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P5S_PTBR_v2.2

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@BRSniperX BRSniperX released this 07 Oct 02:12
d6b6694

🎮 Agora também no Nintendo Switch e no emulador

A v2.2 foi portada para o Switch: o mesmo texto e a mesma arte da versão de
PC, encaixados nos arquivos do Switch. Funciona no console com Atmosphère e
nos emuladores de Switch. Baixe o arquivo P5S_PTBR_v2.2_Switch.zip.

  • Edição ocidental do jogo (0100801011C3E000), versão 1.0.0.
  • O sistema tem que estar em espanhol. No Switch, o idioma do jogo segue o
    idioma do console ou do emulador.
  • Não mexe no jogo instalado: é uma pasta de mod. Para desinstalar, é só apagar
    a pasta.
  • O zip traz duas pastas prontas, Switch e Emulador, e um LEIA-ME
    com o caminho de cada uma.
  • Os ícones de botão do Joy-Con e o logo azul do Switch foram preservados.

O que mudou

A arte da interface, refeita

Na v2.1, parte das imagens traduzidas usava letras de fontes genéricas, que
destoavam do resto do jogo. Na v2.2 a interface gráfica foi refeita, imagem por
imagem, para parecer uma tradução oficial.

  • A letra vem do próprio jogo. Na grande maioria das imagens, cada letra é
    recortada de onde o jogo já a desenhou — nas outras versões de idioma da
    mesma imagem, ou em outra imagem da mesma família de letra — com o contorno,
    a sombra, o papel recortado e a inclinação do original.
  • Algumas artes de destaque foram redesenhadas à mão no estilo do
    original, onde as letras do jogo não davam conta: os três MISSÃO, MANDOU
    BEM, ATAQUE TOTAL e OBTIDO!!.
  • O menu inicial foi redesenhado — NOVO JOGO, CARREGAR JOGO, PRESSIONE
    QUALQUER BOTÃO e os demais itens — no estilo de bilhete recortado do
    original. O selo agora mostra PT-BR v2.2.
  • Imagens que todos os idiomas oficiais deixavam em japonês agora estão em
    português, no estilo do jogo.
  • Telas de missão e de batalha — MISSÃO, MANDOU BEM, SUBIU DE NÍVEL,
    ATAQUE TOTAL, OBTIDO!!, FALAR e os outros avisos — com as letras e as
    sombras de fundo acompanhando o texto, como no original.
  • Os avisos de ação (MOVER!, ROUBAR, EXAMINAR...) não encostam mais no
    ícone do botão.
  • Compressão melhor. O formato de textura do jogo mancha blocos que
    misturam cores muito diferentes (vermelho e branco, por exemplo). As
    imagens novas passam por um ajuste que evita isso.

Das 23 texturas de interface, 19 mudaram e 4 são byte a byte idênticas
à v2.1. O arquivo de texturas tem 9,29 MB (era 9,11 MB): foi recompactado, sem
espaço morto — o aumento é só das imagens novas. O download tem 65,6 MB.

20261006212656_1 20261006212716_1 20261006215643_1 20261006212849_1

P5S_PTBR_v2.1

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@BRSniperX BRSniperX released this 01 Oct 21:48
a8cc3a3

O que mudou

Nenhum componente de terceiros, nenhum script

Até a v2.0.1, o pacote precisava de duas peças que não eram nossas:

  • o Ultimate ASI Loader (dinput8.dll), que injetava código no processo do
    jogo e interceptava as chamadas de abertura de arquivo do Windows
    (CreateFileA/W, FindFirstFileA/W, GetFileAttributesW);
  • o HexPatcher (HexPatcher.asi), que reescrevia em memória a tabela de
    índice dos textos.

Nenhuma das duas vem mais. Não há DLL injetada, não há .asi, não há gancho
em API do Windows, não há script, e o executável do jogo não é modificado.

O pacote agora tem quatro arquivos: três de dados do jogo e um LEIA-ME.

