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ボイスロイド、CeVIO、ガイノイド、ソフトークなどを統合して操作するためのツールです。ボイス付きの動画作りが格段に楽になります。

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suzune25254649/TalkEditorUtil

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ダウンロードの仕方

このWebページの右側にReleasesという項目があるので、そこから行ける先で最新のZipをダウンロードしてください。

規約

このツール、またはこのツールに含まれるファイルを使用して作った動画を公開する場合

  • ニコニコ動画で公開するなら
    コンテンツツリーの親作品に、下記動画を登録してください。
  • 他のサイトで公開するなら
    動画説明欄などに、下記動画へのリンクを掲載してください。

動画URL:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39284886

手間なのは承知しておりますが、このツールを多くの動画製作者に周知し、楽をしていただくためとなります。よろしくお願いいたします。

このツールが解決する「面倒ごと」

  • 琴葉葵と、鳴花ミコトと、IAと、六花と、ゆっくり霊夢と、ずんだもんと、アベルーニが会話する動画を作りたいのに、トークソフトを7種類も操作しなくちゃいけなくて面倒。

  • トークソフトには「攻撃力」と読ませたいけど、字幕ファイルには「ATK」と出力したい時に面倒。

  • シナリオファイルで、立ち絵の表情パターンを指定しておけなくて面倒。

  • トークソフト毎に、セリフ後の終了ポーズの長さがばらばらで調整が面倒。

どう解消するのか

サクラエディタでセリフを編集し、マクロを使って操作することで解消します。

参考動画

ツール解説動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39284886

TalkEditorUtilを使って動画を作ってみる動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39284906

セットアップする

setup.batを起動すると、サクラエディタをダウンロードして展開し、マクロキーの設定をしてくれます。
ついでにexotoolsもダウンロードします。

注意:以前からサクラエディタを使っている方へ

従来のサクラエディタウインドウが開いていると、TalkEditorUtilで用意したサクラエディタでテキストを開いても、マクロやショートカットキーの設定が従来のものが適用されてしまいます。

そのため「他のサクラエディタウインドウを全て閉じてから」、TalkEditorUtilのマクロが適用されたサクラエディタを起動してください。

既にサクラエディタを使っている人は、tools/macroフォルダの中身を自分の愛用のサクラエディタにコピーして、ショートカットキーを設定するのがおすすめです。

使うための準備

  1. 利用したいトークソフトを起動しておきます。
  2. テキストファイルをサクラエディタで開きます。
    テキストファイルを"ここにテキストファイルをドラッグイン.bat"にドラッグインしても良いです。

サンプルの例では、以下の5つのトークソフトを起動してください。

  • VOICEROID2
  • GynoidTalk
  • CeVIO CS7
  • CeVIO AI
  • 棒読みちゃん

※SofTalkはver1.93.50以降を使ってください。

※CeVIO CS6は非対応です。7にアップデートしましょう。

※VOICEROID2は 32bit, 64bit両対応ですが、64bit版を導入するのをお勧めします。

使ってみる

付属している"sample.txt"を、"ここにテキストファイルをドラッグイン.bat"にドラッグインしてください。
サクラエディタでテキストファイルが開かれます。

◆しゃべらせる(F5キー)

しゃべらせたいセリフ行にテキストカーソルを移動させ、F5キーを押す。

◆しゃべっているのを止める(F6キー)

F6キーを押す。

◆セリフをWav出力する(F7キー)

対象のセリフ位置にテキストカーソルを移動させ、F7キーを押す。

ファイル名の末尾には自動的に、"-0"や"-56"といった番号が付きます。この番号はセリフの通し番号です。

※範囲選択をしている状態でおこなうと、範囲内のセリフ全てを出力します。

◆すべてのセリフを、WAV出力する(F8キー)

F8キーを押す。

ファイル名の末尾には自動的に、"-0"や"-56"といった番号が付きます。この番号はセリフの通し番号です。

◆セリフの数を確認する(F9キー)

F9を押すと、セリフの数を確認できるダイアログがでます。

◆次のセリフにジャンプ(F10キー)

F10を押すと、次のセリフの話者指定行にテキストカーソルが移動します。

◆次のセリフにジャンプ(Shift+F10キー)

Shiftを押しなたがF10を押すと、前のセリフの話者指定行にテキストカーソルが移動します。

◆終了させる

上記の機能のどれかを使うと、自動的に"RemoteTalkEditor64"というウインドウが起動したはずです。
これを閉じれば終了となります。

また、最小化した場合はタスクトレイに格納されています。

記法

@琴葉 葵 - 通常
    ボク、お兄ちゃんのこと 大好きだよ
    いっぱい 可愛がってね{?}
@IA - 通常
    ずるいよ、ボクだって{マスター|ご主人様}のこと
    大好きなのに

