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Github repository of our game for the 2022 Code Game Jam organized by the IUT de Montpellier. My team and I had 36 hours to make a game about the theme : Wonders of the Deep.

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Akkuun/CodeGameJam2022

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Jeu C# Abyss Defender Code Game Jam 2022

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[EN]


As part of the Code Game Jam 2022 organized by IUT of Montpellier CodeGameJam edition 2022, my team and I had to create a game from scratch in 36 hours on a specific theme. The theme of the year was : Wonders from the depths !

In this context, we created a 2D game with the Unity game engine.


Rank obtained : 5/25th


Team members:

SERRANO Léa: Graphic designer/Animator/Lighting designer

NGUYEN Thi-Christine: Music/sound composer/ narrative designer

DUBAN Mathis: Project Manager/Gameplay Programmer


Here is the pitch for our game :


In this captivating cooperative game, dive into a crucial mission: rid the oceans of the infamous scourge of marine debris. By uniting your forces, you embark on an immersive adventure where each piece of litter collected represents a step closer to purifying the waters. Your commitment to cleaning the seas translates into a striking visual transformation: the further you progress, the more the oceans regain their former brilliance. Get ready to experience an exhilarating journey where cooperation is the key to restoring the natural beauty of our marine world.


Caution! Your oxygen bar is not infinite and you will have to find air sources in order to survive longer.

Avoid the sea urchins scattered around the course, so they do not drain your oxygen supply.

Controls:

J1 WASD J2 Directional Arrows

ZIP file installation link: Available in the Release tab or otherwise here: https://codegamejam.extragames.fr/editions-precedentes/edition-6-merveilles-des-profondeurs/projets/

Game presentation video:

CodeGameJam-2022.mp4


All assets and music present in the game were made by us.

[FR]

Dans le cadre de la Code Game Jam 2022 organisé par l'IUT de Montpellier CodeGameJam édition 2022 , mon équipe et moi-même avons dû créer un jeu from scratch en 36 heures sur un thème précis. Le thème de l'année était : Merveilles des profondeurs !

Dans ce contexte nous avons créé un jeu 2D avec le moteur de jeu Unity.


Rang obtenu : 5/25ième


Membres de l'équipe :

SERRANO Léa : Graphic/Animation/Lighting Artist

NGUYEN Thi-Christine : Music/Sound Composer/ Narrative Designer

DUBAN Mathis : Project Manager/Gameplay Programmer


Voici le pitch de notre jeu :


Dans ce jeu coopératif captivant, plongez au cœur d'une mission cruciale : débarrasser les océans de l'infâme fléau des déchets marins. En unissant vos forces, vous vous lancez dans une aventure immersive où chaque déchet récupéré représente un pas de plus vers la purification des eaux. Votre engagement à nettoyer les mers se traduit par une transformation visuelle saisissante : plus vous progressez, plus les océans retrouvent leur éclat d'antan. Préparez-vous à vivre une expérience palpitante où la coopération est la clé pour restaurer la beauté naturelle de notre monde marin.

Attention ! Votre barre d'oxygène n'est pas infinie et vous devrez retrouver des sources d'air afin de survivre plus longtemps.

Vous devez éviter les oursins disséminés tout autour du parcours, afin qu'ils ne percent pas vos réserves d'oxygène.

Contrôles :

J1 WASD J2 flèches directionnelles

Lien d'installation du fichier ZIP : Disponible dans l'onglet Release ou sinon ici : https://codegamejam.extragames.fr/editions-precedentes/edition-6-merveilles-des-profondeurs/projets/

Tout les assets et musiques présents dans le jeu ont été réalisé par nos soins.

Vidéo de présentation du jeu :

CodeGameJam-2022.mp4

Tous les assets et musiques présents dans le jeu ont été réalisés par nos soins.

About

Github repository of our game for the 2022 Code Game Jam organized by the IUT de Montpellier. My team and I had 36 hours to make a game about the theme : Wonders of the Deep.

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