Por que isso só foi possível agora

A tabela que diz onde cada bloco de texto começa dentro do arquivo de dados não
é um arquivo
: ela está dentro do próprio executável do jogo. Era por não saber
disso que o projeto usava o HexPatcher — ele reescrevia essa tabela em tempo de
execução, porque o texto do mod que serviu de base ao projeto tinha ficado
maior que o original e precisava de endereços novos.

O nosso texto em português não fica maior. Nos 332 blocos que a tradução
toca, ele termina mais curto que o espanhol original — a folga vai de 4 bytes a
quase 9 KB. Então cada bloco traduzido entra exatamente no lugar do original, com
o mesmo tamanho, e a tabela que já está no executável continua valendo sem uma
única alteração.

O que isso muda na prática

  • Se der problema, o problema é nosso. Não há mais como uma peça de terceiro,
    numa versão antiga ou em conflito com antivírus, entrar na conta.
  • Convive com qualquer outro mod. Como o pacote não traz dinput8.dll, ele
    não tem como sobrescrever o de ninguém. Quem usa o P5StrikersFix ou outro
    mod com carregador próprio não precisa mais conferir nada antes de copiar.
  • Nada externo carregado junto com o jogo.

Também nesta versão

  • O selo do menu inicial agora mostra PT-BR v2.1.
  • O OBTIDO! foi refeito — a arte que aparece ao receber um item.
  • A arte ficou 2,81 MB menor (11,91 MB → 9,11 MB, 24% menos). O arquivo de
    texturas guardava espaço morto de versões anteriores; foi recompactado sem
    recomprimir nenhuma imagem
    . As 23 texturas foram conferidas uma a uma e
    descomprimem idênticas às da v2.0.1 — não há perda de qualidade.
  • O download caiu de 69,9 MB para 65,8 MB.

P5S_PTBR_v2.0.1

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@BRSniperX BRSniperX released this 26 Aug 22:24
309fca8

Persona 5 Strikers — Tradução PT-BR v2.0.1

Atualização recomendada para todo mundo. Nada da tradução mudou.

Algumas pessoas relataram o jogo travando ou fechando sozinho, de forma
aleatória e cada vez mais frequente depois de algumas horas de jogo.

A causa não era a tradução. Era o dinput8.dll que vinha no pacote — um
componente de terceiros, o Ultimate ASI Loader do ThirteenAG, que estava na
versão 7.7.0, de anos atrás. Esta versão traz a 9.7.4, atual, baixada do
release oficial.

Texto e imagens são byte a byte idênticos à v2.0. A única diferença entre os
dois pacotes é esse arquivo.

Teve crash ou travamento? Esta atualização é essencial.
Está rodando liso? Vale atualizar mesmo assim — o defeito só aparecia depois de algumas horas, então quem não viu nada pode simplesmente ainda não ter chegado lá.

Como atualizar

Já tem a v2.0? Baixe só o dinput8.dll anexado a este release e
substitua o que está na pasta do jogo, ao lado do P5S.exe. Não precisa mexer
em mais nada — save, texto e imagens ficam como estão.

Instalando do zero? Baixe o P5S_PTBR_v2.0.1.zip e siga o LEIA-ME.md.
Lembrando que o jogo precisa estar em espanhol na Steam antes de instalar.

Se você usa o P5StrikersFix ou outro mod que instale um dinput8.dll
próprio, não sobrescreva o dele — qualquer versão recente do Ultimate ASI
Loader carrega o HexPatcher.asi normalmente.

Como o problema foi encontrado

O relato dizia que o crash só acontecia em diálogo, o que apontava para o texto.
Foi descartado por dois caminhos independentes: uma varredura das 23.933 falas
(byte, marcadores de escape, marcadores de formato — zero defeitos) e um teste
em que quem reportou removeu só os arquivos de texto e continuou
crashando
. Depois disso sobrou o carregador, e trocá-lo resolveu.

Obrigado ao ShadowBR, que reportou e fez os testes.