◆話者指定

@から始まる行が、話者指定行です。 @より前に、空白やタブを入れてはいけません。

◆会話内容

話者指定行から、次の話者指定行(またはファイル末尾)までの間は会話内容になります。

見やすくするために、行の先頭にタブや空白を入れても構いません。 行頭と行末のそれらは無いものとして扱われます。

会話中に出てくるタブや空白は、トークソフト上では無視され、字幕には反映されます。

特殊記法として { } と | を使った記法をサポートします。

  • {マスター|ご主人様}
    これはトークソフト上には「マスター」と出力しますが、字幕ファイルでは「ご主人様」と出力します。

  • {?}
    トークソフト上には「?」をつけますが、字幕ファイルでは「?」を消します。{?|}の省略形です。

  • {|?}
    トークソフト上には何もつけませんが、字幕ファイルでは「?」をつけます。

  • 字幕にどうしても{}記号を使いたい場合は、{の代わりに{{と、}の代わりに}}と記述してください。

◆表情指定

@琴葉 葵 - 通常/5 8 12
    ボク、お兄ちゃんのこと 大好きだよ
    いっぱい 可愛がってね{?}

プリセット指定の後ろに / と、半角スペース区切りの数値でパラメータを書きます。
するとWav出力時に filename.wav と一緒に出力される filename.param.txt にパラメータが出力されます。

この状態でexotoolsを使用することで、対応する多目的スライダーオブジェクトに5, 8, 12が最初から設定されている状態となります。

設定ファイル

シナリオファイルで、設定ファイルが置いてあるフォルダを指定します。
フォルダパスは、シナリオファイルの位置を基点とします。

$CONFIG = config

この例の場合、シナリオファイルと同じフォルダにconfigフォルダをコピーしてください。

詳しくはsample.txtに書かれています。

◆プリセットの設定

"presets.txt"を編集してください。 書き方は設定ファイルに書いてあります。

該当するプリセットが見つからない場合、トークソフト側で登録されているプリセットが使用されます。

※A.I.VOICEや、VOICEROID2や、GynoidTalkのプリセットは、ここの設定は参照しません。トークソフト側で登録してください。

※VOICEROID+EX系は トークソフト側にプリセット機能がないため、必ずここで設定してください。

◆話者の設定(キャラクターを、どのトークソフトでしゃべらせるかの指定)

"talkers.txt"を編集してください。
書き方は設定ファイルに書いてあります。

サンプルとして記述されているもの以外に足したい場合、編集してください。

◆終末ポーズの設定

"addsilence.txt"を編集してください。
書き方は設定ファイルに書いてあります。

◆CoeFont.CLOUDの設定

"coefont.txt"を編集してください。
書き方は設定ファイルに書いてあります。

CoeFont.CLOUDのAPIを使うため、それに必要なあなたのAPIアクセス情報を記入する必要があります。
CoeFont.CLOUDは、1文字ごとにポイントが消費されますのでご注意ください。
詳細はCoeFont.CLOUDの料金ページをご確認ください。

CeVIOの調声対応

CeVIOは外部ソフトから「調声」することが難しく、このツールも「調声」には対応していません。

代わりに、ボイス出力時に以下の2つが生成されますので、利用してみてください。

  • CeVIO系のソフトで読み込める、セリフ一覧
  • セリフ一覧を読み込んで調声。その後出力した調声済みwavを、TalkEditorUtilで生成した際のwavファイルへと名前置換するbatファイル

現在の対応トークソフト

  • A.I.VOICE
  • VOICEROID2(64bit版)
  • VOICEROID2(64bit版)
  • VOICEROID2(32bit版)
  • GynoidTalk
  • CeVIO CS7(IA, ONE, さとうささら, すずきつづみ, タカハシ)
  • CeVIO AI(IA, ONE, 小春六花, 弦巻マキ (日), さとうささら)
  • SofTalk(ver1.93.50以降)
  • 音街ウナTalk Ex
  • VOICEROID+ 民安ともえ EX
  • VOICEROID+ 京町セイカ EX
  • VOICEROID+ 東北ずん子 EX
  • VOICEROID+ 東北きりたん EX
  • おそらく他のVOICEROID+ EX系も動くはず
  • VOICEVOX
  • CoeFont.CLOUD
  • COEIROINK on VOICEVOX
  • BouyomiChan
  • TALQu

