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Features
deck : eine Taste, die das Spiel zurücksetzt
handball : „Tor zurück" steht im Aktionsfeld
handball : die zweite Strafe gegen dieselbe Bank disqualifiziert
ereignis-korrektur : K6 — Korrektur auch vom Tablet
ereignis-korrektur : K5 — der Spiegel in der Datenbank zieht mit
ereignis-korrektur : K3+K4 — Log antippen und berichtigen
ereignis-korrektur : K1+K2 — replace-event in der Engine
handy : Kaderseite und Statusleiste passen auf den Schirm
handy : Statusleiste, Aufstellung und Editor auf Telefonbreite
prozesse : Datei und Speichern gleich breit, Leeren rechts
prozesse : die Preset-Leiste bekommt auf dem Tablet zwei feste Zeilen
mediathek : Kopfzeilen entzerrt
mediathek : die Ordner stehen auf dem Tablet über den Medien
mediathek : Register und Ordner in einer aufklappbaren Spalte
mediathek : Hochladen steht unter Auswählen
mediathek : auf Fingergeräten scrollt die Liste in ihrem Feld
steuergeraete : Smartphone ist eine eigene Geräteart
prozesse : Aktualisieren und Speichern in eine eigene Kachel
tablet : Sportart und Trennen klappen aus der Kopfzeile aus
handy : die Spielkachel stapelt sich auf schmalen Geräten
tablet : eine Spielkachel pro Zeile
tablet : Reset löst direkt aus, ohne zweite Stufe
tablet : Kopfzeile mittig, Spielende auch vom Bediengerät
tablet : Kürzel unter dem Wappen, Zählerpillen mittig
tablet : Statusleiste, aufklappbare Ausgabe, Aufstellung im Gleichtakt
tablet : Umschalter in den Kartenkopf, Zuschauer neben Reset
tablet : eine Mannschaft auf voller Breite, umschaltbar über den Namen
tablet : Aufstellung per Ziehen und Ablegen
tablet : Metadaten-Kopf, Zähler-Zeile, Ausgabe-Zeile und Ereignis-Log
tablet : die Spielsteuerung eines Tablets ist die Finger-Fassung
streamdeck : eine Uhr-Taste, die Start und Stopp kennt
steuergeraete : Tablets ohne Add-on bleiben stehen, sind aber deaktiviert
steuergeraete : Add-on „Tablet-Steuerung" für Tablets und Smartphones
fernzugang : Relais-Adapter am Sitzungskern, mit Schalter je Gerät
tablet : ein Tablet ist ein Steuergerät wie ein externer PC
steuergeraete : ein Token je angelegtem Gerät statt eines gemeinsamen
steuergeraete : Datenschicht für angelegte Geräte mit eigenem Token
prozesse : Mitleser sehen die Regie und dürfen eingreifen
prozesse : Prozesse laufen auf dem Regie-Gerät
prozesse : Prozesse mit Ton laufen von selbst auf einer Spur
remote-studio : Verbindungsabbruch bemerken und das Erfassen sperren
control-areas : verbindliche Schreibprüfung im Main-Prozess
control-areas : Ereignis-Knöpfe des Plugins folgen der Rolle
control-areas : Rollen greifen in der Oberfläche durch
control-areas : Rollen und Geräte in den Einstellungen
control-areas : Datenschicht für Rollen der Bediengeräte
control-refs : gemeinsames Ref-Vokabular und bleibende Geräte-Kennung
game-state : Uhr als Anker statt als tickender Zähler
game-state : Spielzustand zieht in den Main-Prozess
remote-studio : mehrere Endgeräte koppeln, eines führt das Spiel
remote-studio : Studio-PC-gebundene Funktionen im Browser degradieren
remote-studio : Modus-Schalter mit Übernahme-Screen und Settings-UI
remote-studio : Renderer-Shim mit Bridge-Manifest und Paritäts-Test
remote-studio : tokengeschützte Medien-Routen auf dem Tablet-Server
remote-studio : RPC-Kern für den externen Studio-Client
Bugfixes
build : ffprobe-static gehörte nie ins Main-Bundle
demo-daten : auch das Entpacken braucht unter Windows bsdtar
e2e : unter Windows packt das falsche tar die Demo-Quelle
test : die UUID-Wache schlug unter Windows auf sich selbst an
handball : im Siebenmeterwerfen sperrte niemand, und die Korrektur zeigte zu viel
kader : doppelte Trikotnummer sagt jetzt, wer sie schon hat
handball : das Siebenmeterwerfen war gebaut, aber nicht erreichbar
spielstream : die Tablet-Werte hingen an einer falschen Liste
handy : „Logo entfernen" bekommt sein Wort zurück
prozesse : die gewählte Kategorie liess sich nicht zuklappen
kader : Demo-Spieler gehören zur Saison, leere Kader werden erklärt
tablet : die Ereignis-Dialoge kennen wieder den Kader
aufstellung : Auswechslungen erreichen die anderen Geräte
tablet : die Hotkey-Flügel fehlten in der Spielsteuerung
tablet : die Dialoge der Spielsteuerung fehlten in der Finger-Fassung
spielsteuerung : vom Tablet gestartet wird das Spiel wirklich live
steuergeraete : die Art heisst „Tablet / Smartphone"
remote-studio : die Adresse behält ihr Token, damit Lesezeichen wirken
seed : Bundled-Templates kamen in der Entwicklung ohne ihre Bilder
spielsteuerung : Rollenzeilen zeigen, dass sie aufklappen
spielsteuerung : Tablets bekommen im Rollen-Editor ihr eigenes Icon
remote-studio : Abmelden im Browser entkoppelte das ganze Studio
remote-studio : Führungsübergabe aus der Oberfläche nehmen
ui : das Zahlenfeld kann jetzt auf der Regelhöhe stehen
control-areas : der Rollenfilter wirkte nur im Basketball
remote-studio : der externe Client startete auf keinem echten Gerät
game-state : die angezeigte Uhr rechnet ihre Sekunden wirklich weiter
remote-studio : Moduswechsel erzwingt echten Reload des Fensters
remote-studio : Browser-Konsole sauber, HMR über den Proxy
Refactoring
tablet : die Aufstellung ist dieselbe Komponente wie am PC
remote-studio : Sitzungsregeln vom Transport lösen
einstellungen : QR-Code raus, Erzeugung zusammengelegt
einstellungen : Zugang und Geräte im Bedienung-Abschnitt neu ordnen
plugins : Fachlogik der Sport-Plugins von der Oberfläche trennen
game-engine : Spiel-Reducer aus der StreamingPage herauslösen
remote-studio : Umschaltung lokal/extern entfernt
main : Studio-Pushes über zentrale Event-Senke leiten
Dokumentation
handball : die Fortsetzung verlangt keine neuen Werfer
deck : der Test behauptete, die Spieluhr habe keine Taste
Plan für korrigierbare Ereignis-Logs
plan : Fernzugang für Steuergeräte aus fremden Netzen
handball : ergaenze eine Druckfassung des Testkatalogs
handball : ergaenze einen Testkatalog zum Durchgehen im Studio
Sonstiges
tooling : auch einzelne E2E laufen headless
tooling : ein Lauf über alles, headless
fernzugang : Relais wieder herausnehmen, Sitzungskern bleibt
game-state : die aufgelöste Uhr im Main-Prozess absichern
electron : Main-Prozess mit esbuild bündeln statt tsc
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