随着编程界语言的飞速发展,Python已占据编程语言排行榜单的第5名,并且近几年来更是愈发火热,不管是做运维、网络爬虫,还是服务端开发,Python似乎越来越被开发者所青睐,更是有 “人生苦短,我用Python。” 之说,由此,Python的重要性还是显而易见的。
Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。
Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色的语法结构。
- Python 是一种解释型语言: 这意味着Python在开发过程中不存在编译这个环节。
- Python是交互式语言: 这意味着,您可以在一个Python提示符,直接互动执行写你的程序。
- Python是面向对象语言: 这意味着,Python支持面向对象的特性或代码封装在对象的编程技术。
- Python是初学者的语言: Python 对初级程序员而言,是一种伟大的语言,它支持广泛的应用程序开发,从简单的文字处理到 WWW 浏览器再到游戏。
Python 的特点可以简单的概括如下:
- 1.易于学习: Python有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学习起来相对简单。
- 2.易于阅读: Python 代码定义的更清晰,有严格的代码结构要求。
- 3.易于维护: Python 的成功在于它的源代码是相当容易维护的。
- 4.广泛的标准库: Python 的最大的优势之一是拥有丰富的库,跨平台的,在 UNIX,Windows 和 Mac OS 上都兼容很好。
- 5.互动模式: 互动模式的支持,您可以从终端输入执行代码并获得结果的语言,互动的测试和调试代码片断。
- 6.可移植: 基于其开放源代码的特性,Python 已经被移植到许多平台。
- 7.可扩展: 如果你需要一段运行很快的关键代码,或者是想要编写一些不愿开放的算法,你可以使用C或C++完成那部分程序,然后从你的Python程序中调用。(本次要说的就是基于这一特点。)
- 8.数据库: Python 提供所有主要的商业数据库的接口,SQLite、MySQL等等。
- 9.GUI编程: Python 也支持GUI可以创建和移植到许多系统调用。
- 10.可嵌入: 你可以将 Python 嵌入到 C/C++ 程序,让你的程序获得"脚本化"的能力。
Python 语法格式是要严格缩进的,所以一旦代码中的缩进不正确,执行时是会报错的。这一点很重要!
Python 有5个标准的数据类型:
- Numbers (数字)
- String (字符串)
- List (列表)
- Tuple (元祖)
- Dictionary (字典)
同时,Python 还支持4种不同的数字类型:
- int (整型)
- long (长整型)
- float (浮点型)
- complex (复数)
count = 100 #整型变量
miles = 100.5 #浮点型变量
name = 'John' #字符串
list = ['runoob', 786, 2.23] #列表
tuple = ('runoob', 786, 2.23) #元祖(相当于只读list)
dict = {'name': 'john', 'code': 6734, 'dept': 'sales'} #字典
Python 变量定义不需要指定变量类型,直接写变量名即可。
Python 算术运算符:
以下假设变量:a=10, b=20
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加——两个对象相加 | a+b 输出结果 30 |
- | 减——得到负数或是一个数减去另一个数 | a-b 输出结果 -10 |
* | 乘——两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 | a * b 输出结果 200 |
/ | 除——x除以y | b/a 输出结果 2 |
% | 取模——返回除法的余数 | b%a 输出结果 0 |
** | 幂——返回x的y次幂 | a ** b 输出结果 10的20次幂 |
// | 取整——返回商的整数部分 | 9//2 输出结果 4, 9.0//2.0 输出结果 4.0 |
Python 逻辑运算符:
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 | 实例 |
---|---|---|---|
and | x and y | 布尔"与"——如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。 | (a and b) 返回 20 |
or | x or y | 布尔"或"——如果 x 是非 0,它返回 x 的值,否则它返回 y 的计算值。 | (a or b) 返回 10 |
not | not x | 布尔"非"——如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。 | not(a and b) 返回 False |
a = 10
b = 20
if ( a and b ):
print "1 - 变量 a 和 b 都为 true"
else:
print "1 - 变量 a 和 b 有一个不为 true"
if ( a or b ):
print "2 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true"
else:
print "2 - 变量 a 和 b 都不为 true"
# 修改变量 a 的值
a = 0
if ( a and b ):
print "3 - 变量 a 和 b 都为 true"
else:
print "3 - 变量 a 和 b 有一个不为 true"
if ( a or b ):
print "4 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true"
else:
print "4 - 变量 a 和 b 都不为 true"
if not( a and b ):
print "5 - 变量 a 和 b 都为 false,或其中一个变量为 false"
else:
print "5 - 变量 a 和 b 都为 true"
Python 成员运算符
除了以上一些运算符之外,Python 还支持成员运算符:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
in | 如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False。 | x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。 |
