Skip to content

Releases: szczuru/wacki

1.0 [3DS]

Choose a tag to compare

@szczuru szczuru released this 29 Jul 20:36
d18af20

Tested only on New 3DS - should work on o3DS but slower...

-3dsx or cia format (cia with animated banner)
-Put data files in /3ds/wacki/
-Working simple 3D effect*

Controls:
Button | Function:

D-pad / Circle Pad | cursor navigation
Touchscreen | — touch mapped via the current zoom viewport to game coordinates
A | Left mouse button (no remapping needed — ctrulib already maps KEY_A to the correct physical button)
B | Right mouse button
X | Cycle through lower screen zoom levels: 1x → 2x → 4x → no zoom → (back to 1x)
Y | Toggle top screen aspect ratio (4:3 vs stretched)
SELECT | Toggles "handedness" mode — swaps L/ZL ↔ R/ZR functions
L / ZL | Mode 1: Left/Right mouse click • Mode 2 (after SELECT: quicksave/quickload
R / ZR | Mode 1: quicksave/quickload • Mode 2 (after SELECT): Left/Right mouse click

*The 3D effect is simple — everything that is a sprite "sticks out" above the background. The effect is currently broken if the top screen is in a 4:3 aspect ratio.

1.0 Switch

Choose a tag to compare

@szczuru szczuru released this 24 Oct 15:22
0809596

Wacki: Kosmiczna rozgrywka — Nintendo Switch (homebrew)

English below


Port gry point-and-click Wacki: Kosmiczna rozgrywka (1998) na Nintendo Switch. Bazuje na reimplementacji silnika przez mszula.

Wymagana oryginalna gra. Port jest wyłącznie silnikiem — pliki danych (Dane_01.dta, Dane_02.dta, plik WACKI.EXE nie jest wymagany) musisz posiadać z oryginalnej płyty CD.


Instalacja

  1. Pobierz wacki.nro z sekcji Assets poniżej
  2. Na karcie SD utwórz folder sdmc:/switch/wacki/data/
  3. Skopiuj z oryginalnej płyty CD do tego folderu:
    • Dane_01.dta
    • Dane_02.dta
    • WACKI.EXE
  4. Skopiuj wacki.nro do sdmc:/switch/wacki/ (lub dowolnego miejsca w sdmc:/switch/)
  5. Uruchom przez hbmenu (Homebrew Launcher / Atmosphère)

Sterowanie

Joy-Con / Pro Controller

Akcja Przycisk
Przesuń kursor Lewy analog / D-pad
Kliknij (LPM) A
Prawy klik (PPM) / zmień aktora B
Quicksave R
Quickload L
Menu pauzy +
Przełącz proporcje (stretch ↔ 4:3) X
Zmień tryb dotyku −

Port gry point-and-click Wacki: Kosmiczna rozgrywka (1998) na Nintendo Switch.
Bazuje na [reimplementacji silnika przez mszula](https://github.com/mszula/wacki).

Wymagana oryginalna gra. Port jest wyłącznie silnikiem — pliki danych (Dane_01.dta, Dane_02.dta, WACKI.EXE) musisz posiadać z oryginalnej płyty CD.


Instalacja

  1. Pobierz wacki.nro z sekcji Assets poniżej
  2. Na karcie SD utwórz folder sdmc:/switch/wacki/data/
  3. Skopiuj z oryginalnej płyty CD do tego folderu:
    • Dane_01.dta
    • Dane_02.dta
    • WACKI.EXE
  4. Skopiuj wacki.nro do sdmc:/switch/wacki/ (lub dowolnego miejsca w sdmc:/switch/)
  5. Uruchom przez hbmenu (Homebrew Launcher / Atmosphère)

Sterowanie

Joy-Con / Pro Controller

Akcja Przycisk
Przesuń kursor Lewy analog / D-pad
Kliknij (LPM) A
Prawy klik (PPM) / zmień aktora B
Quicksave R
Quickload L
Menu pauzy +
Przełącz proporcje (stretch ↔ 4:3) X
Zmień tryb dotyku −

Ekran dotykowy

Tryb dotyku można zmieniać przyciskiem − lub edytując wacki.cfg:

Tryb Zachowanie
absolute (domyślny) Dotknięcie → kursor w tym miejscu + klik LPM. Dwa palce → PPM (zmiana aktora)
relative Cały ekran działa jak touchpad — przesuwanie palca przesuwa kursor bez klikania
off Dotyk ignorowany, sterowanie wyłącznie padem

Konfiguracja (wacki.cfg)

Plik tworzony automatycznie przy pierwszym uruchomieniu w sdmc:/switch/wacki/wacki.cfg.

