同じ階層)に入るようにしてください。
それぞれのフォルダの構成は、以下のような使用を想定しています(今後変更する可能性もあり)。
- asssignment : 課題の提出用フォルダ
- docs : 授業で使用したスライドや書類を格納
- example : 授業で使用したサンプルプログラムを収録
- mySketch : 授業内でのプログラムの作成やスケッチ用