not in | 如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False。 | x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。 |
a = 10
b = 20
list = [1, 2, 3, 4, 5 ];
if ( a in list ):
print "1 - 变量 a 在给定的列表中 list 中"
else:
print "1 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中"
if ( b not in list ):
print "2 - 变量 b 不在给定的列表中 list 中"
else:
print "2 - 变量 b 在给定的列表中 list 中"
# 修改变量 a 的值
a = 2
if ( a in list ):
print "3 - 变量 a 在给定的列表中 list 中"
else:
print "3 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中"
Python 身份运算符
身份运算符用于比较两个对象的存储单元。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
is | is是判断两个标识符是不是引用自一个对象 | x is y, 如果 id(x) 等于 id(y) , is 返回结果 1 |
is not | is not是判断两个标识符是不是引用自不同对象 | x is not y, 如果 id(x) 不等于 id(y). is not 返回结果 1 |
a = 20
b = 20
if ( a is b ):
print "1 - a 和 b 有相同的标识"
else:
print "1 - a 和 b 没有相同的标识"
if ( id(a) is not id(b) ):
print "2 - a 和 b 有相同的标识"
else:
print "2 - a 和 b 没有相同的标识"
# 修改变量 b 的值
b = 30
if ( a is b ):
print "3 - a 和 b 有相同的标识"
else:
print "3 - a 和 b 没有相同的标识"
if ( a is not b ):
print "4 - a 和 b 没有相同的标识"
else:
print "4 - a 和 b 有相同的标识"
这里只是列举了部分运算符,例如比较运算符、赋值运算符、位运算符等与其他语言基本相同,故没做解释。
Python 程序语言指定任何非0和非空(null)值为true,0或者null为false。
Python 中if条件语句基本形式为:
if 判断条件:
执行语句...
else:
执行语句...
其中"判断条件"成立时(非零),则执行后面的语句,而执行内容可以多行,以缩进来区分表示同一范围。else 为可选语句,当需要在条件不成立时执行内容则可以执行相关语句,具体例子如下:
flag = False
name = 'luren'
if name == 'python': # 判断变量否为'python'
flag = True # 条件成立时设置标志为真
print 'welcome boss' # 并输出欢迎信息
else:
print name # 条件不成立时输出变量名称
if 语句的判断条件可以用>(大于)、<(小于)、==(等于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)来表示其关系。当判断条件为多个值时,可以使用以下形式:
if 判断条件1:
执行语句1...
elif 判断条件2:
执行语句2...
elif 判断条件3:
执行语句3...
else:
执行语句4...
示例如下:
num = 5
if num == 3: # 判断num的值
print 'boss'
elif num == 2:
print 'user'
elif num == 1:
print 'worker'
elif num < 0: # 值小于零时输出
print 'error'
else:
print 'roadman' # 条件均不成立时输出
由于 python 并不支持 switch 语句,所以多个条件判断,只能用 elif 来实现,如果判断需要多个条件需同时判断时,可以使用 or (或),表示两个条件有一个成立时判断条件成功;使用 and (与)时,表示只有两个条件同时成立的情况下,判断条件才成功。
Python 提供了for循环和while循环,但是在Python中没有do..while循环。
Python 的while循环基本形式为:
while 循环条件:
执行语句...
示例如下:
count = 0
while (count < 9):
print 'The count is:', count
count = count + 1
print "Good bye!"
Python 的for循环基本形式为:
for interating_var in sequence:
statements(s)
示例如下:
for letter in 'Python': # 第一个实例
print '当前字母 :', letter
fruits = ['banana', 'apple', 'mango']
for fruit in fruits: # 第二个实例
print '当前水果 :', fruit
print "Good bye!"
Python 定义一个函数的简单规则:
- 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号()。
- 任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间。圆括号之间可以用于定义参数。
- 函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明。
- 函数内容以冒号起始,并且缩进。
- return [表达式] 结束函数,选择性地返回一个值给调用方。不带表达式的return相当于返回 None。
基本形式为:
def functionname( parameters ):
"函数_文档字符串"
function_suite
return [expression]
示例如下:
# 定义函数
def printme( str ):
"打印任何传入的字符串"
print str;
return;
# 调用函数
printme("我要调用用户自定义函数!")
