YaneuraOu is the World's Strongest Shogi engine(AI player) , WCSC29 1st winner , educational and USI compliant engine.
やねうら王は、将棋の思考エンジンとして世界最強で、WCSC29(世界コンピュータ将棋選手権/2019年)において優勝しました。教育的でUSIプロトコル準拠の思考エンジンです。
2019/05/05 WCSC29(世界コンピュータ将棋選手権/2019年)に『やねうら王 with お多福ラボ2019』として出場し、見事優勝を果たしました。(WCSC初参加、優勝) このあと一年間は世界最強を名乗ります。(`・ω・´)b
- 2017年 世界コンピュータ将棋選手権(WCSC27) 『elmo』優勝
- 2017年 第5回将棋電王トーナメント(SDT5) 『平成将棋合戦ぽんぽこ』優勝
- 2018年 世界コンピュータ将棋選手権(WCSC28) 『Hefeweizen』優勝
- 2019年 世界コンピュータ将棋選手権(WCSC29) 『やねうら王 with お多福ラボ2019』優勝。
- 決勝の上位8チームすべてがやねうら王の思考エンジンを採用。
- セットアップ手順 : やねうら王 セットアップ質問スレッド
- エンジンオプションの解説 : docs/USI拡張コマンド.txt
- 評価関数の学習コマンド、定跡の生成コマンド、ビルド方法等の技術的文書 : docs/解説.txt
2019年も引き続き、このエンジン部を改良していきます。
《tanuki-さんが開発中》 長手数の詰将棋が解けるsolverです。
過去のサブプロジェクトである、やねうら王nano , mini , classic、王手将棋、取る一手将棋、協力詰めsolver、連続自己対戦フレームワークなどはこちらからどうぞ。
- やねうら王2018 KPPT型 - Apery(WCSC26)、Apery(SDT4)=「浮かむ瀬」の評価関数バイナリがそのまま使えます。
- やねうら王2018 KPP_KKPT型 - 過去のサブプロジェクトのKPP_KKPT型ビルド用評価関数のところにあるものが使えます。
- やねうら王2018 NNUE型 - tanuki-(SDT5,WCSC28,WCSC29),NNUEkaiなどの評価関数が使えます。
やねうら王公式ブログに書いた関連記事の見出し一覧です。各エンジンオプションの解説、定跡ファイルのダウンロード、定跡の生成手法などもこちらにあります。
やねうら王をライブラリとして用いて参加される場合、このやねうら王のGitHub上にあるすべてのファイルおよび、このトップページから直リンしているファイルすべてが使えます。
やねうら王プロジェクトのソースコードはStockfishをそのまま用いている部分が多々あり、Apery/SilentMajorityを参考にしている部分もありますので、やねうら王プロジェクトは、それらのプロジェクトのライセンス(GPLv3)に従うものとします。
「リゼロ評価関数ファイル」については、やねうら王プロジェクトのオリジナルですが、一切の権利は主張しませんのでご自由にお使いください。