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t-perniola/SVG-Project

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Made with Unity

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Annunci / Status del progetto

Status demo: completa

Attualmente è disponibile solo una demo del progetto scaricabile nella seguente sezione della repository.

SVG-Project

Immagini

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Indice

Come iniziare

Come installare

Per provare la demo basta scaricare il file .rar contenuto nella sezione Releases, decomprimerlo e avviare l'eseguibile.

Per eseguire la demo utilizzando Unity occorre clonare la repository sul proprio computer ed aprirla in locale.

Nota: la demo è stata realizzata con la versione 2020.3.32f1 di Unity

Tutorial e comandi

La demo si articola in 3 fasi con 3 meccaniche di gioco principali che si susseguiranno automaticamente al completamento di alcune attività:

  1. Fase esplorativa: interagire con il computer con schermo verde presente nell'officina
  2. Fase TPS mounted (su navicella): raggiungere l'obiettivo con scritto "Entrata" nel tempo limite
  3. Fase TPS ranged (con armi da fuoco): sconfiggere tutti i nemici e il boss al piano superiore nella zona sinistra del corridoio

Attenzione! Per uscire dal gioco bisogna utilizzare il comando Alt-F4 o terminare il processo in quando non è prevista la chiusura automatica del programma. Il programma si può chiudere unicamente nel menu iniziale all'avvio della demo.

Lista dei comandi

--- Fase esplorativa ---
Movimento giocatore: WASD
Movimento telecamera: MOUSE
Sprint: SHIFT SX
Salto: SPACEBAR
Interazione mentore: M (funzioni interne non implementate)

--- Fase TPS mounted ---
Movimento navicella: WAS
Rotazione destra: E
Rotazione sinistra: Q
Movimento telecamera: MOUSE
Sprint: SHIFT SX
Sparare: CLICK SX

--- Fase TPS ranged ---
Movimento giocatore: WASD
Movimento telecamera: MOUSE
Sprint: SHIFT SX
Salto: SPACEBAR
Mirare: CLICK DX
Sparare: CLICK SX

Documentazione

Game Design Document

Link per il documento completo: clicca qui

Viene riportato un riassunto di alcune sezioni del GDD

Struttura del progetto

La struttura del progetto segue lo standard dei progetti realizzati in Unity. La cartella Assets nello specifico è così organizzata:

|-- Assets
|   |-- Ambienti
|   |   |-- A_piece_of_nature
|   |   |-- DeepSpaceSkyboxPack
|   |   |-- Sci-Fi Styled Modular Pack
|   |   |-- Particle Dissolve Shader by Moonflower Carnivore
|   |-- Personaggi
|   |   |-- Apache
|   |   |-- drone
|   |   |-- EnemyRobots
|   |   |-- Skechfab
|   |   |-- RealisticCharacter
|   |   |-- SpaceshipsModels
|   |   |-- StarSparrow
|   |   |-- StarterAssets
|   |   |-- ModularFirstPersonController
|   |   |-- Import
|   |-- Scripts
|   |-- Sketchfab For Unity
|   |-- Audio
|   |   |-- Space SFX - 102218
|   |   |-- Music
|   |-- Plugins
|   |-- Scenes
|   |-- UI
|   |   |-- Unity UI Samples
|   |   |-- Sci-Fi UI

Segnalazione bug e miglioramenti

Nel caso in cui dovesse essere presente un bug o una proposta per migliorare il progetto, è possibile creare una nuova Issue in questa repository.

Manutenzione

La manutenzione del progetto è attualmente supportata dagli stessi autori.

Licenza

Autori

Licenze software dei componenti di terze parti

Il progetto è stato realizzato con licenza software Unity Personal.