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任意位置に2×2ドットのスプライトパターンを描画する MATLED SPRITE #X#Y#M#P
※座標#7や#F(-1扱い)で、スプライトの一部がマトリックスにかかる位置でも、描画できるとありがたいです。
12 48 または 21 84
任意位置のドット描画ができると、表示の自由度がかなり上がります。 またスプライト描画ができると、15パズルのパズルピースやイチリスのブロックなど、キャラクター表示がかなり便利になります。
https://www.facebook.com/groups/ichigojam/permalink/634144856725271/?comment_id=636470173159406&offset=0&total_comments=18&comment_tracking=%7B%22tn%22%3A%22R6%22%7D
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任意位置に2×2ドットのスプライトパターンを描画する
MATLED SPRITE #X#Y#M#P
X:スプライト左上の横座標(#0~#7)(PUSHと垂直方向)
Y:スプライト左上の縦座標(#0~#7)(PUSHと平行方向)
※座標#7や#F(-1扱い)で、スプライトの一部がマトリックスにかかる位置でも、描画できるとありがたいです。
M:描画モード #0=ドット消去 #1=ドット描画 #2=XOR(ドットが無ければ描画、ドットがあれば消去)
P:スプライトパターン(#0~#F)
12
48
または
21
84
任意位置のドット描画ができると、表示の自由度がかなり上がります。
またスプライト描画ができると、15パズルのパズルピースやイチリスのブロックなど、キャラクター表示がかなり便利になります。
https://www.facebook.com/groups/ichigojam/permalink/634144856725271/?comment_id=636470173159406&offset=0&total_comments=18&comment_tracking=%7B%22tn%22%3A%22R6%22%7D
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