[스프링 핵심 원리 - 고급편] #4. 템플릿 메서드 패턴과 콜백 패턴 #663
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동환
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템플릿 메서드 패턴 - 시작
요구사항도 만족하고 파라미터를 넘기는 불편함을 제거하기 위해 쓰레드로컬 도입
로그 추적기 도입 전 - V0 코드
로그 추적기 도입 후 - V3 코드
핵심 기능 vs 부가 기능
orderService의 핵심 기능은 주문 로직이다.메서드 단위로 보면
orderService.orderItem()의 핵심 기능은 주문 데이터를 저장하기 위해리포지토리를 호출하는
orderRepository.save(itemId)코드가 핵심 기능이다.이러한 부가 기능은 단독으로 사용되지는 않고, 핵심 기능과 함께 사용된다.
예를 들어서 로그 추적 기능은 어떤 핵심 기능이 호출되었는지 로그를 남기기 위해 사용한다. 그러니까 핵심 기능을 보조하기 위해 존재한다.
V3를 보면 로그 추적기의 도입으로 핵심 기능 코드보다 부가 기능을 처리하기 위한 코드가 더 많아졌다.
V3 코드를 유심히 잘 살펴보면 다음과 같이 동일한 패턴이 있다.
Controller,Service,Repository의 코드를 잘 보면, 로그 추적기를 사용하는 구조는 모두 동일하다.중간에 핵심 기능을 사용하는 코드만 다를 뿐이다.
부가 기능과 관련된 코드가 중복이니 중복을 별도의 메서드로 뽑아내면 될 것 같다.
그런데,
try ~ catch는 물론이고, 핵심 기능 부분이 중간에 있어서 단순하게 메서드로 추출하는 것은 어렵다.변하는 것과 변하지 않는 것을 분리
좋은 설계는 변하는 것과 변하지 않는 것을 분리하는 것이다.
여기서 핵심 기능 부분은 변하고, 로그 추적기를 사용하는 부분은 변하지 않는 부분이다.
이 둘을 분리해서 모듈화하기 위해 패턴이 템플릿 메서드 패턴(Template Method Pattern)이다.
템플릿 메서드 패턴 - 예제1
TemplateMethodTest
실행 결과
템플릿 메서드 패턴 - 예제2
템플릿 메서드 패턴 구조 그림

AbstractTemplate
템플릿 메서드 패턴은 이름 그대로 템플릿을 사용하는 방식이다. 템플릿은 기준이 되는 거대한 틀이다. 템플릿이라는 틀에 변하지 않는 부분을 몰아둔다.
그리고 일부 변하는 부분을 별도로 호출해서 해결한다.
AbstractTemplate코드를 보면 변하지 않는 부분인 시간 측정 로직을 몰아둔 것을 확인할 수 있다.그리고 템플릿 안에서 변하는 부분은
call()메서드를 호출해서 처리한다. 템플릿 메서드 패턴은 부모 클래스에 변하지 않는 템플릿 코드를 둔다.그리고 변하는 부분은 자식 클래스에 두고 상속과 오버라이딩을 사용해서 처리한다.
SubClassLogic1
SubClassLogic2
TemplateMethodTest - templateMethodV1() 추가
실행 결과
템플릿 메서드 패턴 인스턴스 호출 그림

template1.execute()를 호출하면 템플릿 로직인AbstractTemplate.execute()를 실행한다. 여기서 중간에call()메서드를 호출하는데이 부분이 오버라이딩 되어있다. 따라서 현재 인스턴스인
SubClassLogic1인스턴스의SubClassLogic1.call()메서드가 호출된다.템플릿 메서드 패턴 - 예제3
익명 내부 클래스 사용하기
템플릿 메서드 패턴은
SubClassLogic1,SubClassLogic2처럼 클래스를 계속 만들어야 하는 단점이 있다.익명 내부 클래스를 사용하면 이런 단점을 보완할 수 있다.
익명 내부 클래스를 사용하면 객체 인스턴스를 생성하면서 동시에 생성할 클래스를 상속 받은 자식 클래스를 정의할 수 있다.