Agradecimento a Ahtheerr e OTTYSS. O HexPatcher foi criado por
Ahtheerr. O Ultimate ASI Loader é do ThirteenAG.

Persona 5 Strikers © ATLUS © SEGA / © KOEI TECMO GAMES. Projeto de fã,
gratuito e sem fins lucrativos.


P5S_PTBR_v2.0

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@BRSniperX BRSniperX released this 23 Aug 18:33
6de9673

Persona 5 Strikers — Tradução PT-BR v2.0

A revisão integral

23.175 falas em 700 blocos, todas lidas e comparadas com o espanhol. Não foi
busca-e-substitui: cada linha foi conferida no contexto da cena em que aparece.

Resultado: 10.700 falas mudaram, de 23.933 — quase metade do jogo.

Retoque pontual — uma palavra, um tempo verbal 5.869
Frase reescrita 4.701
Só a quebra de linha, para a fala caber no balão 130

Termos do sistema

Alinhados ao glossário oficial da Atlus em português (o de Persona 3
Reload
, 6.122 termos), para quem vem dos outros jogos da série reconhecer tudo.

Antes Agora Onde
PS PV pontos de vida, 180 lugares
Reforço de Força Reforçar Força habilidades de apoio
eletricidade, elétrico raio, choque afinidade elemental
amnésia esquecimento aflição
efeitos negativos aflições tela de status
Amplif. Ampliar modificadores
Kyoto Quioto 31 lugares
Johanna Joana a Persona da Makoto
lámen ramen 48 lugares

A frase que dá nome ao jogo

despertar el corazón saía como «despertar o coração». O termo da série em
português é «mudar o coração» — é o que os Ladrões Fantasma fazem, é o que a
tradução oficial usa, e são 88 falas, incluindo o código do grupo:

Antes — Mesmo assim, preferimos despertar corações a ferir pessoas.
Agora — Mesmo assim, preferimos mudar o coração das pessoas em vez de machucá-las.

A voz dos personagens

  • O palavrão voltou — 184 falas. O espanhol xinga (joder, hostia,
    qué coño, de cojones) e a v1.2 amaciava tudo para «caramba» e «que
    diabos», ou apagava.
  • Modos e condicionais restaurados — deveríamos tinha virado devemos;
    a sugestão saía como ordem e a hesitação do personagem sumia.
  • Marcadores de fala normalizados — o né, o pois, os risos.
  • Gênero de quem fala conferido em série.
  • señorita Ann virou Lady Ann, o apelido que o Morgana usa na série.

As falas que estavam encurtadas

289 falas longas do espanhol chegavam resumidas — cabiam melhor, mas
perdiam uma condição, um detalhe, uma piada:

ES ¿Tú qué opinas teniendo en cuenta toda esa muchedumbre? Alice está ahí mismo, ¡estoy flipando!
Antes — Olha essa multidão. Alice está bem ali, não acredito!
Agora — O que você acha, levando em conta toda essa multidão? A Alice está bem ali, tô pirando!

Texto vazando do balão

As caixas estouradas foram zeradas. Eram falas que tinham perdido a quebra
de linha do original e transbordavam em jogo. Consertadas redistribuindo a
quebra, sem cortar palavra — mais 130 casos do mesmo tipo achados na varredura.


A interface gráfica

Tudo isto é textura, não texto: palavras desenhadas dentro da arte do jogo,
que nenhum arquivo de tradução alcança. Vinte e seis frentes novas desde a v1.2.

Menus e telas

  • Menu inicial — PARTIDA, CARREGAR, CONFIG., EXTRAS e
    PRESSIONE QUALQUER BOTÃO, com os maneirismos do original preservados: a
    estrela na contraforma do O, a boca dentro do C gigante, o alvo.
  • Comandos do menu principal — os sete, na maior letra do jogo.
  • Rótulos e linhas de ajuda do menu do sistema; tela de tutorial/progresso.
  • Dias da semana do HUD de data, cada um em três camadas.

