关于LineString,官方的示例给的是鼠标画点,自动连线,并添加箭头(LineString Arrows示例),而在我们实际应用中,往往需要手动录入标记点,然后进行连线并添加箭头,下面就分享我使用LineString的过程:
- 先准备一个source图层用来画点:
var source = new ol.source.Vector();
- 然后是录入标记点的信息,所有点共同构成一个feature:
var feature = new ol.Feature({
geometry:new ol.geom.LineString(coordinate1,coordinate2,coordinate3,coordinate4......)
});
- 然后把feature添加到source里:
source.addFeature(feature);
- 接下来准备一个图层用来画线和箭头:
var vector = new ol.layer.Vector({
source: source,
style: myStyle
});
- 这里的myStyle函数返回的是对线和箭头样式设置的style:
var myStyle = function(feature) {
var geometry = feature.getGeometry();
var styles = [
new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: '#0044CC'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
lineDash:[1,2,3,4,5,6],
width: 3,
color: [255, 0, 0, 1]
})
})
];
geometry.forEachSegment(function(start, end) {
var arrowLonLat = [(end[0]+start[0])/2,(end[1]+start[1])/2];
var dx = end[0]- start[0];
var dy = end[1] - start[1];
var rotation = Math.atan2(dy, dx);
styles.push(new ol.style.Style({
geometry: new ol.geom.Point(arrowLonLat),
image: new ol.style.Icon({
src: 'res/arrow.png',
anchor: [0.75, 0.5],
rotateWithView: true,
rotation: -rotation
})
}));
});
return styles;
};
函数里上面的styles就是线的样式设置,lineDash是设置虚线,下面的geometry是设置的箭头,需要计算旋转角度,我的箭头图片是一个朝右的三角形,arrowLonLat得到的线的起点和终点的中点。 然后把地图层和这个linestring的图层vector一起加到map的layers里就完成了。
- geometry可以设为全局变量:
var geometry = new ol.geom.LineString();
- 然后使用appendCoordinate添加点:
geometry.appendCoordinate(ol.proj.transform(newPoint, 'EPSG:4326', 'EPSG:3857'));
geometry设置好后,feature也就完成了,然后把之后的几个步骤中的变量更新一下就完成了。
Openlayers3-LineString on-line