이 클래스는
SubClassLogic1처럼 직접 지정하는 이름이 없고 클래스 내부에 선언되는 클래스여서 익명 내부 클래스라 한다.TemplateMethodTest - templateMethodV2() 추가
실행 결과
템플릿 메서드 패턴 - 적용1
AbstractTemplate
AbstractTemplate은 템플릿 메서드 패턴에서 부모 클래스이고, 템플릿 역할을 한다.<T>제네릭을 사용했다. 반환 타입을 정의한다.LogTrace trace를 전달 받는다.message를 외부에서 파라미터로 전달받는다.call()메서드를 통해서 변하는 부분을 처리한다.abstract T call()은 변하는 부분을 처리하는 메서드이다. 이 부분은 상속으로 구현해야 한다.OrderControllerV4
AbstractTemplate<Void>Void타입을 사용하고null을 반환하면 된다.참고로 제네릭은 기본 타입인
void,int등을 선언할 수 없다.OrderRepositoryV4
정상 실행 로그
템플릿 메서드 패턴 - 적용2
템플릿 메서드 패턴 덕분에 변하는 코드와 변하지 않는 코드를 명확하게 분리했다.
로그를 출력하는 템플릿 역할을 하는 변하지 않는 코드는 모두
AbstractTemplate에 담아두고 변하는 코드는 자식 클래스를 만들어서 분리했다.OrderServiceV0: 핵심 기능만 있다.OrderServiceV3: 핵심 기능과 부가 기능이 함께 섞여 있다.OrderServiceV4: 핵심 기능과 템플릿을 호출하는 코드가 섞여 있다.좋은 설계란?
진정한 좋은 설계는 바로 변경이 일어날 때 자연스럽게 드러난다.
지금까지 로그를 남기는 부분을 모아서 하나로 모듈화하고, 비즈니스 로직 부분을 분리했다.
여기서 만약 로그를 남기는 로직을 변경해야 한다고 생각해보면
AbstractTemplate코드를 변경해야 한다 가정해보자.단순히
AbstractTemplate코드만 변경하면 된다.단일 책임 원칙(SRP)
로그를 남기는 부분에 단일 책임 원칙(SRP)을 지킨 것이다.
변경 지점을 하나로 모아서 변경에 쉽게 대처할 수 있는 구조를 만든 것이다.
템플릿 메서드 패턴 - 정의
부모 클래스에 알고리즘의 골격인 템플릿을 정의하고, 일부 변경되는 로직은 자식 클래스에 정의하는 것이다.
이렇게 하면 자식 클래스가 알고리즘의 전체 구조를 변경하지 않고, 특정 부분만 재정의할 수 있다.
결국 상속과 오버라이딩을 통한 다형성으로 문제를 해결하는 것이다.
하지만 템플릿 메서드 패턴은 상속을 사용한다. 따라서 상속에서 오는 단점들을 그대로 안고간다.
특히 자식 클래스가 부모 클래스와 컴파일 시점에 강하게 결합되는 문제가 있다. 이것은 의존관계에 대한 문제이다.
자식 클래스 입장에서는 부모클래스의 기능을 전혀 사용하지 않는다.
그럼에도 불구하고 템플릿 메서드 패턴을 위해 자식 클래스는 부모 클래스를 상속 받고 있다.
상속을 받는 다는 것은 특정 부모 클래스를 의존하고 있다는 것이다. 자식 클래스의
extends다음에 바로 부모 클래스가 코드상에 지정되어 있다.따라서 부모 클래스의 기능을 사용하든 사용하지 않든 간에 부모 클래스를 강하게 의존하게 된다.
여기서 강하게 의존한다는 뜻은 자식 클래스의 코드에 부모 클래스의 코드가 명확하게 적혀 있다는 뜻이다.
UML에서 상속을 받으면 삼각형 화살표가
자식 -> 부모를 향하고 있는 것은 이런 의존관계를 반영하는 것이다.자식 클래스 입장에서는 부모 클래스의 기능을 전혀 사용하지 않는데, 부모 클래스를 알아야한다. 이것은 좋은 설계가 아니다.
그리고 이런 잘못된 의존관계 때문에 부모 클래스를 수정하면, 자식 클래스에도 영향을 줄 수 있다.
추가로 템플릿 메서드 패턴은 상속 구조를 사용하기 때문에, 별도의 클래스나 익명 내부 클래스를 만들어야 하는 부분도 복잡하다.
전략 패턴 - 시작
ContextV1Test
실행 결과
전략 패턴 - 예제1
탬플릿 메서드 패턴은 부모 클래스에 변하지 않는 템플릿을 두고, 변하는 부분을 자식 클래스에 두어서 상속을 사용해서 문제를 해결하였다.
전략 패턴은 변하지 않는 부분을
Context라는 곳에 두고변하는 부분을
Strategy라는 인터페이스를 만들고 해당 인터페이스를 구현하도록 해서 문제를 해결한다.상속이 아니라 위임으로 문제를 해결하는 것이다.