Esconderijo e prisão

  • As dezesseis placas de escolha — INFILTRAR NA PRISÃO, USAR LOJA,
    COZINHAR, VER SOLICITAÇÕES, SAIR, IR À PRÓXIMA CIDADE,
    ENTRAR NA SALA DE VELUDO, EXPLORAR PRISÃO, TROCAR GRUPO,
    IR A OUTRO PONTO DE CONTROLE, VOLTAR DA PRISÃO, VOLTAR À CARAVANA,
    IR À SALA DE VELUDO, ACEITAR, FALAR e a seta da cozinha.
  • Avisos de ação no cenário — FALAR, EXAMINAR, ATACAR, ROUBAR,
    EMBOSCADA, MOVER, AÇÃO, ESCUTAR, LOJA, IR.

Batalha

  • Emblema do Ataque Extra — MÁS/1 MÁS viraram EXTRA e EXTRA +1.
  • Termos e resquícios do HUD de batalha.
  • Você obteve (faixa de recompensa) e OBTIDO! (balão de item).
  • Barras de PV/PE — inclusive três artes que a Atlus nunca localizou em
    idioma nenhum, e que por isso nenhuma comparação entre idiomas podia achar.
  • PS → PV em todos os lugares que faltavam: emblema de vida, ícones de
    categoria de item, rótulos das lojas.

Sala de Veludo — Registro de Detentos, Ver Registro, Nova entrada, e o
contorno dos rótulos da lista de Personas.

Lojas — onze placas, onde a arte tem três camadas e as duas de trás
acompanham o comprimento da palavra; mais os resquícios de espanhol no atlas.

Cenário e ambiente — os 83 balõezinhos de emoção sobre os NPCs, e os
nomes de lugar: CÁRCERE DO ABISMO, ÁRVORE DO CONHECIMENTO e Kioto →
Quioto, que aparece em três desenhos diferentes.

A letra não é fonte instalada: ou é colhida das outras sete variantes de
idioma da mesma textura
— cada letra recortada de onde o próprio jogo já a
desenhou — ou redesenhada com os maneirismos do estilo P5.

P5S_PTBR_v1.2

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@BRSniperX BRSniperX released this 24 Jul 22:11
d2309a4

Novidades da v1.2

Menu do esconderijo — as placas do acampamento agora estão em português:
FALAR, COZINHAR, USAR LOJA, VER SOLICITAÇÕES, ENVIAR AVISO,
INFILTRAR NA PRISÃO, ENTRAR NA SALA DE VELUDO, IR AO DESTINO,
IR À PRÓXIMA CIDADE e SAIR.

Loja da Sophia — a tela inteira: Preço, Em posse, Dinheiro,
Inventário, Informação, os cabeçalhos de compra e venda, Esgotado,
Novo, Ienes e as confirmações.

Cozinha e investigação — O que eu cozinho?, Necessário, Dá pra fazer,
INVESTIGAÇÃO, COMEÇAR, ESCREVA SEU NOME e o ACEITAR. Três desses
rótulos ainda estavam em japonês na versão espanhola do jogo.

Data no esconderijo — dias da semana e períodos do dia, que ali continuavam
em espanhol mesmo com o HUD já traduzido.

Sala de Veludo — o Nueva entrada da tela de registro virou Nova entrada.

Configurações — o DESACTIVADO/ACTIVADO inclinado que aparece na opção
não selecionada.

Correções de texto

  • Ryuji falava de si no feminino numa fala do beco de Shibuya.
  • Uma fala da Ann em Shibuya vazava para fora do balão.
  • A descrição do curativo partia o número "20" no meio, na quebra de linha.

P5S_PTBR_v1.1

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@BRSniperX BRSniperX released this 21 Jul 22:41
c11c7d2

Persona 5 Strikers — Tradução PT-BR v1.1

Refino técnico da tradução textual.

Instalação

Com o jogo em espanhol, feche o jogo e copie o conteúdo do .zip para a
pasta do jogo, mantendo a estrutura. Já tem a v1.0? É só substituir os arquivos
por cima.