printme("再次调用同一函数")
Python 从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的。
创建类
使用class语句来创建一个新类,class之后为类的名称并以冒号结尾,基本形式如下:
class ClassName:
'类的帮助信息' #类文档字符串
class_suite #类体
类的帮助信息可以通过ClassName.__doc__查看。
class_suite 由类成员,方法,数据属性组成。
示例如下:
class Employee:
'所有员工的基类'
empCount = 0
def __init__(self, name, salary):
self.name = name
self.salary = salary
Employee.empCount += 1
def displayCount(self):
print "Total Employee %d" % Employee.empCount
def displayEmployee(self):
print "Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary
- empCount 变量是一个类变量,它的值将在这个类的所有实例之间共享。你可以在内部类或外部类使用 Employee.empCount 访问;
- 第一个方法__init__()方法是一种特殊的方法,被称为类的构造函数或初始化方法,当创建了这个类的实例时就会调用该方法;
- self 代表类的实例,self 在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数;
类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self。
创建实例对象
要创建一个类的实例,你可以使用类的名称,并通过__init__方法接受参数。示例如下:
"创建 Employee 类的第一个对象"
emp1 = Employee("Zara", 2000)
"创建 Employee 类的第二个对象"
emp2 = Employee("Manni", 5000)
访问属性
您可以使用点(.)来访问对象的属性。使用如下类的名称访问类变量:
emp1.displayEmployee()
emp2.displayEmployee()
print "Total Employee %d" % Employee.empCount
你可以添加,删除,修改类的属性,如下所示:
emp1.age = 7 # 添加一个 'age' 属性
emp1.age = 8 # 修改 'age' 属性
del emp1.age # 删除 'age' 属性
你也可以使用以下函数的方式来访问属性:
- getattr(obj, name[, default]) : 访问对象的属性。
- hasattr(obj,name) : 检查是否存在一个属性。
- setattr(obj,name,value) : 设置一个属性。如果属性不存在,会创建一个新属性。
- delattr(obj, name) : 删除属性。
hasattr(emp1, 'age') # 如果存在 'age' 属性返回 True。
getattr(emp1, 'age') # 返回 'age' 属性的值
setattr(emp1, 'age', 8) # 添加属性 'age' 值为 8
delattr(empl, 'age') # 删除属性 'age'
Python 内置类属性
- dict : 类的属性(包含一个字典,由类的数据属性组成)
- doc :类的文档字符串
- name: 类名
- module: 类定义所在的模块(类的全名是'main.className',如果类位于一个导入模块mymod中,那么className.module 等于 mymod)
- bases : 类的所有父类构成元素(包含了一个由所有父类组成的元组)
类的继承
派生类的声明,与他们的父类类似,继承的基类列表跟在类名之后,基本形式如下:
class SubClassName (ParentClass1[, ParentClass2, ...]):
'Optional class documentation string'
class_suite
class Parent: # 定义父类
parentAttr = 100
def __init__(self):
print "调用父类构造函数"
def parentMethod(self):
print '调用父类方法'
def setAttr(self, attr):
Parent.parentAttr = attr
def getAttr(self):
print "父类属性 :", Parent.parentAttr
class Child(Parent): # 定义子类
def __init__(self):
print "调用子类构造方法"
def childMethod(self):
print '调用子类方法 child method'
c = Child() # 实例化子类
c.childMethod() # 调用子类的方法
c.parentMethod() # 调用父类方法
c.setAttr(200) # 再次调用父类的方法
c.getAttr() # 再次调用父类的方法
私有属性与方法
类的私有属性:
__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs。
类的私有方法:
__private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,不能在类地外部调用。在类的内部调用 self.__private_methods
示例如下:
class JustCounter:
__secretCount = 0 # 私有变量
publicCount = 0 # 公开变量
def count(self):
self.__secretCount += 1
self.publicCount += 1
print self.__secretCount
counter = JustCounter()
counter.count()
counter.count()
print counter.publicCount
