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Elden Ring PvP Tracker 1.0.3.0

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@Baiawai Baiawai released this 10 Nov 07:17

Elden Ring PvP Tracker 1.0.3.0

Ces notes décrivent le code source associé au tag GitHub. La version 1.0.3.0 est disponible sur le Microsoft Store. Une installation conservant une ancienne configuration de développement peut encore viser un serveur local ; sa liaison au classement en ligne nécessite alors une migration.

Classement en ligne

  • Classements séparés pour l’arène, les invasions et les défenses, accessibles sur https://eldenringpvp.com et dans le tracker. Après le choix d’afficher les contenus des joueurs, leur consultation contacte le serveur ; les statistiques locales restent disponibles hors ligne.
  • Les pseudonymes et avatars des joueurs sont masqués par défaut ; leur affichage est facultatif et peut être désactivé. Les règles interdisent la nudité et la violence explicite, et un lien permet de signaler un contenu par e-mail à l’administrateur.
  • Participation facultative : active-la dans Configuration → Classement en ligne, connecte-toi à Steam, puis saisis dans le tracker le code temporaire affiché par le site. Ne partage pas ce code.
  • Après accord et vérification Steam, le profil et les événements de combat sont transmis pour calculer les scores. Pour une nouvelle inscription, seuls les combats détectés après accord comptent ; les statistiques locales antérieures ne sont pas importées.
  • Le serveur conserve l’identifiant Steam vérifié ; l’affichage d’un lien vers le profil Steam est facultatif. Une installation peut être récupérée après une nouvelle vérification Steam.

Suivi, capture et interface

  • Détection automatique de la zone des notifications, avec verrouillage ou réglage manuel, et détection de l’écran du jeu.
  • Capture du pseudo, du niveau et de l’image du personnage en une étape, avec vérification avant enregistrement.
  • Exemple chiffré de notification pour tester la reconnaissance OCR et améliorations des messages et traductions.
  • Activation automatique du journal Steam proposée lorsque la détection P2P est active ; notifications et démarrage automatique facultatifs.
  • Archivage, restauration et purge de l’historique actif ; options de conservation des captures et de l’historique Steam.
  • Interface, paramètres, icônes et diagnostics actualisés ; FAQ enrichie sur le classement et Steam.
  • Les messages de suppression des données et de retrait du lien Steam ont été clarifiés dans les langues de l’interface.

À savoir

  • Le ping Steam dépend des informations disponibles. La mesure avancée en développement peut demander une élévation ; la version Store utilise le ping Steam disponible sans élévation.
  • Les résultats dépendent de la reconnaissance des notifications. La connexion Steam vérifie le compte, pas l’authenticité des combats déclarés par un client modifié.
  • La version Store et le code source nécessitent des vérifications distinctes ; consultez la documentation du projet avant toute construction.

Installation et utilisation depuis les sources

Elden Ring PvP Tracker 1.0.2.0

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@Baiawai Baiawai released this 10 Nov 07:17

Aperçu de la version 1.0.2.0

Cette note a été reconstituée après coup à partir de l’état du dépôt où le script de construction indique la version 1.0.2.0. Elle présente les fonctionnalités documentées à cet instant ; l’historique disponible ne permet pas de déterminer précisément toutes les nouveautés par rapport aux versions antérieures ou de confirmer le contenu exact d’un package Store publié.

  • Suivi distinct des combats en arène 1v1, en invasion et en défense, avec statistiques et captures de résultats.
  • Historique des détections, liste des joueurs rencontrés et affichage des informations Steam disponibles.
  • Profil de personnage, informations de session et statistiques d’utilisation conservées localement.
  • Interface multilingue, reconnaissance OCR et configuration de la langue du jeu.
  • Interface, pages de statistiques et outils de diagnostic améliorés.

Le classement distant reposait sur un ancien service susceptible d’être indisponible ; les statistiques locales restent utilisables.

Installation et utilisation depuis les sources