Detalhes completos no LEIA-ME.md dentro do pacote.


Projeto de fã, gratuito e sem fins lucrativos. Persona 5 Strikers © ATLUS © SEGA / © KOEI TECMO GAMES.

P5S_PTBR_v1.0

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@BRSniperX BRSniperX released this 20 Jul 18:51
6ee2c95

Persona 5 Strikers — Tradução PT-BR (v1.0)

Tradução para português do Brasil de Persona 5 Strikers (PC / Steam).
Cobre o texto do jogo e boa parte da interface gráfica.


⚠️ REQUISITO OBRIGATÓRIO: o jogo tem que estar em ESPANHOL

Esta tradução substitui os arquivos do idioma espanhol do jogo. Ela não
adiciona um idioma novo — ela reescreve o espanhol em português.

Se o jogo não estiver em espanhol, a tradução simplesmente não aparece.
Nada quebra, nada dá erro: você só continua vendo o idioma que estiver
selecionado.

Como deixar o jogo em espanhol na Steam

  1. Abra a Biblioteca da Steam.
  2. Clique com o botão direito em Persona 5 Strikers → Propriedades.
  3. Vá na aba Idioma.
  4. Selecione Espanhol.
  5. Espere a Steam baixar os arquivos do idioma (ela faz isso sozinha).
  6. Só então instale esta tradução, seguindo os passos abaixo.

Se você instalar a tradução antes de trocar o idioma, a Steam pode baixar os
arquivos por cima e desfazer a instalação. Troque o idioma primeiro, sempre.

Versão pirata, de outra loja (Epic, GOG) ou de console não é suportada.
O projeto foi feito e testado na versão Steam para PC.


Instalação

  1. Confirme que o jogo está em espanhol (seção acima). Este é o passo que
    mais causa dúvida — não pule.

  2. Feche o jogo.

  3. Copie o conteúdo do .zip para a pasta onde o jogo está instalado, mantendo a
    estrutura. O caminho costuma ser:

    ...\steamapps\common\P5S\
    

    Ao final você deve ter:

    P5S\dinput8.dll
    P5S\update\HexPatcher.asi
    P5S\update\HexPatcher.ini
    P5S\update\data\motor_rsc\ScreenLayout.rdb
    P5S\update\data\motor_rsc\ScreenLayout.rdb.bin_9
    P5S\update\data\pd_ww\LINKDATA.BIN
    P5S\update\data\pd_ww\LINKDATA.IDX
    
  4. Abra o jogo. O menu inicial deve aparecer em português, com o selo
    PT-BR embaixo do logo do P5S.

Não funcionou? Comece por aqui

O que você vê Causa quase certa
Jogo em espanhol, sem nada em português Os arquivos não foram para a pasta certa. Confira a lista acima, caminho por caminho.
Jogo em inglês ou outro idioma O idioma na Steam não é espanhol. Volte à seção do requisito.
Português voltou a sumir depois de um tempo A Steam verificou/atualizou os arquivos. Reinstale a tradução.
Jogo não abre Restaure sua cópia da pasta update\ e reporte o problema.

Antes de instalar, faça backup

Este pacote não substitui arquivos originais do jogo — tudo vai para a
pasta update\, que tem prioridade sobre os dados originais. Ainda assim,
guarde uma cópia de update\ se você já tiver outros mods ali.

Para desinstalar

Apague os arquivos listados acima. Se a pasta update\ era sua e tinha outras
coisas, apague só os arquivos desta lista.


O que está traduzido

Texto — completo: diálogos, menus, itens, habilidades, descrições,
solicitações, tutoriais.