その他機能

  • トークソフトで「!?」「!!!????」「!?!?」といった、!と?の混同を読み上げさせる場合、「?」に省略されます。
  • トークソフトで文末に「」『』【】()()[]の記号があると、文末ポーズが二重に付与されてしまうパターンがあるため、省略されます。

既知のバグ

  • CeVIOでWav出力する際、設定されているポーズ長が反映されない。結果、「、」も「。」も同じ長さの休符となる。
    → CeVIO公式に不具合として報告したところ、改善すべき点として受け入れていただけたようです。しばらく待ちましょう。

バグ報告

https://twitter.com/suzune25254649

こちらまで、DMやリプで報告をくださると凄く喜びます。(バグはなるべく直したい)

断り書き

このツールは規約を守る範囲で自由にお使いください。
ただし、このツールを利用した際に発生した いかなる損失や損害が発生についても、作者は一切の責任を負いかねます。

更新履歴

Ver1.1.8

  • 棒読みちゃんに対応
  • TALQuに対応

Ver1.1.7

  • COEIROINK on VOICEVOX に対応。
  • A.I.VOICE ver1.3.0.1に対応。(1.3.0.0やそれ以前でも動きます)
  • アップデート告知ダイアログで、ダウンロードページをブラウザで開くことができるようになりました。
  • 追記:同Ver1.1.7にて差し換えを行ないました。Friendly系のDLLを同梱するのではなく、nuget経由で公式からダウンロード取得するようにしました。

Ver1.1.6

  • A.I.VOICE、VOICEROID2、GynoidTalk、Voiceroid+Ex、音街ウナTalk Exの音声保存時に、保存ダイアログが出ないようになり、保存ミスが起きないようになりました。
  • トークソフトで文末に「」『』【】()()[]の記号があると、文末ポーズが二重に付与されてしまうパターンがあるため、省略するようにしました。

Ver1.1.5

  • CoeFont.CLOUDで動かなくなっていたのを修正。
  • CoeFont.CLOUDで「前回と同じ設定、同じセリフ」を再生する際に、ポイントが減らないようキャッシュするようにしました。

Ver1.1.4

  • VOICEVOXに対応。
  • CoeFont.CLOUDに対応。
  • 起動時に自動的にバージョンアップチェックを行うようになりました。

Ver1.1.3

  • CeVIO AIの弦巻マキ (日)に対応。
  • GoogleIME利用時に、Voiceroid2、A.I.VOICE、Gynoidトークにてファイル保存がうまくいかない場合があった問題を修正
  • CeVIO AIのバージョンアップにより、ONEの名前がOИEに変更されて動かなくなったことへの対応。ONEでもOИEでの動くようにしてあります。
  • CeVIO AIのさとうささら、IAが正しく動かないことがあったので修正。
  • アンチウイルスソフトが誤検出してしまう問題を修正

ver1.1.2

  • A.I.VOICEに対応しました。
  • 一部環境で、ボイスロイド系のWav出力に失敗するバグを修正しました。
  • ボイス出力に失敗した際に、ツールがフリーズしてしまう問題を修正しました。

ver1.1.1

  • さとうささら、すずきつづみ、タカハシが使えるように対応しました。
  • 一部環境で、ボイスロイド系のWav出力に失敗するバグを修正しました。

ver1.1.0

  • シナリオファイルで、設定ファイルが置かれているフォルダを指定できるになりました。
  • 「!?」といった文章をトークソフトに送信する場合、「?」に置換されるようになりました。

ライセンス

  • Codeer.Friendly
  • Codeer.Friendly.Windows
  • Codeer.Friendly.Windows.Grasp
  • Codeer.Friendly.Windows.NativeStandardControls
  • Codeer.TestAssistant.GeneratorToolKit
  • RM.Friendly.WPFStandardControls

Apache License Version 2.0, January 2004 http://www.apache.org/licenses/

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  1. Definitions.

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    (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its distribution, then any Derivative Works that You distribute must include a readable copy of the attribution notices contained within such NOTICE file, excluding those notices that do not pertain to any part of the Derivative Works, in at least one of the following places: within a NOTICE text file distributed as part of the Derivative Works; within the Source form or documentation, if provided along with the Derivative Works; or, within a display generated by the Derivative Works, if and wherever such third-party notices normally appear. The contents of the NOTICE file are for informational purposes only and do not modify the License. You may add Your own attribution notices within Derivative Works that You distribute, alongside or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided that such additional attribution notices cannot be construed as modifying the License.

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