전략 패턴에서
Context는 변하지 않는 템플릿 역할을 하고,Strategy는 변하는 알고리즘 역할을 한다.Strategy 인터페이스
StrategyLogic1
StrategyLogic2
ContextV1
ContextV1은 변하지 않는 로직을 가지고 있는 템플릿 역할을 하는 코드이다. 전략 패턴에서는 이것을 **컨텍스트(문맥)**이라 한다.Context는 내부에Strategy strategy필드를 가지고 있다. 이 필드에 변하는 부분인Strategy의 구현체를 주입하면 된다.전략 패턴의 핵심:
Context는Strategy인터페이스에만 의존한다는 점ContextV1Test - 추가
전략 패턴 실행 그림

Context에 원하는Strategy구현체를 주입한다.context를 실행한다.context는context로직을 시작한다.context로직 중간에strategy.call()을 호출해서 주입 받은strategy로직을 실행한다.context는 나머지 로직을 실행한다.실행 결과
전략 패턴 - 예제2
ContextV1Test - 추가
행 결과
ContextV1Test - 추가
ContextV1Test - 추가
정리
변하지 않는 부분을
Context에 두고 변하는 부분을Strategy를 구현해서 만든다.그리고
Context의 내부 필드에Strategy를 주입해서 사용했다.문제점
이 방식의 단점은
Context와Strategy를 조립한 이후에는 전략을 변경하기가 번거롭다는 점이다.물론
Context에setter를 제공해서Strategy를 넘겨 받아 변경하면 되지만Context를 싱글톤으로 사용할 때는 동시성 이슈 등 고려할 점이 많다.전략 패턴 - 예제3
ContextV2
ContextV2Test
Context를 실행할 때 마다 전략을 인수로 전달한다. 클라이언트는Context를 실행하는 시점에 원하는Strategy를 전달할 수 있다.따라서 이전 방식과 비교해서 원하는 전략을 더욱 유연하게 변경할 수 있다.
전략 패턴 파라미터 실행 그림

Context를 실행하면서 인수로Strategy를 전달한다.Context는execute()로직을 실행한다.Context는 파라미터로 넘어온strategy.call()로직을 실행한다.Context의execute()로직이 종료된다.ContextV2Test - 추가
ContextV2Test - 추가
정리
ContextV1은 필드에Strategy를 저장하는 방식으로 전략 패턴을 구사했다.Context를 실행하는 시점에는 이미 조립이 끝났기 때문에 전략을 신경쓰지 않고 단순히 실행만 하면 된다.ContextV2는 파라미터에Strategy를 전달받는 방식으로 전략 패턴을 구사했다.템플릿 콜백 패턴 - 시작
ContextV2는 변하지 않는 템플릿 역할을 한다. 그리고 변하는 부분은 파라미터로 넘어온Strategy의 코드를 실행해서 처리한다.이렇게 다른 코드의 인수로서 넘겨주는 실행 가능한 코드를 **콜백(callback)**이라 한다.
콜백 정의
자바 언어에서 콜백
템플릿 콜백 패턴
ContextV2와 같은 방식의 전략 패턴을 템플릿 콜백 패턴이라 한다.전략 패턴에서
Context가 템플릿 역할을 하고,Strategy부분이 콜백으로 넘어온다 생각하면 된다.전략 패턴에서 템플릿과 콜백 부분이 강조된 패턴이라 생각하면 된다.
JdbcTemplate,RestTemplate,TransactionTemplate,RedisTemplate처럼 다양한 템플릿 콜백 패턴이 사용된다.템플릿 콜백 패턴 - 예제
템플릿 콜백 패턴 구현
ContextTemplateStrategyCallbackCallback - 인터페이스
TimeLogTemplate
TemplateCallbackTest
템플릿 콜백 패턴 - 적용
TraceCallback 인터페이스
<T>제네릭을 사용 (콜백의 반환 타입을 정의)TraceTemplate
TraceTemplate는 템플릿 역할<T>제네릭을 사용 (반환 타입을 정의)execute(..)를 보면message데이터와 콜백인TraceCallback callback을 전달 받는다.OrderControllerV5
this.template = new TraceTemplate(trace):trace의존관계 주입을 받으면서 필요한TraceTemplate템플릿을 생성한다.참고로
TraceTemplate를 처음부터 스프링 빈으로 등록하고 주입받아도 된다.template.execute(.., new TraceCallback(){..}): 템플릿을 실행하면서 콜백을 전달한다.OrderServiceV5
template.execute(.., new TraceCallback(){..}): 템플릿을 실행하면서 콜백을 전달한다.OrderRepositoryV5
정상 실행 로그
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