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ScoreIn Studio 2.3.0

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@Askerion Askerion released this 27 Oct 00:25

Features

  • i18n: Templates als Sprachpaar, Sendung folgt der Systemsprache
  • i18n: Sport-Plugins und Electron-Main auf Englisch übersetzt
  • i18n: eine Systemsprache für alle Geräte, Main versteht Übersetzungen
  • i18n: ganze Studio-Oberfläche auf Englisch übersetzt
  • i18n: Oberfläche umschaltbar auf Englisch, Sprachwahl in den Einstellungen
  • regeln: Spielsteuerung aller fünf Sportarten nach den Regelwerken 2026
  • teams: nuLiga-Import mit Mannschaften und Kader, Tabellen-Import mit Automatik
  • spiele: Prozess-Preset je Spiel, Spiel vor dem Start bearbeiten
  • teams: Altersklasse und Mannschaftsnummer für Mannschaften
  • templates: Layer gruppieren, als Block bearbeiten und skalieren
  • templates: Layer-Liste scrollt zum Layer, der auf der Bühne gewählt wird
  • template-editor: Layer gespiegelt duplizieren
  • prozesse: Eingaben laufender Prozesse auf allen Geräten
  • spielsteuerung: Ereignisse tragen die Position des Spielers
  • studio: Startzustand des Fensters einstellbar
  • output: Display neu zuordnen direkt in der Kachel
  • template-editor: Preview geht auf die laufenden Ausgaben

Bugfixes

  • pairing: echte Studio-Version beim Koppeln anzeigen und senden
  • i18n: Texte aus dem Regel-Audit übersetzen, Rebase auf main nachziehen
  • ereignis-log: Korrekturen sportübergreifend vervollständigen
  • ereignis-log: Nachspielzeit im Log ändern und löschen
  • audio: Ton geht ans gewählte Gerät, Prozess mit Audio läuft bis Tonende
  • demo-data: Entfernen nennt eigene Spiele, die Demo-Daten nutzen
  • basketball: Scoreboard zeigt den Spielabschnitt und die ganze Wurfuhr
  • templates: beim Öffnen ist kein Layer ausgewählt
  • templates: zwei Züge zwei Schritte, Verlassen ohne Speichern-Knopf, Ausschnitt ziehen
  • templates: Zoom reicht bis oben links, Pfeiltasten verschieben den Ausschnitt
  • templates: Rückgängig wie gemacht, gespeichert nur nach Rückfrage
  • templates: Hoch- und Querformat im Wechsel lassen den Inhalt nicht schrumpfen
  • templates: Inhalt skaliert beim Wechsel der Auflösung mit
  • eishockey: Torhüter-Strafe sitzt ein Mitspieler ab
  • tablet: Formulare zeigen Zahlenauswahl und bedingte Picker
  • eishockey: Timeout im Penaltyschießen und zweites Timeout abgelehnt
  • engine: Neueinspielen kennt Abschnittswechsel und Korrekturen
  • preload: Fehlermeldungen ohne Electron-Hülle
  • handball: im offenen Spiel geänderte Altersklasse gilt sofort
  • spielsteuerung: direkter Wechsel per Adresse lädt das neue Spiel
  • tablet: Zeit-Knöpfe der Nebenuhr starten sie auch
  • ereignis-log: Ereignisse gegen Trainer nennen den Namen
  • prozesse: Workflow löschen zeigt den Mülleimer statt des Kreuzes
  • studio: nur macOS wartet nach dem Vollbild auf das Animationsende
  • studio: Grösse erst setzen, wenn das Vollbild verlassen ist
  • studio: Mac verlor im Fenster-Modus sein Vollbild
  • build: eingebaute Mac-Notarisierung ausdrücklich abschalten
  • build: der Renderer-Build lässt dist/electron stehen
  • output: Hinweis in der Kachel sagt, dass die Zuordnung nur einmal nötig ist
  • output: Monitore über Name und Lage wiederfinden statt nur über die Kennung
  • db: die Verbindung stirbt nicht mehr mitten im Betrieb
  • template-editor: Aktionsreihe und Zeile sind wieder ein Kasten
  • template-editor: der Hover bleibt, der erste Klick trifft
  • template-editor: die Aktionsreihe hängt an der Auswahl, nicht am Hover
  • template-editor: die Aktionen gehören zurück in die zweite Reihe
  • template-editor: transparent bleibt transparent
  • template-editor: neue und duplizierte Layer kommen nach oben
  • template-editor: der Klick auf das Schloss geht nicht mehr verloren

Dokumentation

  • i18n: Glossar um die Begriffe aus der Renderer-Übersetzung ergänzt
  • i18n: Glossar Deutsch–Englisch für Oberfläche und alle fünf Sportarten
  • Testkataloge für Basketball, Fußball, Eishockey, Football und Volleyball
  • plan: Template-Editor, Vorschau und Layer-Reihenfolge

Sonstiges

  • templates: zwei Züge ziehen um einen Anteil der Form, nicht um feste Pixel
  • e2e: Abbau übergeht die Schließ-Sperre, Editor-Tests laufen auf Mac und Windows
  • templates: Zeiger verlässt die Layer-Liste in Schritten, nicht im Sprung
  • prozesse: Import im WorkflowDetailEditor nach Biome umbrochen
  • katalog: Eishockey T-28 läuft als normaler Test
  • katalog: geschlossene Lücken laufen als normale Tests
  • e2e: Testkataloge als automatisierte Tests
  • e2e: Vollbild-Umschaltung prüft die Umgebung statt zu raten
  • e2e: Startfenster-Tests holen das Studio vor dem Umschalten nach vorn
  • e2e: Layer-Panel-Test hängt nicht mehr an der Geschwindigkeit des Läufers