print counter.__secretCount # 报错,实例不能访问私有变量
鉴于 Python 的优势所在,而我们又主要以OC开发为主,故这里简单介绍一下OC与Python的交互实现方式。需要声明的是:由于iOS系统暂时并没有引入Python库所以本次交互实现只针对Mac OS系统。
新建好一个Mac OS的项目之后,需要添加依赖库,即Python.framework,如下图:
为了能够更好的管理项目,同时,采用面向对象的思维方式,我们新建一个继承自NSObject的类,专门负责做与 Python 交互相关的事情。那么有了这么一个类就能够与 Python 联系上了,但是为了我们金字塔顶层调用的方便,我们选择创建一个管理类来管理这个负责与 Python 交互的类。当然,这里的两个类都是采用单例模式的设计,创建完成后项目结构如下图:
在 Python 官网 我们可以看到其实官方是给出了 Python 与 C 语言的API,这里的函数相当之多,后面会说到一些我们使用到的相关函数,那么我也是简单阅读了之后,关于在 OC 中初始化 Python 总结了以下步骤:
1、设置 Python 环境变量。这里我们要用的实际上就是设置我们编写的 Python 文件所在的路径;
2、设置 Python 解释器的启动路径。可以在终端使用命令:where python 查看电脑上 Python 解释器的路径;
3、系统初始化。直接调用系统初始化函数即可;
4、设置参数。需要时设置,不需要时可以不做这一步,但是需要注意的是:这一步必须在系统初始化之后执行;
5、OC 模块初始化。因为是 OC 与 Python 交互,所以不仅要采用 OC 的方式去初始化 Python,也要用 Python 的方式去初始化一个 OC 模块,用于建立两者之间的联系;
6、导入 Python 模块。Python 中一个模块即是指一个文件,这里就是调用函数导入一个 Python 文件中的所有方法,类似于 Python 中的 from module import *;
7、调用运行简单文件函数。这里是为了检测 Python 环境是否初始化成功;
8、完成初始化。直接调用系统完成初始化函数;
下面对关键步骤及容易出错的地方做解释说明:
1、设置 Python 环境变量。这里涉及到一个函数的调用,函数原型如下:
int setenv(const char * name,const char * value,int overwrite);
参数名称 | 描述 |
---|---|
name | 要设置的环境变量名称 |
value | 变量内容 |
overwrite | 决定是否要改变已存在的环境变量。如果此环境变量不存在则无论overwrite为何值均添加此环境变量,如果此环境变量存在,则当overwrite不为0时,原内容会被改为参数value所指的变量内容;否则参数value会被忽略。 |
返回值 | 描述 |
int | 执行成功则返回0,有错误发生时返回-1。 |
这个函数的功能主要是指定我们写的 Python 文件所在的位置,让 Python 解释器能够找得到。
2、OC模块初始化。这个模块初始化可以理解成向 Python 声明一个Module,同时注册了一些方法,当在 Python 中调用到这些方法的时候会反射到 OC 中去执行。具体初始化方法如下:
/**
模块初始化,即是在第一次使用import语句导入模块时会执行
这是 Python 2.x 的写法:
函数名必须为initmodule_name这样的格式,例如我们的module名为oc_python_module,所以函数名就是initoc_python_module.
*/
PyMODINIT_FUNC
initoc_python_module(void)
{
Py_InitModule("oc_python_module", oc_python_module_methods);
}
这里用到了一个 Python 提供的初始化模块的函数,该函数原型如下:
PyObject Py_InitModule(char name, PyMethodDef methods);
参数名称 | 描述 |
---|---|
name | 模块名称 |
methods | PyMethodDef * 定义的一个函数列表,也就是上文提到的向 Python 注册的供 Python 调用时反射到 OC 中执行的方法列表,具体定义方法详见下文。 |
返回值 | 描述 |
PyObject | Python 模块对象 |
PyMethodDef* 定义函数列表的方式如下:
/**
声明该模块具有哪些方法,即在Python中执行到这些函数时都会回调这里对应的方法
PyMethodDef结构体有四个字段:
第一个是一个字符串,表示在 Python 中对应的方法的名称;
第二个是对应的 OC 代码的方法名称;
第三个是一个标识位,表示该 Python 方法是否需要参数,METH_NOARGS表示不需要参数,METH_VARARGS表示需要参数;
第四个是一个字符串,它是该方法的__doc__属性,这个不是必须的,可以为NULL。
*/
static PyMethodDef oc_python_module_methods[] = {
{"myLog", myLog, METH_VARARGS, NULL},
{"myAlert", myAlert, METH_NOARGS, NULL}
};
实现 OC 方法的方式如下:
/**
打印日志
@param self 模块对象
@param args 参数
@return PyObject对象
*/
static PyObject *myLog(PyObject *self, PyObject *args)
{
const char *command;
if (!PyArg_ParseTuple(args, "z", &command))
{
return NULL;
}
NSString *pyStr = [NSString stringWithUTF8String:command];
NSLog(@"%@", pyStr);
Py_IncRef(Py_None);
return Py_None;
}
这里用到了一个分析方法参数的函数,其函数原型如下:
*int PyArg_ParseTuple(PyObject args, const char format, ...)