Interface gráfica — esta é a parte trabalhosa. No Persona 5 Strikers, boa
parte da interface não é texto: são imagens desenhadas, no estilo recortado
da série. Trocar uma palavra ali significa redesenhar o sprite, reproduzindo a
fonte, o contorno, a sombra e a inclinação do original. Foi feito assim, área
por área:

Menus

Tudo que se acessa pelo botão de menu:

  • Menu inicial: NOVO JOGO, CARREGAR JOGO, CONFIG., SAIR, e o
    "aperte qualquer botão"
  • Menu de pausa: TUTORIAL, CARREGAR DADOS, SALVAR DADOS,
    VOLTAR À TELA DE TÍTULO, SAIR DO JOGO
  • Abas e telas internas: itens, equipamento, status, vínculos, registro
  • Configurações: dificuldade, vibração, legendas, exibir dano, guia de
    controles, inverter câmera, e as opções de vídeo
  • Os 24 Arcanos (Louco, Mago, Sacerdotisa, Imperatriz…)
  • Sala de Veludo: Criar Novas Personas, Melhoria de Persona,
    Registrar/Invocar Personas, com as legendas de cada opção

HUD de batalha

O que aparece na tela durante o combate:

  • Reações de acerto: FRACO, BLOQUEIO, MUNIÇÃO
  • Rastreador de missão: MISSÃO, NOVA, e o banner grande de objetivo
  • Resultado: MANDOU BEM, MISSÃO CUMPRIDA, ITEM OBTIDO, DINHEIRO,
    EXP DE VÍNCULO
  • Abreviações de elemento e os ícones de categoria de habilidade

HUD de exploração

O que aparece andando pelas prisões e pela cidade:

  • Ações contextuais — os comandos que surgem perto de objetos e pessoas:
    Atacar!, Examinar!, Mexa-se!, Falar, Loja e outros
  • Placa de setas das prisões, com os destinos, mais a tela de seleção de
    equipe
  • Atalhos do HUD — os 62 rótulos de comando que aparecem no rodapé
  • Caixa de diálogo: Avançar, Pular, Auto ATIVADO/DESATIVADO

Calendário e data

  • Os dias da semana e a data exibidos no canto da tela
  • A tela de transição de dia, com as três camadas sobrepostas do desenho
    original preservadas

O que NÃO está traduzido

Sendo honesto sobre os limites desta versão. Alguns rótulos aparecem em
espanhol justamente porque a tradução parte do espanhol: o que não foi
redesenhado continua no idioma de origem.

  • Placas e cartazes do cenário (farmácia, estação, lojas de rua). Ficam em
    japonês, como no jogo original — nem a localização oficial em espanhol as
    traduziu. Traduzir quebraria a ambientação de Tóquio.
  • Alguns rótulos soltos que ainda não foram localizados nos arquivos do
    jogo. Uma parte deles a própria localização espanhola deixou em japonês —
    ou seja, também aparecem assim para quem joga em espanhol.

Créditos e avisos

Agradecimento a Ahtheerr e OTTYSS.

O HexPatcher foi criado por Ahtheerr.

dinput8.dll e HexPatcher.asi são componentes de terceiros, incluídos apenas
para facilitar a instalação; os créditos e a licença pertencem aos seus autores.

Persona 5 Strikers © ATLUS © SEGA / © KOEI TECMO GAMES. Todos os direitos
reservados. Projeto de fã, gratuito e sem fins lucrativos, sem vínculo com
Atlus, SEGA ou Koei Tecmo.

Problemas conhecidos

  • Na tela de configurações, a opção não selecionada ainda mostra um rótulo
    em espanhol ao lado.
  • Um rótulo vermelho de espaço vazio de habilidade aparece como ABIERTO.
  • Na Sala de Veludo, uma tela mostra Nueva entrada.

Se encontrar outros, reporte com um print e o nome da tela.

PTBR-BETAv0.5

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@BRSniperX BRSniperX released this 18 Jul 15:36

Versão Beta, traduzido todo conteúdo de texto, (imagens e vídeos) serão traduzidos num futuro ou não.
Para funcionar o jogo precisa está em Espanhol, funciona com o jogo original da steam, não foi testado com a versão paralela.
Instalação:
Extrair dentro da pasta P5S.

Créditos:
Foi usado os arquivos do OTTYSS como base para extrair os textos do jogo.