非常容易上手的Unity框架!
功能模块:
1.UI系统:自动生成UI代码,根据命名,自动绑定控件
2.Excel配置读取系统:直接读取excel配置文件
3.事件系统:一行代码自动注册和释放当前类的所有消息事件
4.组件化系统:采用泛型设计让不同模块直接调用更加方便,并且统一控制各个模块的生命周期
5.网络系统
6.资源管理系统:采用对象池方式加载和释放资源
7.开发控制台:根据代码标签反射机制自动生成调试按钮
8.Bug上报
9.时间管理器
10.数据绑定:带有事件的属性字段,当数据发生改变时候自动发送消息让其监听的方法受到数据的改变
11.存档系统:采用json序列化和PlayerPrefs处理本地存档功能
【使用说明】 1.对着外部的IDFramework.sln右键,选择用VS或者Rider等代码编辑器打开 不用从Unity的内部打开代码工程,否则log定位到编辑器会有问题 2.按F8键 将会编译外部代码,如果在运行时编译则会进入热重载流程 3.按F7键 生成UI代码