参数名称 | 描述 |
---|---|
args | 一个 PyObject 类型的参数 |
format | 解析结果格式化参数。具体格式可以参考 Pyhtho 与其他语言结合的参数转换函数说明 |
返回值 | 描述 |
int | 解析成功返回true,否则返回false并抛出相关异常信息 |
模块初始化的时候还有 Python 3.x 的写法与上述方法稍有不同,这里不作详细说明,初始化示例如下:
/**
模块初始化,即是在第一次使用import语句导入模块时会执行
这是 Python 3.x 的写法:
函数名必须为PyInit_module_name这样的格式,例如我们的module名为oc_python_module,所以函数名就是PyInit_oc_python_module.
*/
PyMODINIT_FUNC
PyInit_oc_python_module(void)
{
return PyModule_Create(&oc_python_module);
}
经过上述一系列配置与初始化,OC 与 Python交互的基本条件就已经有了,下面介绍一下在 OC 中调用 Python 的基本流程。
1、初始化 Python 解释器;
2、初始化 OC 模块;
3、加载 Python 文件、模块以及模块中的相关函数;
4、判断并执行相关函数;
5、释放对象、完成解释器;
6、结果处理;
示例代码如下:
/**
OC 调用 Python
@param funcKey 函数名称
@param args 函数参数
@return 返回值
*/
- (NSString *)pyCallWithFunctionKey:(NSString *)funcKey Args:(NSString *)args
{
PyObject *pName, *pModule, *pFunc, *pValue = NULL, *pResult=NULL;
//初始化Python解释器
Py_Initialize();
//模块初始化
initoc_python_module();
//获取内置在Python的名称对象
pName = PyString_FromString((char *)"Functions");
//加载模块对象
pModule = PyImport_Import(pName);
//获取模块中的函数
pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, [funcKey UTF8String]);
//判断能否被执行
if (PyCallable_Check(pFunc))
{
if (args.length > 0) {
//设置函数参数
pValue = Py_BuildValue("(z)", [args UTF8String]);
PyErr_Print();
//调用函数
pResult = PyObject_CallObject(pFunc, pValue);
PyErr_Print();
}
else
{
pResult = PyObject_CallObject(pFunc, NULL);
PyErr_Print();
}
}
else
{
PyErr_Print();
}
//释放对象
if (pValue)
{
Py_DECREF(pValue);
}
Py_DECREF(pFunc);
Py_DECREF(pModule);
Py_DECREF(pName);
//Python解释器完成
Py_Finalize();
//结果处理
if (PyString_Check(pResult))
{
//如果是PyString就转成NSString返回
return [NSString stringWithUTF8String:PyString_AsString(pResult)];
}
else if (PyInt_Check(pResult))
{
//否则就认为是Pyint转成long之后再转为NSString返回
return [NSString stringWithFormat:@"%ld", PyInt_AsLong(pResult)];
}
else
{
NSDictionary *paramsDic = @{@"success":@"yes", @"msg":@"Python return value type unknown."};
NSError *dataError = nil;
NSData *data = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:paramsDic options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&dataError];
NSString *paramsStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
return paramsStr;
}
}
到此为止,OC 中负责与 Python 交互的这个类就已经完成了,接下来只要编写好我们的 Python 脚本代码就可以通过上述方式去调用了。
在 Python 中去调用 OC 的方法非常简单,只需要两步即可:
- 导入 OC 中定义的 Python 交互模块 (注意模块名称);
- 使用 Module.func 的方式来调用 OC 的方法 (注意方法名和参数必须正确);
1、导入模块
这里类似于 OC 中导入头文件一样,具体形式为:
import Module_Name
示例代码如下:
import oc_python_module #这里的模块名称一定要跟 OC 中初始化的模块名称一致
2、调用 OC 方法
调用 OC 方法时跟 Python 正常调用函数的形式一样,实际上,上述导入的模块就可以理解为一个 Python 模块是一样的,所以把它当成标准的 Python 模块来用就好了。示例代码如下:
# Python Call OC
def python_OCLog(self):
return oc_python_module.myLog("I'm from Python.")
# Python Call OC
def python_OCAlert(self):
return oc_python_module.myAlert()
在上述示例代码中,当调用到oc_python_module这个模块的myLog和myAler方法时就会自动反射到我们的 OC 代码中去执行我们提前声明好的方法。
在经过上面一番设置与代码编写之后,我们就可以看到 OC 与 Python 交互的结果了,下面请看 Demo 演示。
- 多次import一个模块时,是否多次执行模块中没有写在 _name_=main 下面的代码?
答案:不会多次执行,只会执行一次。
- 删除属性时(del语法),地址是否还存在?
答案:不存在了。
- ParseTuple函数补充一下说明
答案:该函数详细说明可以参考:Format Strings for PyArg_ParseTuple()
- 全局变量,每次调用时初始化的问题。
答案:该问题还需要进一步研究一下,暂时还没找到合适的测试方法。