O Jogo foi desenvolvido para o terminal do Windows, utilizando apenas a linguagem C, sem a utilização de qualquer biblioteca ou framework.
Desenvolvido como trabalho final da disciplica de Lógica Computacional e Algoritmos do primeiro periódo da graduação de Análise e Desenvolvimento de Sistemas na UFRN.
O objetivo do jogo consiste em capturar todos os aneis sem que o inimigo consiga alcançar o jogador. Capturando todos os aneis é possível passar de fase. O jogo atualmente conta com 3 fases e possui mecanicas como poder de congelamento e teletransporte.