# Tryb proporcji: stretch (wypełnia cały ekran) | 4:3 (czarne pasy, oryginalne proporcje)
aspect_mode=stretch

# Tryb dotyku: absolute | relative | off
touch_mode=absolute

Zapis gry

Plik zapisu (Wacki.sav) tworzony jest automatycznie w sdmc:/switch/wacki/.


Wymagania

  • Nintendo Switch z Atmosphère (CFW) lub możliwością uruchomienia homebrew
  • Karta SD z wolnym miejscem (~10 MB na pliki gry)
  • Oryginalna płyta CD z grą Wacki: Kosmiczna rozgrywka (1998, CD Projekt)

Znane ograniczenia

  • Cutscenki wideo (pliki AVI) mogą działać wolniej niż na oryginale
  • Classic Controller nie był testowany (brak sprzętu)

Źródła



English

Port of the Polish point-and-click adventure Wacki: Kosmiczna rozgrywka (1998) to Nintendo Switch.
Built on top of [mszula's engine reimplementation](https://github.com/mszula/wacki).

Original game required. This is an engine port only — you must supply the original data files (Dane_01.dta, Dane_02.dta, file WACKI.EXE is optional) from your own CD.


Installation

  1. Download wacki.nro from the Assets section below
  2. Create the folder sdmc:/switch/wacki/data/ on your SD card
  3. Copy the following files from your original CD into that folder:
    • Dane_01.dta
    • Dane_02.dta
    • WACKI.EXE
  4. Copy wacki.nro to sdmc:/switch/wacki/ (or anywhere inside sdmc:/switch/)
  5. Launch via hbmenu (Homebrew Launcher / Atmosphère)


Configuration (wacki.cfg)

Created automatically on first launch at sdmc:/switch/wacki/wacki.cfg.

# Aspect ratio: stretch (fills screen edge-to-edge) | 4:3 (black bars, original proportions)
aspect_mode=stretch

Touch mode: absolute | relative | off

touch_mode=absolute


Save file

The save file (Wacki.sav) is created automatically in sdmc:/switch/wacki/.


Requirements

  • Nintendo Switch with Atmosphère (CFW) or homebrew access
  • SD card with ~10 MB free for game data
  • Original Wacki: Kosmiczna rozgrywka CD (1998, CD Projekt)

Known limitations

  • AVI cutscenes may run slower than on the original PC release (software-decoded)
  • Classic Controller untested (no hardware available)

Credits

# Wacki: Kosmiczna rozgrywka — Nintendo Switch (homebrew)

[English below](#english)


Controls

Joy-Con / Pro Controller

Action Button
Move cursor Left stick / D-pad
Left click (interact / walk) A
Right click / switch actor B
Quicksave R
Quickload L
Pause menu +
Toggle aspect ratio (stretch ↔ 4:3) X
Cycle touch mode −

Touchscreen

The touch mode can be changed with the − button or by editing wacki.cfg:

Mode Behaviour
absolute (default) Tap → cursor moves to that point + left click. Two-finger tap → right click (switch actor)
relative Whole screen acts as a trackpad — drag to move cursor, no click generated
off Touch ignored; pad-only input

Configuration (wacki.cfg)

Created automatically on first launch at sdmc:/switch/wacki/wacki.cfg.

# Aspect ratio: stretch (fills screen edge-to-edge) | 4:3 (black bars, original proportions)
aspect_mode=stretch

# Touch mode: absolute | relative | off
touch_mode=absolute

Save file

The save file (Wacki.sav) is created automatically in sdmc:/switch/wacki/.


Requirements

  • Nintendo Switch with Atmosphère (CFW) or homebrew access
  • SD card with ~10 MB free for game data
  • Original Wacki: Kosmiczna rozgrywka CD (1998, CD Projekt)

Known limitations

  • AVI cutscenes may run slower than on the original PC release (software-decoded)
  • Classic Controller untested (no hardware available)

Credits